DICE はまだ「バトルフィールド 2042」のシーズン 2 について話したり開始したりしていませんが、スタジオはすでにシーズン 3 に向けて大きな計画を立てており、それは適切なクラスです。今日ではBF2042開発アップデート, DICEは、スペシャリストをシーズン3で導入予定のより伝統的なクラスシステムに作り直していることを認めた。
バトルフィールド 2042 スペシャリストのリワーク詳細:
DICE によると、シーズン 3 から、スペシャリストは過去のバトルフィールド ゲームで見られたより伝統的なクラスに「移動」されます。スペシャリストのリワークに関して議論された内容を箇条書きでまとめると次のとおりです。
- どのクラスでも利用できる特性があります
- 既存のオープンガジェットとスローアブルは、役割に合わせてクラスに分割されます
- 上の画像(注目の画像)は、DICE が計画しているものの最初の内訳です。
- スペシャリストは完全に排除されるわけではありませんが、戦場の退役軍人が慣れ親しんでいる従来のクラスシステムに接続されます。
ビジュアルのアップデートはシーズン 2 とシーズン 3 で展開され、音声のアップデート、体の姿勢、表情の変更も行われます。ここでは、スペシャリストのビジュアル変更の「前」と「後」を簡単に比較します。それぞれにより深刻なトーンが与えられています。
スペシャリストのリワークがゲームにどのような影響を与えるかについての DICE によるより詳細な議論は次のとおりです (経由)EA):
- 私たちは、古典的でおなじみのクラスを「バトルフィールド 2042」に再導入しており、既存のスペシャリスト名簿を突撃、偵察、支援、エンジニアの 4 つの役割に配置します。
- クラス:クラスにはガジェットに対する新しい制限が導入され、脅威をより適切に評価し、誰が武器庫に何を運んでいるのかを理解できるようになります。また、戦場での役割をより適切にサポートするのに役立つ新しいクラス特性をスペシャリストに割り当てることができます。
- 兵器:プレイヤーは自分のプレイスタイルに最適なロードアウトを自由に選択できることを望んでいることがわかっているため、武器は引き続き制限されません。当然のことながら、私たちが導入するクラス特性は、戦闘への特定のアプローチに最適であることが知られているおなじみのゲームプレイ スタイルを促進します。これにより、偵察の役割はより長距離の武器でより多くの成功を享受し、支援はより重い武器でより効果的になります。
- オーディオ/ビジュアルの改善:私たちはスペシャリスト名簿のビジュアルとオーディオの改善を続けています。これには、声、体の姿勢、顔の表情の変化に関する作業が含まれます。この作業はシーズン 1 中にすでに開始されており、今後も年間を通してアップデートをリリースし続けます。
- バランス調整:スペシャリスト自体は、私たちが設計している新しいシステム内で独自のサブクラスとしての役割を最適に定義するのに役立つバランス パスで更新され続けます。
開発の最新情報やシーズン 2 の予定については、今後さらに詳しくお知らせいたしますので、楽しみにお待ちください。