Digital Eclipseがリリースしましたアタリ50:アニバーサリーセレブレーションアップデート1.03で、これにより、さまざまな修正とともに、ゲームの質の改善が追加されます。 Atari 50 1月18日のパッチノートを介して新しいものをチェックしてください。
Atari 50:Anniversary Celebration Update 1.03 | Atari 50 1月18日パッチノート:
アップデート:公式のパッチノートがリリースされており、以下に表示できます。
再考
- キーボードコントロールを使用したYARSのリベンジ強化プレーヤーは、TABキーを使用して拡張とクラシックグラフィックを切り替えることができます。
- レアVCTR-SCTRグリッチを排除し、軽微な改善を追加しました。
- お化け屋敷にさまざまなマイナーな改善を追加しました。
PCでは、再想像したゲームを、
「–game [game_id]」
口論。これは、たとえば、カスタムアーケードキャビネットで個々のAtari 50ゲームを実行したい愛好家を対象としています。
ゲームIDは次のとおりです。
- VCTR_SCTR
- Haunted_houses
- neo_breakout
- airworld
- Quadratank
- YARS_VINY_THENANCE
- touch_me
たとえば、VCTR-SCTRを直接起動するには、コマンドラインに以下を入力できます。
atari50.exe –game vctr_sctr
アーケード
- ゲームオプションメニューで、ほとんどのアーケードゲームにディップスイッチにアクセスできるようになりました。これらはゲームの元のオプションに基づいて異なりますが、ゲームの難易度、初期寿命の数、ボーナススコアのしきい値、画面の向きなどの設定が含まれる場合があります。 (1つの例外はAkka Arrhで、ディップスイッチを使用しませんでした。)
- 一部のアーケードゲームは、ディップスイッチの設定に新しいオプションで強化されています。たとえば、PongおよびFire Truckは、元のアーケードバージョンでは利用できない色モードを提供します。消防車はシングルプレイヤーモードに設定することもできます。これは、Atariのスモーキージョーアーケードマシンをより密接に表しています。
- i、ロボットのズーム機能が異常に機能する原因となるエラーを修正しました。
- 月面のコントロールは調整され、標準化されています。スラストは、右のアナログスティック(任意の方向)とニンテンドースイッチのタッチスクリーンにマッピングされるようになりました。
- Lunar Landerは、開始ボタンを押すと追加のコインを自動的に挿入しなくなります。
- Quantumは、Nintendo Switchでデフォルトで2プレイヤーゲームを開始しなくなりました。
- フードファイトコントロールは修正されているため、アナログスティックが放出されるとチャーリーが方向を保持します。
Atari 2600
- アドベンチャーゲームのバリエーション#3は、ランダムなアイテムの位置を正しく生成します。
- ゲームプレイのエクスプロイトは、武将から削除されました。
- Solarisの銀河スキャナーは、プレーヤー1のコントローラーからアクティブ化できるようになりました。
- SwordQuestの復元されたページ:Earthworldコミックブック。
- 2600ゲームバリエーション選択システムのマイナーな改善。
アタリジャガー
- Tempest 2000は、アナログコントローラーの入力をサポートするようになりました。この機能は元のゲームに隠されており、リリースされていない公式のロータリーコントローラーをサポートすることを目的としています。この機能は現在、最新のコントローラーで機能するように表面化され、改善されています。スピンしてみてください!
- Tempest 2000は、最新のハードウェアでのスムーズな体験のためにビデオを60 fpsに増やす「強化された&オーバークロック」モードを提供しています。
- サイバーモルフプレーヤーは、レベル選択画面でアクセスコードを使用できるようになりました。
- クラブドライブのプレイヤーは、秘密レベルのプラネットトッドを訪れることができます。
Atari Lynx
- オプション1とオプション2ボタンは、必要に応じて機能するようになりました。
- マリブビキニバレーボールのマッチは、今では正しく終了しました。
その他
- PCでは、「-display 1080p」および「–-Display 720p」コマンドライン引数を使用して、ネイティブ4Kの内部解像度を下げることができます。これは、パフォーマンスを改善したり、低解像度デバイスで実行したりするのに役立ちます。
- タイムラインが完了率を不適切に計算することがあるバグを修正しました。
- ビデオセグメントの期間は、タイムラインに記載されています。
- 3Dモデルのカートリッジボックスは、ウルトラウィドモニターに正しく表示されるようになりました。
- OpenGLビデオのパフォーマンスが向上しました。
- 他のさまざまなマイナーバグ修正と小さな改良を実装しました。
- さらに多くの人々に信じられないほどの助けに感謝するクレジットを更新しました!
公式のパッチノートはまだ明らかにされていませんが、デジタルEclipseが今日のアップデートについて話したことは次のとおりです。
すべてのTwitterクライアントが適切なフレームレートでこのビデオを再生するかどうかはわかりませんが、T2Kで30対60のFOの小さなサンプルがあります。#atari50パッチ。pic.twitter.com/rbp8nu1g0q
- デジタルEclipse(@digitaleclipse)2023年1月17日
FOS:フレームo 'second⌨️🤦
タイプミスを補うためのパッチのボーナス画面をいくつか紹介します。pic.twitter.com/znar8cprmx
- デジタルEclipse(@digitaleclipse)2023年1月17日
#atari50の最初のタイトルアップデートは明日利用可能です!特典には、2000年のTempestの60のFPS&アナログサポート、クラブドライブのPlanet Toddへのアクセス、アーケードゲームのディップスイッチ設定などが含まれます。水曜日に期待しているので、朝にお気に入りのプラットフォームをチェックしてください!
PS4の更新履歴では、次の変更を述べています。
スタジオがリリースしたパッチノートがある場合は、それに応じて記事を更新します。
アップデート:完全なパッチノートが追加されました。
ソース:スチーム