Call of Duty: Black Ops 4: Treyarch QAテスターを解雇、大手ストリーマーのゲームがクラッシュした際にスタジオだけが「クソだった」と発言、詳細がリーク

『コール オブ デューティ』に関してはリークには慣れていますが、情報源がスタジオから直接関与したのはこれが初めてのようです。 「CallOfNobodyCares」という名前の Reddit ユーザーは、Call of Duty: Black Ops 4 に携わった Treyarch の QA (品質保証) アナリストであると主張しています。このリークが合法である理由は、彼がゾンビのイースターエッグに関する情報を漏らしたということです。真実

リーカーによると、もともとBlack Ops 4キャンペーンが存在する予定であり、各ミッションを完了するための2対2/協力プレイの「レース」になるように設計されていました。これは、Treyarch があまりにも多くのマルチプレイヤー マップを作成したいと考えていたことと、Blackout とゾンビに焦点を当てるために Black Ops 4 キャンペーンが 2017 年半ばに廃止されるまでに開始の準備ができていた 5 つのミッションがあったため、廃止されました。

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さらに、Treyarch は大手の YouTuber やストリーマーがゲームがクラッシュしたときにのみ「問題」を出し、少数派のゲームがクラッシュしても気にしていないとも述べた。彼が漏洩した他の情報のリストを以下でチェックしてください。

  • その他のリーク: DLC 1 は、4 人の新しいキャラクターが登場するチョアスのストーリーの前編です。
  • Nuketown Zombies は 100% 発生しますが、いつ発生するかは不明です。
  • 各 DLC パックには 1 つのゾンビ マップが含まれます。
  • エーテルのストーリーラインに沿ったマップがさらに追加される予定です。
  • 最終的にはゾンビでの 4v4 モードを完成させて実装する計画があります。ただし、中止となる可能性もございます。
  • Sprknife のクエストは機能しない、または QA に通知されずに変更されたと最後に報告されましたが、これはよく発生します。
  • 主なクラシファイド EE はカットシーンと WW です。ボス戦のある他のマップのようなEEはありません。
  • 次回のタイトルアップデート(tu6)では、スピードコーラが復活します。プレイヤーが 4 つのメイン ヴェイパーをすべて装備している場合、ゲーム内のボーナス ヴェイパーとして自動的に装備されます。非アクティブ化および再アクティブ化することができます。
  • ジャグは、鎧との組み合わせによって引き起こされる問題を解決する方法が分からず、作業にこれ以上の時間を費やしたくないため、削除されました。ヘルスシステムとアーマーシステムは別々のバーを使用しているため、現在は正常に動作するはずですが、戻る可能性があります。
  • Treyarch が気にするのは、大手ストリーマーがゲームをクラッシュさせた場合だけです。彼らは少数派のゲームがクラッシュしても気にしない
  • BO4 キャンペーン モードは 2017 年半ばまで開発されましたが、MP マップを作成しすぎたため中断されました。各ミッションを完了するための 2 対 2/協力レースになるように設計されています。
  • 現在、ラウンド 90 から開始してゴッド モードでラウンド 150 までプレイするように割り当てられたテスターは 1 人だけです。彼はこれを毎日 12 時間行います。
  • ラー地下室で何かとの対話に関与していた EE が 1 人いましたが、削除されました。それはただ群衆にWaveをさせただけだ。暗号は司祭の引用に翻訳されます。彼は今こそ、人類の弱点を取り除き、彼が信じている進化を強制するという予言を成就する時だと考えている。

ゾンビリークのリストについては、以下を確認してください。ここ

もちろん、これが解雇された従業員であることを考えると、暴露された情報が 100% 正確ではない可能性があります。とはいえ、噛むのは良いことです。

Treyarch は、ゲームがクラッシュしたり、大手 YouTuber やストリーマーによって注目されなかったりすることを気にしていると思いますか?

出典: Reddit (12