10月18日のゲームのリリースに先立ち、Asobo Studio4部構成をリリースしましたペストの物語:レクイエム「In Focus」開発者日記シリーズ。
このシリーズは、ストーリーの進化、ゲームプレイナラティブバランス、ハイテクアップグレードと課題、アミシアとヒューゴがホームに電話するなど、ゲームの作成のさまざまな側面をカバーしています。
それぞれのエピソードがペストの物語の開発について明らかにしていることを読んでください:レクイエム。
ペストの物語:レクイエム「In Focus」開発者日記
エピソード1:ストーリーケビン・チョトー(ゲームディレクター)、セバスチャンレナード(リードライター)、デビッドデデイネ(クリエイティブディレクター)を招待して、最初のテールの2番目の章を最初に関連させ、ヒーローズアミシアとヒューゴデルーンの進化について話します。彼らの関係、態度、能力、および新しいダイナミクス。
エピソード2:世界構築Olivier Ponsonnet(アートディレクター)、David Dedeine(クリエイティブディレクター)、KévinChoteau(ゲームディレクター)を招待して、この続編のために行われた世界の構築作業についてチャットします。地中海とその光と色のバースト。
エピソード3:技術Brice Davin(エグゼクティブプロデューサー)、Cyril Doillon(Lead Gameplay Engineer)、JulienGuérin(Cinematic Director)を招待して、ペストの物語の開発に関連する課題と革新を共有します。利用可能な高度なテクノロジー。
エピソード4:ゲームプレイケビンピンソン(リードレベルデザイナー)、ケビンチョトー(ゲームディレクター)、デイビッドデデイネ(クリエイティブディレクター)を招待して、プレイヤーの自由を備えたより柔軟な体験に向けて新しいゲームプレイの可能性を提供するために行った仕事に参加させてくれます。しかし、強い物語の方向性を維持します。
ペストの物語:Reciemは、PS5、Xboxシリーズ、PCの10月18日に登場します。 MP1STにご注目ください。ゲームのレビューをご覧ください。