Activision:昨年、2億5,000万人以上がCall of Dutyをプレイしました。毎月のアクティブユーザーは、2020年に100mを超えるまで成長しました

過去10年ほどでビデオゲームをプレイしている場合は、Call of Dutyフランチャイズ、およびブランドとしての大きさに精通している可能性があります。フランチャイズの上昇は、現在のCovid-19パンデミックの影響をまったく受けていないようであり、おそらく人々が封鎖中に家に滞在するように言われたため、おそらくそれから恩恵を受けた可能性が高いようです。

Activision'sで四半期ごとの収益レポートActivisionの幹部は、Call of Duty Brandが2020年に飛躍的に成長したことを共有しました。ActivisionCEOのBobby Kotickは、昨年2億5,000万人以上がCall of Dutyをプレイしたことを共有しました(Call of Duty Mobile、PC、Consolesを含む)。

Call of Dutyの範囲内で、携帯電話、コンピューター、ゲームコンソールで無料で体験をすることで、ソーシャルコネクションを有意に拡大し、エンゲージメントを改善しました。これらのイニシアチブはフランチャイズリーチを拡大し、昨年2億5,000万人以上がCall of Dutyをプレイし、2018年にCall of Dutyをプレイした7,000万人を3倍以上にしました。Bobby Kotick、Activision CEO

SAMレポートでは、Activisionの社長兼最高執行責任者(CFO)のDaniel Alegreは、Call of Duty Activeユーザー(MAU)が2018年の4,000万人から2020年の1億人以上に成長したことを共有しました。

Call of Dutyの範囲内で、携帯電話、コンピューター、ゲームコンソールで無料で体験をすることで、ソーシャルコネクションを有意に拡大し、エンゲージメントを改善しました。これらのイニシアチブはフランチャイズリーチを拡大し、昨年2億5,000万人以上がCall of Dutyをプレイし、2018年にCall of Dutyをプレイした7,000万人を3倍以上にしました。ダニエル・アレグレ、アクティビティ社長兼COO

間違いなく、この数はCall of Duty:Warzoneの流星のゲームの成層圏への上昇を与えられたことを与えられています。

最近のほとんどの国がまだロックダウンモードになっていることを考えると、2021年の合計でCall of Dutyプレーヤーの数が多くなるでしょうか?そうだったら、私はそれに賭けません。