この11月下旬と12月上旬、世界中の軍事射手ファンは、バトルフィールド3の世界の最新のデジタル拡張に扱われます。
バトルフィールド3:余波は、戦後の地震環境で生存のために戦わなければならない兵士の靴にあなたを置きます。血まみれで傷ついて、あなたは周辺の隅々を掃除してより良いギアを見つけること、Quakeで破損した間に合わせの軍用車両を利用し、ゆがんだ不均一な環境を慎重に横断することにより、破壊の結果として残されたものを最大限に活用する必要があります。私たちから判断します以前のプレビュー、余波は戦場で新鮮な新しい体験を提供するように設定されています。
ニューヨーク市でのEAのいたずらまたは素敵なイベントで、私はダイスプロデューサーのクレイグマクロードに、バトルフィールド3の最新拡張の背後にあるインスピレーションについて尋ねました。
mp1st:余波は非常に具体的な環境で行われます - アメリカ軍とロシア軍の間の戦いの途中でテヘランで起こった地震の余波で。サイコロが最新のDLCに選択したこの設定は、ゲームプレイにどの程度正確に影響しますか?
マクロード:したがって、それは多くの方法で[ゲームプレイ]に影響します。何よりもまず、それは実際に私たちのキャラクター、私たちの車両、そして私たちの武器に影響を与えます。私たちがもたらしている新しいものの多くは、この地震後の余波から生まれています。ですから、キャラクターはもう少し血まみれであるということです。彼らはもう少し負傷しています。私たちはこの完全な再スキンを行いました。これは、Battlefield 3でこれを初めて行ったのは初めてです。私たちの車両では、それらはすべて大幅に修正されています。この理由は、彼らが地震に巻き込まれたからです。したがって、軍のエンジニアは、できることを救い、それらを一緒に構築し、いくつかのものに溶接しなければなりませんでした。したがって、フェニックスとバルシュクは、特定の各側の2つの新しい車両であるため、現在2つの砲手の位置があります。したがって、重機関銃とグレネードランチャーがあります。
しかし、環境自体に関しては、このような戦争で荒廃した環境のテーマから始めることは非常にユニークです。それは本当に地震後の環境です。道路には多くの亀裂があり、あなたが隠れる場所があり、それは古い地図に常に存在するとは限らない倒れた建物のおかげで多くの標高を作り出します。
mp1st:サイコロは、戦場であるThe Crossbowに新品で非常に興味深い武器を紹介しています。それについてもっと教えてください!
マクロード:クロスボウは私たちの新しい武器であり、2つの非常に具体的な方法でユニークです。最初のものは、それが主要な武器として行動していないことです。ガジェットとして機能しています。したがって、これは、どんなクラスをプレイしたいか、プレイスタイルが何であるかに関係なく、クロスボウを使用できます。その2つのバージョンがあります。 1つは赤いドットの光景で、もう1つは8倍のライフルスコープです。ですから、あなたが間近に到達したいなら、あなたはそれをすることができます。距離を保ちたい場合は、それもできます。もう1つの素晴らしいことは、さまざまなゲームプレイがあることです。これは、装備できる4つのボルトの形で提供されます。だから私たちは標準的なボルトを持っています - それはあなたのパンとバターです。それは中間範囲であり、中間の損傷です。また、特定の場所に発射できるスキャンボルトがあり、敵を表示するための近接検出器として機能します。車両に最適な高爆発ボルトがあり、バランスの取れたボルトもあります。これは、これらの長距離ショットに適しています。
mp1st:スカベンジャーは、征服の支配に新しいひねりを加えます。この新しいゲームモードのインスピレーションはどこから来たのですか?
マクロード:したがって、スカベンジャーは地震後のテーマから生まれています。あなたは閉じ込められています。あなたはこの環境に巻き込まれました。生き残るためにできることは何でも見つけなければなりません。あなたはほとんど何も残っていません。したがって、スカベンジャーから始めると、1つのピストル、1つの手ren弾、1つの専門化から始めて、ここのクラスは問題ではありません。そして、進むにつれて、マップを最大限に探索して、実際に武器を拾ったり清掃したりする必要があります。 3つの異なるレベルの武器があることがわかります。少し弱いSMGの低いSMGは、より安全な領域、おそらくマップの外側や囲まれた領域にあります。 Assault RiflesやCarbinesのような本当の重兵器を取得するには、最も危険な地域に行く必要があります。フラグを回るか、オープンなレベルの場所に移動する必要があります。これにより、リスクVSの報酬ゲームプレイが実際に作成されます。
mp1st:このDLCでプレイヤーはどのような種類の課題を楽しみにしていますか?
入ってくる10の新しい課題があります。5つは、クロスボウ自体に特に結び付けられています。実際に使用するためにクロスボウをロック解除してから、個々のボルトのために4つあります。車両にも縛られているものもあります。
mp1st:余波のあなたの目標は何でしたか?シングルプレイヤーキャンペーンの要素をマルチプレイヤーに持ち込みたいと思っていましたか?
マクロード:それで、私たちはこれで2つの主要な思考の列車を持っていました。 1つ目は、プレイするマップの実際のサイズ、環境、歩兵vs車両のゲームプレイの種類に関係しています。近い宿舎は非常に歩兵に焦点を当てており、装甲の殺害は非常に車両中心であり、私たちはそれを本当に混ぜたかったのです。私たちがやりたかったもう1つのことは、シングルプレイヤーキャンペーンに結び付けたいということです。私たちは、テヘラン地震の感情に巻き込まれたシングルプレイヤーキャンペーンをプレイしたプレーヤーが、そのストーリーをさらにさらに進めることができるようにしたかったのです。
PlayStation 3 Battlefield 3プレミアムメンバーは11月27日の余波を楽しみにしていますが、Xbox 360とPC Battlefield 3プレミアムおよび非プレミアムメンバーは12月の直後にそれを期待できます。
余波が行われる設定についてどう思いますか? Battlefield 3 DLCへのこのテーマベースのアプローチが好きですか?以下であなたの考えを聞いてみましょう!