ほんの数日前、DICEが確認したことを投稿しました「バトルフィールド 5」の今後のアップデートには足音オーディオの修正などが含まれる予定です。つい最近、スタジオはこのパッチが来週 (1 月 29 日) にリリースされることを確認し、その前に完全なパッチノートを入手する予定です。
投稿するレディット, グローバル コミュニティ マネージャーの Dan Mitre も、次週の計画と、いくつかの関連する質問に答える Q&A を示しています。
来週の様子をこっそり見てみましょう – 1 月 28 日の週
- アップデート
- 「Battlefield V」チャプター 2: Lighting Strikes アップデート #2– 「Battlefield V」には、いくつかの未解決の問題を解決し、追加のバランス改善などを提供する 2 回目のアップデートが配信されます。来週初めに完全なアップデート ノートをお届けします。
- ブログ
- 「Battlefield V」チャプター 2: Lightning Strikes アップデート #2 ノート
- 「バトルフィールド V パンツァーストーム」マップ更新
- 「Battlefield V」練習場のアップデート
- 第 2 章: 落雷 – 第 2 章イベントのヒントを取得する ラインを保持し、その課題を達成する
- ディスカッション– フィードバックを得るために、Reddit とフォーラムでディスカッションを主催します。
- 「バトルフィールド V パンツァーストーム」マップ更新
- 「Battlefield V」練習場のアップデート
- 「Battlefield V」チャプター 2: Lightning Strikes アップデート #2
- AMA – 未定
- 隔週 AMAA –私たちは開発チームと協力して、今後の修正、既知の問題、チームが取り組んでいることなどのトピックについて隔週の AMAA で話し合い、会話を続けていきたいと考えています。
DICEとのQ&A
- 今後の「Battlefield V」アップデート
- 次の「Battlefield V」アップデートはいつリリースされますか?
- グローバル コミュニティ マネージャー、Dan Mitre 氏: すべてが計画通りに進めば、1 月 29 日に展開される予定です。
- 次の「Battlefield V」アップデートのアップデートノートはいつ公開されますか?
- DM: アップデートノートは 1 月 28 日にリリースされるようお願いします。
- 次の「Battlefield V」アップデートはいつリリースされますか?
- 第 2 章: 落雷に関する最新の質問
- 新しい Kill-Cam は、キル カードからブリードアウト画面までの遅延により、プレイヤーを試合から離脱させる時間が長すぎるように見えます。これは対処されていますか?
- Jaqub Ajmal 氏、プロデューサー: Kill-Card からブリードアウト画面までの 3 秒の遅延の短縮など、次のアップデートで Kill-Cam の調整が予定されています。
- 足音が大きすぎて、どこから来ているのか認識するのが難しくなります。足音の修正はありますか?
- JA: 次のアップデートでは、足音の音声にさらに調整が加えられ、この問題は改善されると考えられます。新しいアップデートがリリースされたら、ぜひもう一度お試しいただき、フィードバックをお寄せください。また、使用しているオーディオ設定の種類に基づいて、適切なオーディオ設定を使用していることを確認してください。これらの設定は「オプション」にあります。
- 新しい Kill-Cam は、キル カードからブリードアウト画面までの遅延により、プレイヤーを試合から離脱させる時間が長すぎるように見えます。これは対処されていますか?
- バランス
- AAはナーフされたような気がする。飛行機は倒すのが難しくなり、直撃も以前ほど影響力がなくなったようです。
- JA: 飛行機での射撃体験をより一貫性のあるものにするために、対空動作のシステムが大幅に改善されました。プレイヤーは、飛行機の近くで爆発する砲弾がより安定してダメージを与えること、また、目標に近い砲弾の方が目標から遠い砲弾よりも大きなダメージを与えることに注意する必要があります。これは、飛行機が対空砲に直接飛んでいるとき、または対空砲から離れて飛行しているときに特に顕著で、対空砲に向かって飛行する場合のダメージは大きくなり、対空砲から逃れようとする場合はダメージが低くなります。この改善を補うためにすべての対空砲のダメージ値を調整しました。さまざまな種類の対空砲がより明確に選択できるようになりました。高速射撃の対空砲は、戦闘機のような機動性の高い小型目標に対してより優れています。低速射撃の対空砲は、爆撃機のような大きな目標に対してより効果的になります。
- チームバランスに問題があるようだ。試合が偏り、チームを切り替えて均衡を保つことができないと、かなりイライラすることがあります。これを解決するには次のステップは何でしょうか?
- JA: これについては何も共有することはありません現時点では問題を解決していますが、これをチーム バランサーを担当するチームにエスカレーションしました。また、現在のチームよりもプレーヤーの数が少ない他のチームへのプレーヤーの切り替えを有効にすることも提案しました。
- AAはナーフされたような気がする。飛行機は倒すのが難しくなり、直撃も以前ほど影響力がなくなったようです。
- 戦争の潮流
- 第 1 章の報酬は武器庫から購入できるはずではなかったでしょうか?なぜ彼らは消えてしまったのでしょうか?
- JA: 過去の Tides of War の報酬から得た武器はすべて会社に戻り、近い将来会社コインで購入できるようになります。最新のアップデートで削除されたのは意図的ではありませんでした。申し訳ありません。
- 第 1 章の報酬は武器庫から購入できるはずではなかったでしょうか?なぜ彼らは消えてしまったのでしょうか?
- 戦争物語 – 最後の虎
- ラストタイガーはバグっているようです。プレイヤーがスキンのロックを解除できないという報告が寄せられています。
- JA: 私たちはこの問題を追跡中です。ただし、EA ヘルプ チームには潜在的な回避策があります。
- 回避策:
- その戦争物語に欠けている文字 (または課題) に注意してください。その情報は後で必要になります。
- ローカルの保存ファイル (ゲームではなく) を削除します。これにより、ウォー ストーリーの進行状況とゲーム設定がリセットされます。すべてのチャレンジを再度完了する必要はなく、不足しているチャレンジだけを完了する必要があります。
- データを削除したら、もう一度戦記をプレイしてください。繰り返しますが、必要なのは手紙を集めて、以前は未完了として表示されていたチャレンジを完了することだけです。
- 戦争物語を完了し、不足している手紙を集めるか、チャレンジを完了すると、ロックが解除されます。楽しむ!
- ラストタイガーはバグっているようです。プレイヤーがスキンのロックを解除できないという報告が寄せられています。
- UI
- ラウンド終了画面は今後も洗練されていくのでしょうか?獲得した Company Coin の量、ロックを解除したもの、受け取った XP の量を理解するのに問題があります。
- JA: Company Coins が常に付与されないという問題は解決したので、EoR 画面をさらに改善するために何ができるかを検討します。現在、ラウンド終了画面に表示される会社コインが必ずしも正しくないという問題が発生していることにご注意ください。
- コンソールのチャット ログ/コモ ローズはどうなりましたか?
- JA: PS4 と Xbox One で欠落していたチャットログは、次のアップデートで戻る予定です。
- ストゥーカ B-2 飛行機は爆撃時に三人称視点を失いました。これでは効果を発揮することがほぼ不可能になります。
- JA: これもすでに修正されており、次のクライアント アップデートで修正される予定です。
- 地図によっては、白地に白文字のため文字が見づらい場合があります。これをより見やすくするための修正は予定されていますか?
- JA: ゲーム内の武器選択画面で発生する可能性がある白い背景に白いテキストは、格納庫の背景を示すことになっているため、意図したものではありません。私たちはこの問題の解決に取り組んでいます。
- UI が複雑すぎる、または使いにくいと感じられ、カスタマイズを適用するには複数のレベルをクリックする必要があります。共有する最新情報はありますか?
- JA: チームは UI の機能とフローを調査し、コミュニティからのフィードバックを検討しています。
- ローンチライブストリーム中に、開発者の1人が、兵士/武器をカスタマイズする際に「すべて適用」機能を追加することについて言及しました。これにより、現在所有されているセット内のすべてのスキンがその武器またはその兵士に適用されます。それはまだ来ますか?
- JA: これは将来のアップデートで登場する予定です。詳細についてはすぐにお知らせします!
- メイン画面に戻らずに試合の間に課題を選択できるようになるのでしょうか?
- JA: まだ共有できる情報はありませんが、チームでこれを検討しています。
- ラウンド間の無限ロード画面– これはゲームフローに影響を与え、プレイヤーがクライアントを完全に終了する必要があるため、大きな問題です。これにより、プレイヤーがゲームから削除され、プレイ時間が短縮されます。
- JA: 私たちはこの問題を最優先で調査していますが、これは非常に複雑な問題であるため、この問題をいつ修正できるかは確認できません。
- ラウンド終了画面は今後も洗練されていくのでしょうか?獲得した Company Coin の量、ロックを解除したもの、受け取った XP の量を理解するのに問題があります。
- その他
- 弾薬/メディック箱がマップから落ちます。これにより、それらは使用できなくなり、クールダウンによりプレーヤーが別の場所にドロップすることが制限されます。これに対する修正は予定されていますか?
- JA: 私たちの LIVE QA がこれを調査しており、今後のアップデートで修正が行われるはずです (残念ながら来週ではありません)。
- グランド オペレーションでプレイすると、Xbox One コントローラーの振動機能が失われます。
- JA: それは私たちのレーダーにあり、私たちのLIVE QAがこれに対処するためにチケットを送信しました。
- 弾薬/メディック箱がマップから落ちます。これにより、それらは使用できなくなり、クールダウンによりプレーヤーが別の場所にドロップすることが制限されます。これに対する修正は予定されていますか?
いつもと同様、MP1st には情報が入手可能になったときにアップされますので、1 月 29 日までに必ずチェックしてください。