DICE と EA は、ゲームが誇大宣伝に応えられなかったとしても、依然として『バトルフィールド 2042』の開発に取り組んでおり、シーズン 2 を開始していますが、パブリッシャーの上層部の一部は依然として、バトルフィールド ゲーム シリーズのベテランがどのようなものを求めているのかについてフィードバックを求めています。のために。これらの幹部の 1 人は、Halo ユニバースの共同制作者であり、現在は Battlefield シリーズのゲーム ディレクターを務める Marcus Lehto です。
ツイッター上で、グローブシリーズのジェット機やヘリコプターの中でプレイヤーが最も好きなものと嫌いなものなど、バトルフィールド関連の特定のトピックについてフィードバックを求める大量のツイートを投稿しました。
ジェット機とヘリコプター#戦場国会議員とSP。
両方のどのような使用法が最も好きでしたか、または最も嫌いでしたか?それぞれの制御スキームについての率直なご意見もお聞かせいただければ幸いです。
— マーカス・レート (@game_fabricator)2022 年 8 月 20 日
私は自分が経験した破壊が大好きです#戦場年間を通じて、そしてそれが分刻みの意思決定にどのような影響を与えるか。
デザインの進化のための破壊、それとも純粋なスペクタクルのための破壊が好きですか?— マーカス・レート (@game_fabricator)2022 年 8 月 18 日
さて、私はそれについて尋ねました#戦場先ほどは音楽の話をしましたが、今度はスタイルとトーンでどのタイトルがお気に入りかを知りたいと思います。気骨があり、英雄的で、楽しいですか?
ところで、皆さんの回答はすべて本当に素晴らしいものでした。ご参加いただきありがとうございます。— マーカス・レート (@game_fabricator)2022 年 8 月 13 日
返信からわかるように、バトルフィールドのファンは Lehto にフィードバックを提供するよう協力しています。 MP1st を読んでいる人なら、Lehto がソーシャル メディアでフィードバックを見たり、シリーズについてコメントしたりするのはこれが初めてではないことを覚えているでしょう (また、私たちが期待する最後でもありません)。今年初め、レート言及された彼はBF2042を正しくしたいと述べており、BF2042を修正する意欲があるとも述べています。しかしそれは簡単ではありません。
提供されたフィードバックはすぐには実を結ばないかもしれませんが、バトルフィールドの食物連鎖のこれほど上位にいる人物がプレイヤーと交流し、積極的にフィードバックを求めているという事実は良いことです。この状況が続き、バトルフィールドの名にふさわしいゲームが生まれることを祈りましょう。
バトルフィールドの他のニュースとして、EA はプレイヤーにアンケートを送信し、スペシャリストやマップのリワークなどに関するフィードバックを求めています。質問セット全体を正しく読むことができますここ。
忘れずにDICEがお届けします「バトルフィールド 2042」開発アップデート今年の8月22日! MP1st では、番組の重要な内容を必ず取り上げます。