Battlefield1アップデートが撮影され、完全なパッチノートがリストされています(更新)

アップデート:

サイコロがリリースされましたビッグの完全なパッチノート戦場111月の更新。イースタンストームと呼ばれる最初の操作キャンペーンが利用可能です。

アクティブなキャンペーンを実行すると、Operation Globe画面のわずかに異なるユーザーインターフェイスに迎えられます。画面の右下隅にあるオペレーションキャンペーントラッカーは、アクティブキャンペーンの一部である操作、報酬のロックを解除するために必要な累積スコア、およびアクティブキャンペーンが終了するまでの残りの時間を示します。また、特定の操作アイコンの小さな星に気づき、それがアクティブなキャンペーンの一部であることを示します。

これらのオペレーションに参加すると、ラウンドスコアの終了は、バトルパックの報酬のロックを解除する進行に向けて適用されます。 PTFOはスコアを最大化しますが、試合の終わりまで固執して、進捗状況に向けて適用してください。アクティブなキャンペーンが期限切れになる前に、できるだけ多くの報酬のロックを解除してください。

夜の夜

ちょうど100年以上前、フランスのラマルメゾンの戦いは1917年10月23日の霧の寒い夜に行われました。 。 Battlefield 1 Premium PassとBattlefield 1は、パス所有者がリリース以来このマップを楽しんでいないものではありません。すべてのBattlefield 1プレイヤーが利用できることを発表できることに興奮しています。

HDR

バトルフィールド1は、ドルビーの高ダイナミックレンジ標準と互換性があります。互換性のあるグラフィックスカードとテレビを使用すると、Dolby Vision HDRの色と明るさでマスターされたBattlefield 1を楽しむことができます。

RSP

  • RSP管理者は、サーバー上の現在の実行レベルを再起動できるようになりました。これにより、レベルが完全にリロードされ、破壊がリセットされます。
  • RSP管理者は、試合の再起動を選択するときにロードする別のレベルを選択できるようになりました。
  • RSP管理者は、ローテーションで最大32のマップを合計できるようになりました。

プレイヤーの進行

  • プレイヤーは、5つのアクティブメダルすべてを同時に追跡できるようになりました。
  • お近くのバトルパックに来る新しい武器の皮!

UI&HUD

  • ゲーム内のプレーヤーアイコンが透明になった問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーがグローブ画面で立ち往生していることに気付いた問題を修正しました。
  • 健康状態に関係なく、プレイヤーがダメージを受けるときに時折赤い色合いを経験した問題の可能な修正。
  • シングルプレイヤーとハードコアエクスペリエンスに登場することから、マルチプレイヤー機能、専門分野のHUDを削除しました。
  • Supply Dropアイコンが、観客モードでテーブルトップビューで複数回レンダリングされる問題を修正しました。
  • GamePad Control Schemesオプションのオプション画面を改善し、1つのボタンにマッピングされた2つ以上のアクションがある場合に表示されます。
  • ボタンマッピング/キーバインディングが変更されたときに、武器やガジェットが古いアイコンを表示する場合がある問題を修正しました。
  • 305/52 O沿岸銃を使用する場合の固定キーバインディングの問題。
  • エリートクラスの武器とガジェットからグレネードアイコンで複製を削除しました。
  • 馬に乗っている間、弾薬カウンターが足りないという問題に対処しました。
  • NetGraph UIのアライメント問題を修正しました。

武器、車両、ガジェット

  • 再補充された場合、スカウトクラスには、最初のタイプをキャンセルせずに、各タイプの2番目のトリップワイヤー(つまり、ガス、焼diar、爆弾)を配置する機能があります。
  • 特定のガジェットを車両に投げると、特徴的に大きな衝撃音が生じる可能性がある問題を修正しました。
  • カスタムゲームでロシアとボルシェビキ派の標準的な問題ライフルとしてモーシンナガントM91を追加しました。
  • Auto-Reloadが、一部の武器にチャンバーに追加の弾丸を追加することがある問題を修正しました。
  • 煙と銃口の明るさをセミオートライフルに調整しました。
  • 手rena弾が弾薬ポーチ/木枠で補充されることを禁止する問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーが、最初に能力を解き放つことなく、エアプレーンの速度ブーストをアクティブにすることができる問題を修正しました。

マップとモード

  • ガリシアブリッジに着陸する供給ドロップがプレーヤーに悪影響を与える問題を修正しました。
  • Volga RiverのRed Tide Operationレイアウトを調整し、攻撃者にアプローチのより多くのオプションを提供します。
  • Brusilovでの征服レイアウト、スポーン、キャプチャゾーンの改善は、バランスを改善しています。
  • アルゴンヌフォレストのチームデスマッチからエリートピックアップを削除しました。
  • プレイヤーがアルゴンヌフォレストのFK.96フィールドガンをアンマウントできないことを経験した問題を修正しました。
  • 赤潮操作で2番目のマップに移行しながら母親の声がカットオフした問題を修正しました。
  • 操作内のマップ間で遷移するときにグローブが時々表示される問題を改善しました。

一般的な

  • カメラの移行中にスクワッドメイトとスクワッドメイトが死ぬときに展開すると、展開がキャンセルされ、プレイヤーが画面の展開に戻ります。
  • ガスに直接展開すると、GASMASKが自動的にアクティブになります。
  • 空中に直接展開すると、パラシュートが自動的にアクティブになります。
  • プレイヤーが見えなくなる可能性のある断続的な問題を修正しました。
  • ダメージを受けたときにカメラの揺れを減らしました。
  • 操作を再生するときにサーバーがリセットされた問題に対処し、その結果、プレイヤーは「サーバーがメンテナンスされている」メッセージでフロントエンドに戻ります。
  • プレイヤーが事前にラウンドでさまざまな武器や車両で生成することを禁止する問題を修正しました。
  • 丸い画面の終わりに分隊リーダーのプロモーションカウントダウンが発生した問題を修正しました。
  • VSYNCリフレッシュレートをデスクトップリフレッシュレートにリセットする問題を修正しました。

オリジナルストーリー:

ほんの数時間前、私たち報告されていますそのサイコロはオフになりました戦場1ゲームの大きな11月のアップデートのサーバーが追加されます運用キャンペーンゲームモードの組み合わせに。さて、戦場1アップデートがライブになりました!

PlayStation 4(およびPCで2.7GB)で3.6GBでクロックインするオペレーションキャンペーンは新しい追加ですが、ゲーム内の調整がたくさんあり、ゲームプレイのバランスの修正もあります。パッチ。

今のところ、戦場1更新ノートはまだリリースされていませんが、11月の更新のCTE(コミュニティテスト環境)パッチノートに基づいて、多くの変更はゲームプレイの修正または改良のようです。

11月の大きなアップデートは現在PCでライブであり、プレイヤーはBF1subreddit(非公式の)新しい追加と調整の一部を共有します。

完全なパッチノートがリリースされたら、できるだけ早く投稿を更新します。忘れないでください、BF1パッチは発売されていますが、ゲームはまだオフラインです。もう一度戻るときのスケジュールについては、クリックしてくださいここ

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