3つの最大のマルチプレイヤーゲーム。これまで。

3。ストリートファイターII

名前はそれをすべて言います。戦いがあり、それは路上で行われます。 Street Fighter IIは、ハードコアでカジュアルな視聴者と一緒に結婚しているため、時の試練に耐えました。ハードコアの群衆は、ストリートファイターを掘ります。なぜなら、彼らは常に大ざっぱなセックスの動きのように聞こえる複雑な戦闘戦略を記憶して実行したいからです(侵入不可能なコーナーのグラップルなど?)。カジュアルな聴衆は、E。ホンダ(または私の芝生で知られているように、ジャンプマクジャグフロップ)としてプレイしたいと考え、敵を顔に平手打ちしたいと考えています。100回。そして、両方の聴衆は、チュン・リーの太ももをボディの枕として使用したいと考えています。

2。カウンターストライク

ハードコアシューティングゲームの中で最も難しいカウンターストライクは、より多くのアルコールを消費するほど楽しくなるという1つのゲームであるという区別を保持しています。特典、鉄の照準器、または進行はありません。箱の後ろでしゃがみ止めて、AWPについて泣いています。少なくとも、それが私がプレイする方法です。今後のマルチプラットフォームリリースカウンターストライク:Global Offensiveは、爆弾を武装する前に2秒前にナイフになっているという喜びにまったく新しい世代のゲーマーを導入することは間違いありません。

1。マリオマップ64

マリオカート64は、史上最高のレースゲームです。そこで、私はそれを言った。 Mk 64は、将来のマリオカートゲームを悩ませているギミックを欠いているため、うまくレースをするのに必要な厳しいコントロールと、そうすることを妨げるランダムな要素があります(Toadのターンパイクで私に対してLightningを使用すると、肘をパンチします)。最良の部分は、あらゆる熱心なマリオカートプレーヤーが、70%のランダム化されたゲームで勝つための独自の「完全な」戦略を持っていることです。

プレーヤー1:「まあ、あなたはピーチとしてプレーしなければなりません。ええ、全体の時間、ただホップ。 Moo Moo Farmをずっと下ろします。あなたは勝利を保証されています、仲間。」

プレーヤー2:「あなたがやりたいのは、少し賑やかになることです。そうすれば、浮かぶ運転は自然で現実的に見えるようになり、それからドンキー・コングのようにプレーし、あなたは黄金です。」

私のマリオカート戦略?私が青いシェルを手に入れるまで、意図的に最後の場所にとどまり、バンシーのように運転します。小さくて、トードストゥールバンシー。芝刈り機で。保証された勝利、よ。

これらの3つのゲームがこれまでで最高のマルチプレイヤーゲームであるという科学的事実ですが、コメントであなた自身の意見を聞いてみたいです(あなたのコメントがZangief-Cammyロマンチックなファンフィクションの貯水池からの物語ではない限り)。

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