ソニーによると、PS5ファンはオンラインアップデートによって徐々に最適化される予定

PS4 ファンが爆発しそうなほどヒューヒュー音を立てるのが心配ですか?それはPS5ではそれほど大きな問題ではないかもしれません。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの機械設計担当バイスプレジデントである大鳥康弘氏によると、PS5ファンはオンラインアップデートによって時間の経過とともに最適化される予定だという。

日本のサイトのインタビューで4Gamer.net, Ootori氏は、各ゲームにおける加速処理ユニット(APU)の動作が、ソニーがデータを使用してファン制御を最適化する方法を決定し、それに応じて各ユニットを修正および調整するアップデートを配信する方法を決定すると説明しました。

「今後さまざまなゲームがリリースされ、それぞれのゲームにおけるAPUの挙動のデータが収集されることになるでしょう」と大鳥氏は語った。 「このデータに基づいてファン制御を最適化する計画があります。」

ソニーが最近公開した PS5 の分解ビデオでは、次世代システムには両面吸気ファンが搭載されており、使用中にシステムが熱くなるのを冷却することが明らかになりました。コンソール内には温度センサーもあり、ファン速度を制御するためにメインボードに 3 つ、APU 自体に 1 つあります。もちろん、これはすべて、ソニーがデータを収集し、各ゲームのパフォーマンスに応じてファン速度を微調整した後ですべて調整されます。負荷が重くなると、冷却を補うためにファンの音が大きくなります。

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ソニーの次期PlayStationコンソールは米国や日本などの主要地域で11月12日に発売され、残りの世界でも11月19日に発売される。