FromSoftware Inc. は、今年 2 月 6 日にアーマード コア 6 アップデート 1.06 をリリースしました。これにより、バランス調整とバグ修正がゲームに提供されます。本日の完全な AC6 パッチノートについては、以下をお読みください。
ゲームバランスの調整と不具合修正を行う新パッチ(1.06)が配信されました。
ゲームをプレイする前に最新のパッチを適用してください。
最新のアップデートに含まれる主な項目
バランス調整
ウェポンユニット
- スタンバトン「VP-67EB」:攻撃力/変化量増加攻撃力
- ライトウェーブブレード「IA-C01W2:MOONLIGHT」:エネルギー火器仕様。スケーリングが適用されるようになりました
- リニアライフル「LR-037 ハリス」:攻撃力・弾速増加
- ヘビーマシンガン「WR-0555 アタッシュ」:直撃調整/弾速増加
- バーストマシンガン「MA-E-210 ETSUJIN」:攻撃力/弾倉数/総弾数/弾速増加
- バーストハンドガン「MA-E-211 SAMPU」:マガジン弾数/総弾数/弾速増加
- ニードルガン「EL-PW-00 VIENTO」:衝撃力・蓄積衝撃力減少、リロード時間増加
- 爆発バズーカ「44-141 JVLN ALPHA」:攻撃力が増加し、重量が減少しました。発射物の衝撃によってよろめいた敵が追撃爆発によってヒットスタンから解放されないようヒットボックスを調整しました
- グレネードランチャー「DF-GR-07 ゴウチェン」:重量/EN LOAD減少
- グレネードランチャー「ディジー」:重量/EN LOADが減少しました。発射物が爆発するまでの射程が減少しました
- グレネードランチャー「イリジウム」:発射速度の増加
- スタンボムランチャー「WS-1200 セラピスト」:攻撃力が増加し、リロード時間が減少しました。通常射撃時の発射速度の増加
- レーザーハンドガン「VP-66LH」:変化量を増加攻撃力、チャージ時間減少。チャージ攻撃後、再度攻撃できるようになるまでの間隔を短縮しました。チャージキャンセル後、チャージゲージが空になるまでの時間を短縮しました。チャージゲージが空になる速度が速くなりました
- マルチエナジーライフル「44-142 KRSV」:よろめき状態の敵のノックバック距離を調整し、連続攻撃が当たりやすくなりました。プラズマの衝撃でよろめいた敵が、追撃のプラズマ爆発でヒットスタンを解除されないようヒットボックスを調整しました。
- ミサイルランチャー「HML-G2/P19MLT-04」:蓄積衝撃の減少、リロード時間の増加
- パルスミサイルランチャー「PFAU/66D」:チャージ時間/リロード時間の増加
- スタンニードルランチャー「VE-60SNA」:攻撃力増加
- レーザーキャノン「VE-60LCB」:連射速度を減少しました。チャージ攻撃の当たり判定サイズを縮小
- 拡散レーザーキャノン「VP-60LCD」:Chg.を増加しました。攻撃力。複数のレーザーヒットを容易にするために散乱範囲を縮小
- 爆発ミサイルランチャー「45-091 JVLN BETA」: 爆発範囲が減少しました。発射された各ミサイルは同じ誘導角度をたどるようになりました
- LASER ORBIT「45-091 ORBT」:攻撃力/冷却/発射速度が増加。過熱時を除き、冷却が始まるまでの間隔を短縮
フレームパーツ
- 二足歩行「AL-J-121 BASHO」:AP/ジャンプ高さ増加、重量減少
- 二足歩行「LG-011 MELANDER」:AP/ジャンプ高さ増加、重量減少
- 二足歩行「LG-012 MELANDER C3」:AP/ジャンプ高さ増加、重量減少
- 二足歩行「DF-LG-08 TIAN-QIANG」:重量増加
- 二足歩行「VP-422」:AP/ジャンプ高さ増加、重量減少
- 二足歩行型「VE-42A」:重量増加
- 二足歩行「2C-2000 CRAWLER」:ジャンプ高さの増加
- 二足歩行型「2C-3000レッカー」:重量増加
- 二足歩行型「2S-5000 デザート」:重量増加
- 二足歩行「EL-TL-10 FIRMEZA」:ジャンプ高さの増加
- 二足歩行「EL-PL-00 ALBA」:ジャンプ高さの増加
- 二足歩行「06-041 マインドアルファ」:ジャンプ高さ増加、重量減少
- 二足歩行「IA-C01L:エフェメラ」:ジャンプ高さを増加
- 二足歩行「IB-C03L:HAL 826」:AP/ジャンプ高さ増加、重量減少
- リバースジョイント「KASUAR/42Z」:AP・姿勢安定性増加、重量減少
- リバースジョイント「RC-2000 スプリングチキン」:AP・姿勢安定性増加、重量減少
- リバースジョイント「06-042 MIND BETA」:AP/姿勢安定性増加、重量減少
- TETRAPOD「LAMMERGEIER/42F」:ホバリング中のEN消費量が増加。ホバリング中の最大移動速度が遅くなりました
- TANK「LG-022T BORNEMISSZA」:AP減少 / 姿勢安定性 / 高速性能/ ABスラスト
内部部品
- ブースター「フリューゲル/21Z」:推力・近接攻撃推力増加、近接攻撃力減少。 JP消費。
- ブースター「IA-C01B:GILLS」:推力増加
- FCS「FCS-G2/P10SLT」:近接アシスト/ミサイルロック補正減少
- FCS「FCS-G2/P12SML」:ミサイルロック補正を減少
- FCS「VE-21A」:近距離アシスト・中距離アシスト強化
- FCS「VE-21B」:中距離アシストを強化
- FCS「IB-C03F:WLT 001」近距離アシスト/中距離アシスト/遠距離アシスト増加
- ジェネレーター「VP-20D」:EN能力増加・エネルギー火器仕様。
- AC系統異常によるダメージ軽減:ショック
バグ修正とその他の改善
プレーヤーAC関連の修正
- 特定の状況下でよろめきによるヒットスタンが短くなるタンク脚のバグを修正しました
- TETRAPOD「LAMMERGEIER/42F」で、ホバリング中に特定の武器を上または下に発射すると、プレイヤーACが長時間斜めのままになるというバグを修正しました
- 空中ブーストキックを実行中によろめいたときに、ヒットスタン中のACがその場で停止せずに落下するバグを修正しました
- 手動リロードが完了した後に手動リロードを使用したバック武器が発砲するバグを修正しました
- ウェポンベイを使用して武器を繰り返し切り替えるときに、意図しないアニメーションやサウンドが再生されるバグを修正しました
- 特定の状況下で再生される特定の攻撃アニメーションを改善しました
ミッション/敵関連の修正
- ミッション「ドライブブロックを破壊する」中にボスが意図しないタイミングで特定の攻撃を使用するバグを修正しました
システム関連の修正
- 複数のデータ スロットに多数のレイヤーを使用したデカール イメージを含む AC が含まれている場合に、AC DATA メニューにアクセスできなくなったり、ゲームがクラッシュしたりするバグを修正しました
- IMAGE EDIT メニューと DECAL メニューのバグを修正しました。スティックを完全に傾けてピースまたは画像を移動しても、要素が一定の速度で移動しませんでした。
- ブラータイプが「オフ」の場合でも、プレーヤーACにブラー効果が発生するフォトモードのバグを修正しました
- プレイヤーのACブースター効果が消えるフォトモードのバグを修正しました
- ランクマッチで、切断後に前のマッチの結果が表示されるバグを修正しました
- ゲームサーバーにアップロードされたACデータのバグを修正しました。データがロードされてからゲームサーバーから削除された場合、ロードされたデータはデフォルトのペイントとデカールに戻ってしまいます。
- ゲームサーバーにアップロードした画像データをパイロットエンブレムに設定し、ゲームサーバーから削除するとエンブレムが無効になってしまう不具合を修正
他の
- ゲーム内のテキストを一部修正しました
- その他の軽微なバグ修正
スチーム
- 特定の画面解像度で発生するタイトル画面のレンダリングの問題を修正しました
アップデートファイルを適用すると、タイトル画面右下に表示されるアップデートのバージョン番号は以下のようになります。
アプリVer. 60
レギュレーションVer. 1.06
今のところ、フロムソフトウェアはまだ公式パッチノートをリリースしていませんが、すぐに変更されるはずです。パッチとサーバーのメンテナンスの詳細については、Twitter/X の発表を確認してください。