Activision Blizzardは労働力の8%を奪い、約775人の従業員と推定されています

Call of Duty:Black Ops 4 Activisionのために数十億ドルのRakeのようなゲームは、Mega-Publisherでのレイオフを食い止めるには十分ではないようです。今日の四半期ごとの収益の呼び出し中、出版社は、その労働力のかなりの部分が解雇されたことを確認しました。

Activision Blizzardのレイオフは8%とマークされており、775人の従業員になります。この動きは、スタジオが期待はずれのプロジェクトを「優先順位付け」する再構築の一部です。 Kotakuによるさらなる報告によると、支店は最も困難なものに襲われたと述べています。 Activisionの従業員は、Call of Duty、Cany Crush Saga、Overwatch、Warcraft、Hearthstone、Diabloなど、「キーフランチャイズ」に焦点を当てます。

Kotakuは、レイオフを確認するBlizzardのJ. Allen Brackの大統領からメモを取得することができ、「包括的な退職パッケージ」を約束しました。

「過去数年間、開発チームの多くは、さまざまなニーズをサポートするために拡大しました。現在、一部のチームの人員配置レベルは、現在のリリーススレートとは不均衡です。これは、組織のいくつかの領域を拡大する必要があることを意味します。今日、米国の同僚の何人かと別れを告げることを共有してすみません。当社の地域事務所では、現地の要件を条件として、同様の評価を予想しています。」

ActivisionのCEOであるBobby Kotickによると、2018年の出版社の財務結果は、出版社の歴史の中で「最高」でしたが、それでも彼らの「完全な可能性」を実現できませんでした。

「2018年の財務結果は私たちの歴史の中で最高でしたが、私たちは自分の可能性を最大限に発揮していませんでした。私たちが潜在能力を最大限に発揮するのを助けるために、私たちは多くの重要なリーダーシップの変更を加えました。これらの変更により、特に強力な所有フランチャイズ、強力な商業能力、数億人のプレーヤーへの直接的なデジタル接続、および非常に才能のある従業員で、業界が提供する多くの機会を達成できるようになります。」

私たちは、誰もが幸運の最高に影響を与え、彼らがすぐに新しい仕事を見つけることを願っています。

ソース:アルファを探しています(ログインが必要)、私の街