Ubisoft は、今後数年間でゲーマー向けに大量の Assassin's Creed コンテンツをリリースすると思われます。『アサシン クリード ミラージュ』が正式発表今日は「アサシン クリード レッド」、「コード ヘックス」、そしてコードネーム「インフィニティ」のプロジェクトもこのフランチャイズ向けに発表されました。
アサシン クリード レッド トレーラー:
コードネーム「Red」と呼ばれるこのゲームは、公開トレーラーによれば日本を拠点とする予定であり、これまでにわかっていることはそれくらいです。
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アサシン クリード コード ヘクス トレーラー:
予告編から判断すると、ドリームキャッチャーがぶら下がっているのが特徴で、よりホラーなテーマに焦点を当てているようです。 Ubisoft のプレゼンテーションによると、「私たちは暗闇の中で仕事をしています…アサシン クリード コードネーム ヘクセについて今のところ言えるのはこれだけです。」見た目からすると、これが魔女に取り組み、セイラム魔女裁判の時代を中心にしているとしても驚かないでください。
最後に、『Assassin's Creed コードネーム インフィニティ』も発表されましたが、これはまったくゲームではありません。むしろ、それはプラットフォームのようなものです。 Ubisoft のプレゼンテーションによると、Infinity はファンが「Assassin's Creed」フランチャイズに参入するための単一の入口点です。プレイヤーは(タイムマシンのように)自分だけのアニムスを探索することができます。インフィニティは、さまざまなアサシンクリード体験とプレイヤーをひとつにまとめるハブのような役割を果たします。