エイリアンファイアーティームエリートインタビュー - コールドアイアンがエイリアンのインスピレーションについて語る

一部の人々が考えるかもしれないこととは反対に、既存の最愛のライセンスに基づいてゲームを開発することは容易ではありません。ブランドのファンからの期待があるだけでなく、宇宙から要素をいつ得るか、いつ独自のマークを作るかを知る必要があります。 Cold Iron Studiosは、エイリアンのフランチャイズに基づいたPVPのサードパーソンシューティングゲームであるエイリアンファイアーティームエリートをリリースしたばかりであるため、その問題を抱えている最新のゲーム開発者です。

ローンチの前に、私たちはゲームについてスタジオに話す機会がありました。 Craig Zinkievich、Cold Iron Studiosの責任者。

mp1st:クリエイティブアセンブリのエイリアン隔離の要素を含めることを可能にした交換の詳細はありますか?

Zinkievich:エイリアン:Fireteam Eliteを始めたとき、私たちはエイリアンの宇宙に存在するものからインスピレーションを得る自由を得ました - 映画だけでなく、ビデオゲーム、小説、コミック、アクションフィギュアなどすべて!フランチャイズの大ファンとして、それはキャンディーショップの子供であるようなものでした。私たちは、私たちのお気に入りのエイリアンメディアと経験から要素を引き出したことを確認したかったのです。他の馴染みのある深い伝承の参考文献に加えて、「ワーキングジョーズ」がそのリストを作成しなければならないことを知っていました。

mp1st:エイリアンのファイアーティームエリートには多くの異なる敵の種類がありますが、私たちが気づかなかった大きなものはフェイスハガーでした。彼らは入っていますか?そうでない場合、それらを含めない背後にある理由は何でしたか?

Zinkievich:エイリアンには4つのキャンペーンがあります。FireteamElite。それぞれが別の環境で行われ、LV-895周辺のストーリーの一部を伝えています。各キャンペーンでは、新しい敵をゲームに紹介します。

フェイスハガーとゼノモルフの卵は、単に散らばるのではなく、「ハイブ」に近づく傾向があります。そのような象徴的な敵のいないエイリアンゲームを想像するのはかなり難しいです。 (ウィンクウィンク)

mp1st:AIには、L4Dのようなある種の監督がいますか?私たちのランのいくつかでは、Prowlerがさまざまな場所で生成されることに気づき、時には他の異種が異なる通気口、または前の走行で部屋の側面から出てきました。

Zinkievich:ゲームが居住する方法には間違いなく多くの多様性があります。そのため、たとえ同じ困難で走っている場合でも、毎回新しい異なる体験を得ることができます。

はい、ゲームプレイエクスペリエンスがエキサイティングであり続け、ファイアテマーが前進することを確認するのに役立つ一連のヒューリスティックとアルゴリズムが舞台裏であります。

mp1st:チャレンジカードは、ゲームプレイを変更し、援助の手または急な挑戦を追加する本当に楽しい方法でした。プレイヤーがチームワークの限界を本当に押し上げることができるように、複数のカードが一度に積み重ねることを許可する計画はありますか?

Zinkievich:システムを設計したとき、1つのアクティブカードとスタッキングカードを調べました。修飾子をスタックすると、ほとんどのコンボが互いにキャンセルしたり、ゲームを破壊したり、単にファンしなくなったりする状況になる前に、できることを本当に制限することがわかりました。私たちは1つのアクティブなカードを使用しました。

mp1st:Hordeモードを試してみる機会がありませんでしたが、それについて何を伝えることができますか?

Zinkievich:Hordeモードに関する詳細情報を発売に近づける予定です。詳細をお楽しみに。

mp1st:新しいマップ、ギア、またはゲームモードなど、長期的にゲームをサポートする計画は何ですか?

Zinkievich:Deluxe Editionには「…4つの追加の化粧品DLCバンドルが付属していることが既に明らかになりました。ただし、発売に近いロードマップに関する詳細を共有する予定です。

mp1st:私たちは、ヒックスやエイリアンのキャストの残りの部分など、いくつかの古典的なキャラクターの皮を見ることになるでしょうか?

Zinkievich:エイリアン:Fireteam Eliteは、あなたが自分の海兵隊を作成し、それらを水平にし、自分の経験を通してそれらをカスタマイズすることです。

mp1st:エイリアンのファイアーティームと並んで、バック4ブラッド、レインボー6抽出、その他の協同組合、PVEに焦点を当てたシューターがあります。なぜ突然の再出現があるのか​​、それともすべて偶然の一致だったのですか?

Zinkievich:Co-op Survivalシューターは、過去数年間、十分なサポートを見ていない最愛のジャンルだと思います。私たちにとって、それは私たちが愛するジャンルであり、エイリアン体験に最適なゲームプレイです。おそらく、他のゲーム開発者もこれらのゲームをもっと欲しがっていました。それぞれがどのようにジャンルを前進させるのに役立つかを楽しみにしています!


MP1stと話をするために、忙しいスケジュールから時間を割いてくれたCold Iron Studiosに感謝します!あなたは私たちを読むことができますエイリアンのファイアーティームエリートのレビューはこちら。エイリアンのFireteam Eliteは現在、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで公開されています。