レポート: ユービーアイソフトの未発表タイトル、コードネーム「イリジウム」のストーリー詳細が明らかに

Ubisoft は、ゲームの世界に新しいフランチャイズを導入することに慣れています。パブリッシャーは既存のフランチャイズに新しいエントリーを一貫して提供してきただけでなく、Watch などのまったく新しいゲーム IP を導入することで名を上げてきました。犬、XDefiant、その他多数。私たちの調査結果によると、Ubisoft は別の新しい IP の開発を進めている可能性があるようです。これらの新しい IP に関する詳細はまだ不足していますが、最近の発見により、今後のプロジェクトの 1 つに何らかの光が当たるかもしれません。

すべては、昨年 3 月に、これまで数多くの Ubisoft プロジェクトに携わってきたボイス キャスティング ディレクターのキム ハードンが監督した、コードネーム「Iridium」というプロジェクトのキャスティング コールから始まります。電話会議には、プロジェクトの概要と配役予定の役割の説明が含まれます。概要には次のように書かれています。

悲惨な戦争の余波で、スカベンジャーたちはハイポイントシティの廃墟をあさって貴重な資源を探します。かつて人類文明の頂点と考えられていたハイポイントは、現在、それを打ち負かした勢力によって支配されており、刑務所と科学実験の間のような問題が起きています。強烈な放射線により、有機人間は戦闘地域内で活動することができないため、人間の精神は機械のシェルにコピーされ、この敵対的な風景を探索できるようになります。不法勢力が荒野で生き残るために互いに争う一方、地方当局は可能な限り秩序を維持している。ハイポイント崩壊から数十年が経った今、灰の中で何かが動き始めています…異質なもの。胡散臭い過去を持ち、誰も引き受けない仕事を引き受けるという評判の男、ウィテカーとして、一生に一度の旅に乗り出しながら、人間性を機械のシェルと引き換えにすることが何を意味するかを体験してください。ウィテカーがこの神秘的な場所の震源地に到達するには、ステルス性、狡猾さ、そしてさまざまな車両と武器システムが必要です。そうして初めて、ハイポイントの最も深い秘密が明らかになります。

役柄に関しては、20代半ばの「オクタヴィア」というキャラクターを演じる女優を探していた。彼らがこの役のために特に黒人の出演者を探していたことは注目に値します。説明には次のように記載されています。

Octavia は、イベント封じ込め地域局のインフラストラクチャ部門の下級職員で、ECA 内の建物とデバイスの広大なネットワークの構築とメンテナンスを担当しています。両親は戦前、ハイポイントで尊敬される科学者でした。イベントが起こったとき、オクタヴィアと彼女の父親は逃げたが、彼女の母親はハイポイントの自称リーダーであるアイザック・アーミテージの信者であり、爆発で行方不明になった。オクタヴィアは反逆者です。彼女は ECA で育ったので、そこで何をして何を見ても許されているのかを指示されるのが好きではありません。

  • 自国の敵を助けることを強制された父親に育てられたオクタヴィアには、古いハイポイントに対する記憶も愛着もありません。イベント封じ込めエリアが彼女がこれまでに知っている唯一の世界です。オクタヴィアが青年になったとき、父親がうつ病に苦しみ、仕事以外で行う個人的な研究に夢中になったため、オクタヴィアは早くから家族に対する責任を負わなければならなくなり、最終的には失業して精神異常に陥った。オクタヴィアは、ECAA の建物とプロトコルに関するインサイダーの知識を活かして、スリープウォーカーをグリッドに不法に侵入させるのを手伝い、副収入を得ます。
  • 彼女の父親は、ECAA が自分の世界を破壊した出来事を理解するのを手伝うにつれて、妻がどういうわけかまだ生きているという信念に取り憑かれ、最終的にはグリッドの中に消えていきました。有機物にとっては事実上の死刑宣告です。

一見すると、提供されているこれらの概要が、以前にリリースされた Ubisoft フランチャイズと一致していないことがわかります。このゲームは黙示録的な要素を備えた SF ジャンルに分類されるようで、地球外の存在も導入しているようです。また、ゲームは主にハイポイントと呼ばれる都市で行われるようです。

登場人物に関しては、3人の名前が挙げられている。主人公と思われるウィテカー。オクタヴィアという名前のキャラクター。もう一人はアイザック・アーミテージという名前で、ハイポイント・シティのリーダーである(またはリーダーだった)。興味深い点の 1 つは、人間の心のコピーを収容する能力があると思われる「機械の殻」についての言及です。言及された内容に基づいて、主人公は探索中にゲームの過程でそのうちの 1 つを使用すると想定されます。廃墟の街でロボットかアンドロイドとして生きる。

さて、Ubisoft のどの部門がこのプロジェクトに取り組んでいるでしょうか? Ubisoft スタジオの大多数は『ファー クライ』や『アサシン クリード』などの確立された IP に焦点を当てていますが、例外もあります。たとえば、Ubisoft Leamington と Ubisoft Stockholm は両方とも未発表の新しい IP に取り組んでいます。 Ubisoft Leamington のプロジェクトの詳細はまだ明らかになっていませんが、Ubisoft Stockholm のプロジェクトでは Ubisoft Scalar と呼ばれるクラウドベースのテクノロジーが使用されることがわかっています。この技術は、2022年に導入、より大規模で野心的なゲーム世界の作成を可能にすることを目的としています。

この試合が中止になる可能性も考慮する必要がある。ご存知のとおり、ユービーアイソフトは近年、次のような一連のゲームキャンセルを経験しています。ディビジョン: ハートランドまたは、Ubisoft がプロジェクト Q と呼ばれるバトル ロイヤルを作成しようとして失敗しました。しかし、ゲームが脇役のキャスティングが進行中の段階に達した場合、開発プロセスは大幅に進んでいたと推測できます。

Ubisoft のプロジェクト Iridium についてさらに詳しくわかったら、読者にお知らせします。

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