Black Myth Wukong の開発予算は 7,000 万ドル、中国の神話に基づいたシリーズになる予定

Game Science の大ヒット作である Black Myth Wukong は AAA の品質をにじみ出ており、ゲームの予算にもそれが反映されているようです。同スタジオの最大の外部株主であるヒーローゲームズは、アクションゲームの制作にかかる開発費が6年間でなんと7,000万ドル(米ドル)だったと明かしたが、これは中国開発のゲームとしては前代未聞の金額である。

これは、Hero Games のボス、Daniel Wu 氏がブルームバーグとの最近のインタビューで認めたものです。 2017年に遡ると、ウー氏はヒーローゲームズのゲームサイエンス株20%に6000万元(850万ドル)を支払った。当初、Game Science の一連のゲーム (主にモバイル向け) の失敗を考えると、これは悪い取引のように思えました。ウーも、『Black Myth Wukong』は発売から最初の 2 週間ですでに 1,800 万部を販売したことを明らかにしており、これらすべてが今やバックミラーに映っています。この数字は、Elden Ring やコール オブ デューティでも。

ウーコンの次は何でしょうか?ゲームサイエンスは本作を「中国の神話に基づいたシリーズ」として計画しているが、その次の部分はDLCになる予定だが、それ以外の情報はまだ明らかにされていない。

Black Myth Wukong をリリース前から監視している方へ、開発者の GameScience 氏可能性があることはすでに述べたそのDLCはゲームのカードに含まれる可能性があり、スタジオはゲームの大成功を受けてそれをフォローしているようです。ゲームの奥深さを考えると、ゲームを持っている人は追加コンテンツのためにゲームにさらに多くの資金をつぎ込むことにそれほど大騒ぎしていないのではないかと私は感じています。

最近広まっている噂は、Black Myth Wukong には 2 つの DLC/拡張が計画されています、本格的な続編もラインナップされています。

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[ソース:ブルームバーグ(要購読)】