Battlefield2のドラゴンバレーは、Battlefield4 CTEのクラシックマッププロジェクトでリメイクトリートメントを取得します

戦場4の秘密の古典的な地図プロジェクトは、ついに光に足を踏み入れ、その最初のプロトタイプをコミュニティテスト環境にもたらし、バトルフィールド2へのフィールドトリップに昔ながらのファンを連れて行きます。

慎重に検討した後、開発者のサイコロLAは、2005年のバトルフィールド2のオリジナルマップであるドラゴンバレーに着陸しました。スタジオがフィードバックを収集し、CTEがスワップする前にそれに応じて調整を行う間、2週間残ります。コミュニティマッププロジェクト。現在、クラシックマップがBattlefield 4の小売バージョンに起動する時期はありません。

The Change Logのメモによると、スタジオは、以前に再想像されていなかった古い戦場マップ、それは本当に古典的な地図であり、大規模な車両戦に応える古典的なマップであり、開発チームが重要なゲームプレイと視覚的改善から大きな恩恵を受けると感じた。カルカンドでのストライキを除いて、ドラゴンバレーは地図にも最も投票されました投票は言います最も人気のあるBattlefield 2マップの測定。

スタジオによると、新しいドラゴンバレーには、葉が増え、雲の層があり、より背が高く、より適切な地形があり、バトルフィールド2バージョンの描画距離が不十分な距離を模倣するのに役立ちます。オリジナルと同様に、橋は新しいバージョンで破壊および修理することもできます。

バトルフィールド4の更新については、MP1STに照準を合わせてください!

アップデート

このCTEゲームプレイと、XFactorgaming、Jackfrags、Westie、およびTFPの好意により、新しいドラゴンバレーマップの概要をご覧ください。それらがポップアップし始めたときに、さらにゲームプレイビデオを追加します。

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