AmazonのFalloutシリーズは、ビデオゲームを1対1で適応させるのではなく、ゲームの世界観の中で語られる新しくてユニークなストーリーを提供するという、ベセスダが定めた伝統を守り続けるようだ。
ショーランナーのジュネーブ・ロバートソン=ドウォレット氏とグラハム・ワグナー氏が、私たちが出席した独占プレスイベントでこのことを明らかにした。彼らは、Fallout シリーズの実写化へのアプローチについて語りました。このシリーズは、どのゲームにも基づいた完全なリメイクではありませんが、ゲームのクリエイターが定めた伝統に従っています。
"うん。これは Fallout の世界を舞台としていますが、これまで見てきた出来事の後に起こる新しい物語です。本当にその通りで、この番組は 25 年に及ぶ創造性と思考と構築の上に構築されています。」ワーグナーはこう説明する。ある種の考えでは、再考するのではなく、それを継続するのが最善です。というのは、それが何年にもわたって Fallout で機能してきたことのようなものだからです。取引されてるよ手、それは変化し、変化し、そしてそれは生き物です。そして、そうですね、私たちはそれらすべての上に新しい作品を構築することに挑戦する必要があると感じました。」
ドウォレット氏はこう付け加えた。「そうですね、フォールアウトのテーマも、ジョナ(シリーズのエグゼクティブ・プロデューサー、ジョナサン・ノーラン)と一緒にこの作品を適応させたいと本当に駆り立てたものでもあり、特に私たちはこの作品に固有の社会的コメントに本当に惹かれました」これらの金庫のアイデア。グラハムはカナダ国民です。
私はアメリカとニュージーランドの二重国籍で、この二か国がいかに素晴らしい平和な理想郷として称賛されているか、そして「あの国では誰もがこんな感じだった」という話をよくしますが、現実はどこでもそのようなわけではありません。国々。しかし、これらの国々が国境を開いてすべての人を入国させ、すべての人がより良い生活を送れるようになったら、それは何を意味するでしょうか?まあ、彼らは変わるでしょうね?彼らも同じだろう。つまり、金庫は基本的にそれを反映する鏡であると考えました。このアイデアは、「非常に平和で素晴らしい保管庫を作成したらどうなるでしょうか?」のようなものです。しかし、誰もがそこに住めるわけではなく、人々が地上で苦しんでいるということは何を意味するのでしょうか?」
ジョナサン・ノーランも、このプロジェクトがどのようにして生まれたのかについて意見を述べ、それぞれのゲームが互いに異なることを理解し、それを実写シリーズに適用することが番組を軌道に乗せるのに役立ったと指摘した。
「Fallout シリーズの強力な点の 1 つは、すべてのゲームが少しずつ異なることだと思います。さまざまなキャラクター、さまざまな設定、そしてこの並外れた世界をさまざまな視点で見ることができます。それで、私たちはこのランチを終えて、(ベセスダのトッド・ハワードとの間で)握手協定を結んで、これを成功させようと努めました。」
いずれかのゲームの正確なリメイクではないというニュースは少し残念かもしれませんが、Fallout の世界は語られざる物語に満ちた広大な世界であるため、このアプローチを採用するのは最も理にかなっています。それらの語られない物語の 1 つは Vault 33 です。この Vault 33 はまさにこの Vault であり、このシリーズが焦点を当てており、原爆投下以来初めて世界への扉を開いた後、登場人物たちが向かう場所です。
私としては、この新しい世界の物語がどのようなものになるのか楽しみにしています。幸いなことに、Fallout TV シリーズは独占的にデビューするので、長く待つことはありません。アマゾンプライム4月11日には、最新トレーラーはこちら。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。