Arrowhead Game Studios は、Helldivers 2 アップデート 1.000.100 を PC および PS5 にリリースしました (PS5ももうすぐ発売されそう)、これによりゲームに多くのバランス変更がもたらされます。先ほどスタジオで紹介したように、ブレイカーオートショットガンはナーフされており、スタジオはこれらの武器の変更の背後にある理論的根拠を説明しています。
Helldivers 2 アップデート 1.000.100 パッチノート:
主要なアップデート
惑星災害が進行中
- 多くの惑星には、火の竜巻から流星群まで、展開中にランダムに現れる追加の環境課題が存在します。
バランスをとる
撲滅ミッション
- 撲滅ミッションではより多くのキルが必要になり、敵の出現頻度も高くなります。ミッションを完了するまでの時間は、以前は予定より短かったのですが、現在は通常、完了までに 2 倍の時間がかかるはずです。
プライマリ、セカンダリ、サポート武器のバランス調整は以下のとおりです。
- SG-225 ブレーカー
- SG-8 パニッシャー
- SG-225SP ブレーカースプレー&プレイ
- RS-422 レールガン
- FLAM-40 火炎放射器
- LAS-98 レーザーキャノン
戦略のバランス調整が行われました。
- シールドジェネレーターパック
- オービタル 120MM HE 弾幕
- オービタル 380MM HE 弾幕
修正
- 装甲評価値が意図したとおりにダメージを軽減しない問題を修正。
- 破壊するのが不必要に困難だった特定のバグホール(ストーカーの巣を含む)を修正しました。
- PS5 でアンチエイリアシングの切り替えが機能しない問題を修正。
- ゲームが暗すぎるケースを解決するために、すべての惑星の照明のバランスをとりました。
- 懐中電灯の効率が向上しました。
- Erata Prime の「砂雨」天候時の視認性が向上しました。
- チュートリアルのマテリアルと照明を更新しました。
- 「ライティング」のグラフィック設定を「低」に設定した場合、一部のマテリアルがぼやけて見える場合がある問題を改善しました。
- 「E-710 の抽出」主目的で発生する可能性のあるタイミングの問題を修正しました。
- バンカーPOIのボタンのボタンインタラクション動作が変更されました。ヘルダイバーは、数秒間ボタンを押した後にボタンを放すようになります。
- 大きな資産の下の地面が爆破された場合に浮くいくつかのケースを修正しました。
- 発射中に大陸間弾道ミサイルの隣に立っているヘルダイバーは、自然発火ではないものの、適度に焼ける可能性があります。
- ラグドール後に投げられない雪玉を修正しました。
- 溺れた後に手榴弾を使用できる問題を修正。
- カメラがプレイヤー自身の死体にロックされなくなり、観客モードがブロックされるようになりました。
- ヘルダイバーは他のプレイヤーが発生させる火やガスなどからダメージを受けるようになりました。
- 鎧は解体しても伸びなくなりました。
既知の問題
これらは、このパッチによって導入され、現在取り組んでいる問題、または以前のバージョンの問題でまだ修正されていない問題です。
- キャッシュからアイテムを取得すると、キャラクターが長時間その場でフリーズする場合があります。
- バンカーやキャッシュからアイテムを立て続けに拾うと、アイテムの 1 つが拾えなくなる場合があります。
- プレイヤーは、フレンドコードで友達になった他のプレイヤーとの友達を解除することはできません。
- PS5 アクティビティ カードを介してマルチプレイヤー ゲーム セッションに参加する場合、プレイヤーはロードアウトまたはシップに戻ることを選択できない場合があります。
- 場合によっては、ミッション報酬倍率が適用されない場合があります。
- ミッション目標の HUD は、一部のミッション中にクライアントとホストに対して異なる数値を表示します。
- デフォルトの防具は、プレイヤーが装備している防具に関係なく、軍票の表示中に常に表示されます。
- テキスト チャット ボックスの表示は、抽出中に映画のようなレターボックスによって妨げられます。
- HUD/UI の一部のテキストが欠落しているか、正しく表示されません。
- 多くのプレイヤーが同時にログインやプレイを試みると、プレイヤーに問題が発生する可能性があります。
🔹 ログインレート制限
🔹 プレイヤーはプレイ中に接続が切断される場合があります
🔹 ゲームがサーバーと通信するときにさまざまな UI の問題が発生する可能性があります
🔹 一部のゲームは、短期間他のユーザーが参加できない場合があります
Helldivers 2 Discord チャンネルで、スタジオはバランス変更の正確な値を提供しました。
- ブレーカ: マガジン容量が 16 から 13 に減少し、反動が 30 から 55 に増加しました。
- レールガン: 装甲貫通力の減少、耐久性のある敵の部位に対するダメージの減少
- 火炎放射器: 1秒あたりのダメージが50%増加
- レーザーキャノン:耐久性のある敵の部位に対するダメージの増加、装甲貫通力の増加、人間工学の改善
- パニッシャー: 総弾薬数が 40 から 60 に増加、よろめき力が増加、ダメージが 1 弾あたり 40 から 45 に増加
- ブレーカースプレー&プレイ:装甲貫通力の増加、発射速度の300から330への増加、1発あたりのペレットの数の増加12から16への増加、弾倉のサイズの32から26への減少
- エナジーシールドバックパック: 再充電までの遅延が増加しました
- 380mm および 120mm 軌道弾幕: 砲撃の継続時間を延長し、拡散を減少
Helldivers 2 の最新パッチのバランス調整に関する Arrowhead からの説明:
Arrowhead Game Studio の Alex K 氏によると、これはゲームに導入されるバランス変更の「終わりのないシリーズ」の「第 1 ラウンド」です。彼らはゲームバランスについて完全に透明性を保ちたいと考えており、その目標はプレイヤーに幅広い武器の選択肢を提供し、それぞれの銃には目的があり、どの銃も他の銃よりも「厳密に優れている」というわけではありません。
以下は、バランスの取れた武器の例としてオートキャノンが使用される変更について、Arrowhead の Alex K. からの説明です。
「AC-8 オートキャノンは、バランスの取れた武器の良い例です。強力なパンチがあり、射程距離も非常に優れていますが、弾薬のバックパックを運ぶか、友人に手伝ってもらう必要があります。 GL-21 グレネードランチャーはその逆の例です。これは非常に柔軟性を備えた優れた汎用武器であり、明らかに圧倒されることなく大きなダメージを与えることはできません。」
次に、Alex K. は、現在のメタがどのようなものであるか、また、ブレイカー、レールガン、シールド ジェネレーター バックパックが、ほとんど欠点がないにもかかわらず、どのように「強力すぎる」ようになっているかについて説明します。
「しかし、強力かつ汎用性の高い武器は、武器の選択段階で迷うことなく選択されます。古くなった「メタ」ビルドにより、楽しい武器と効果的な武器の間で不公平な選択を迫られるため、あなた自身の主体性が奪われます。つまり、強力な武器は多用途になりすぎてはならず、多用途の武器は強すぎてもいけません。
そうは言っても、プレイヤーのフィードバックと過去 1 か月間収集したデータを分析した結果、この原則の最大の違反者が 3 つ見つかりました。
SG-225 ブレーカー
RS-422 レールガン
SH-32 シールドジェネレーターバックパック
これら 3 つはすべて非常に強力で、欠点がほとんどなく、高難易度では他のすべての選択肢に影を落としていました。そのため、今回のパッチにより、彼らの力のバランスをとるために大幅なマイナス面が得られます。しかし、私たちはこの変更がこのビルドを台無しにするものではなく、むしろ影響を受けるアイテムが他のオプションの中で適切な位置を見つけ、有能な手に渡って効果を維持するのに役立つと強く信じています。」
最後に、デザイナーは、これら 3 つのアイテムを使用する人がナーフによって少しイライラすること、そしてそれが「ゲームが上手すぎる」ことへの罰であることを知っています。 Alex K. はプレイヤーに、変更されたアイテムを古いバージョンと比較するのではなく、「既存のものをありのままに評価し、それがまだ心の中にあるかどうかを確認してください」と勧めています。
特にいくつかの武器がバフされたので、これはゲームのメタを変えるでしょうか?数日のうちに確実にわかります。
このバランスパッチはもたらしませんでしたが、EXO-45 パトリオット メックがゲームに登場、まだすぐに届くはずです。詳細が分かりましたら、読者の皆様にお知らせいたします。
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ソース:ヘリダイバーの不和