今日、サイコロがリリースされました戦場2042パッチ1.1、調整、修正などのかなり長いリストを導きました。どうやら、パッチノートに詳述されている長い変更がありましたが、文書化に失敗した開発者によって微調整されて追加されたものがまだたくさんあります。ありがたいことに、バトルフィールド2042アップデートの長いリストが1.1ステルスの変更が発見されたため、コミュニティはこの事件に基づいています!
リストに飛び込む前に、発表されていない変更には修正、より小さな改善が含まれており、ゲームのプラットフォームに基づいて異なる場合があることに注意してください。これらのほとんどはコミュニティによって検証されていますが、パッチが今日出てきたので、これは完全なリストとはほど遠いものです。
Battlefield 2042アップデート1.1ステルス変更リスト:
すべてのステルスは、コミュニティが見つけたものを変更します。
- #1シーズン1エンドカウントダウンがメインのAOWロビー画面に追加されました(9月に終了)
- #2ロビーとマップ音楽が修正されました
- #3C5を使用して、ドローンが非常にゆっくりと動くようになりました
- #4Sundanceは、以前のように2つではなく1つの手ren弾のみを獲得し、以前よりもはるかに少ないダメージを与えます。
- #5後ろを見ながら飛行機を制御できます!
それは明らかに、ポータルでA-10にのみ取り組んでいます…
- #6VCAR、SCARは新しいスコープを手に入れ、ターゲット8T 1.25-4.5x、それは細いロン状です
- #7[バグ]US Marine Comは、軌道の防衛で攻撃車両をもはや取得しません。この投稿のすぐ下にこれを最初に報告したこのベローフォームユーザーの詳細!
- #8彼らはHIT REGを改善し、ダメージ出力を改善したようです。ショットはターゲットをより一貫してヒットし、殺す時間は1.0と比較して短くなります。 (AKでテスト)
- #9目標を取るときに異なるノイズがあります。また、現在の目標に向かってミニマップに矢印インジケーターがあります
- #10ボリスのセレブロセンチュリオンバイザーは赤から黒に変更されました。今は不自由に見えます。
- #11 [バグ]彼らはまだレーザーサイトを固定していません…。
- #12 [バグ]ラジオはまだコンドルで機能していません*。
- #13新しい追加:ギア(ネード、ガジェットなど)と車両は、コレクション/ロードアウトメニューの横にある色のバッジを使用して、どのようなマスターレベルを示していますか
- #14ミニマップのプレーヤーの前に緑の円錐があります
- #15近接アイコン/アウトラインの新しい敵の手ren弾
- #16非所有の電気ドアを強制することで、はるかに速く開くようになりました
- #17BF1 + BF5がCommo Roseでそれを持っていたような新しい分隊リーダーの分隊注文システムで、攻撃/防御するためのフラグを選択できます
- #18ラウンドエンドの後、誰もが最後の位置で停止されます。
- #19「リクエストリバイブ」が保持されているときに、復活アイコンに新しい「パルス」タイプ効果
- #20「拒否復活」が開催されているときに、復活ニクソンに対する新しい「否定/クロス」タイプの効果
- #21新しいEMPグレネード効果
- #22マップ +マーカーの可能性を拡大します
- #23わかりました、これは少し奇妙です、それがバグなかどうかはわかりません。
スポーン中に営業中に航空機を完全に制御できます。以前はピッチとロールのみを調整できましたが、今ではカットシーンであっても武器、アフターバーナー、スロットルを使用できます。
- #24Wildcatには、十字線の周りに大きな青い箱があります。それは戦車にもあります
- #25戦術的なスプリントを使用するとき、ボビング効果が画面に追加されました
- #2670mmの夜の鳥のロケットは、より遅い火率で撮影します
- #27BTモードの新しいエアロイドSFX
- #28PS5テクスチャと解像度のPS4バージョンが改善されているように見えます。テクスチャの読み込み時間とともに。
- #29 [バグ]これは、複数のパッチの前に行われたが、それでも私を悩ませている変更であり、彼らはそれを修正することはありません:PS5のメインメニューは30fpsで再生されます。開発者がそれを見ることができるようにリストに追加してください。
- #30ワイヤーは瘢痕に追加されました
- #31ナイトバードの70mmロケットポッドは、火速度を減らし、補充時間を増やしました
- #32ブレークスルーでの防御車両は、少なくとも砂時計で、ナーフ化されています。車両のバランスが完全に取り消されたかどうかはわかりません
- #33見落としかもしれませんが、スキップキラーカメラはキラー情報パネルと一致しなくなったという箱があります。
- #34また、私は正確にはわかりませんが、地図のスポーン画面にいる間、戦い(銃声、爆発)の音がより存在するように聞こえるという印象を受けました。
- #35ポイントをキャプチャするときに、新しい「Tink」サウンドがあります。
- #36私が今まで聞いたことのない新しい音声ライン、フレンドリーなサンダンスは、「これらの手rena弾は犯されている」など、私がアイルランドの銃撃をセントリーに置いたとき、そのようなことを言った。
- #37スクワッドメイトが飛び込んだときにタンクから排出された緑色の円。これまで見たことがありません。
- #3840mmの焼cenは、もはや壁から跳ね返りません。 SFARの扇動的手rena弾は衝撃で爆発し、車に火がつきます
- #39彼らはBSV-Mティア1マスタースキンを修正しました
- #40彼らはPS5で適応トリガーを除去しました…抵抗がないので、誤って銃を発射し続けると吸う
- #41「ロビーが満たされるのを待っている」と「展開するのを待っている」画面で、メインメニューにアクセスできます(ロードアウトを更新してください!)。以前にプレスStartは、ゲームを離れるか、ゲームにとどまるための単一のオプションを開きました。
- #42タブを押して、プレーヤーが参加するのを待っている間にスコアボードを見ることができます
- #43ロシア空軍のマーキングはハンニバルに固定されました
- #44ガジェット/武器を選択するときの新しい音
- #45HUDのテキストには今輝きがあります
- #46敵のレーザーサイトを見ると、敵のレーザー照準器がより強い効果をもたらすようです
- #47EOR画面はほとんどのキルを示しています(おそらく以前にもそうでした)
- #48PP1ホロと呼ばれるM44の新しいホログラフィック光景?
- #49Falckとして自分自身を癒すために癒しを保持するとき、アニメーションは盛り上げられます。
- #50たぶん、私はこのパッチの前に気づいていたかもしれませんが、現在利用できないガジェット(弾薬ボックスなど)を使用しようとすると、効果音が追加されたようです。
- #51あなたのキャラクターが燃えているとき。彼/彼女は狂った男のように叫び始めたり、彼がATMを燃やしているように。
- #52キャスパーのパッシブ能力(動きセンサー)は、ハザードゾーンで無効になっています。多分バグ?
- #53DM7から新しい5xスコープを奪ったようですか?大声で装備されていて、もう見つけることができません。
- #54フレンドリーな車両のドットで何かがあるようです。あなたが非常に近くなるまで、彼らは場合によっては現れません。
- #55代替兵器モード(X)およびシングル/オートファイアタイプのUIが移動し、UIでより大きく、より明確です
- #56アンダーバレルグレネードランチャーのアイコンが変更されました
- #57ヒートシェルはナーフ化されています。彼らはもはやワンショットジェットではありません。
- #58 [バグ]バグ - 少なくとも二次砲手として車両にいるとき、そして左と右を見ると、ミニマップはプレイヤーFOVとともに回転しません。
- #59Fusion Holoの赤い点は、はるかに小さく、より洗練されています。私は写真の前後を持っていませんが、あなたがインゲームをチェックするなら、あなたはそれを見ることができるはずです。
- #60もう1つ、彼らはブレークスルーのためにHUDを変更しました。
- #61Su57は激しく動いた。今はF35と等しいと思います。
- #62パラシュート中に山に上陸することができます。以前は露出時に崖の側があなたを押しのけました。
- #63ブレークスルーレイアウトは露出時に変更されました。
前に述べたように、これは完全なリストではありません。BF2042アップデート1.1ステルスの変更が見つかったため、更新します。なぜサイコロはこれらの変更を発表しなかったのですか?手がかりはありませんが、スタジオがこれを行ったのはこれが初めてではありません。パッチ4.0として(シーズン1が落ちる前)密かに微調整された50を超えるアイテムがありました。
もう一度隠された変更が発見されると、投稿を更新します。
更新(6月7日):新しいアイテムを追加しました(#41〜63)
ありがとう、 !