一方で、ブルーバーチーム新作ホラーゲームを発表、先月のクロノス:ザ・ニュードーンでは、公開では何よりも雰囲気とそのテーマの構築に主に焦点が当てられていたため、ゲームプレイを詳しく紹介するものではありませんでした。結局のところ、『バイオハザード』や『デッドスペース』ゲームの戦闘に熱中しているプレイヤーは、『クロノス』の戦闘を自分の好みに見つけることができるでしょう。
MP1st の独占インタビューで、『Cronos: The New Dawn』のゲーム ディレクターである Wojciech Piejko 氏は、今後のホラー ゲームの戦闘がバイオハザードとデッド スペースに「傾く」ことを認めました。それだけでなく、Bloober は物事を「盛り上げる」戦闘メカニクスを実装しますが、それが正確に何であるかについては言及しません。 Piejko氏は、彼らが目指しているものの例として、『Dead Space』の手足切断や『Alan Wake 2』の懐中電灯で敵を攻撃する戦闘メカニクスを挙げた。
Bloober Teamの新作ホラーゲーム『クロノス』には、『デッドスペース』の四肢切断や『アラン・ウェイク2』のフラッシュライトに匹敵する戦闘メカニックが登場する
MP1st: 銃の使用を避けてサバイバル ホラー ゲームをプレイすることがよくあります。それは、銃の方が気を紛らわす効果があり、最後の手段として使用した方が効果的だと思うからです。銃を持つことでプレイヤーに安全な距離とパワーが与えられるため、ゲームの恐怖が軽減されるというのは一種の一般的な信念だと思いますが、そうではないことを証明するいくつかの例(Dead Space)もあります。チームはサバイバル ホラーにおける銃についてどのような考えを持っており、クロノスでは銃に対してどのようなアプローチをとっているのでしょうか?
ピエジコ: モンスターに対処する手段が不足しているため、無防備だと感じながら怖がりやすくなるという意見には完全に同意しますが、だからといってそれが不可能というわけではありません。ゲームには別のデザインが「必要なだけ」です。緊張感をコントロールする方法を知り、モンスターが画面に表示されて戦闘が始まるとプレイヤーは安堵感を感じることを理解する必要があります。プレイヤーはもはや影の中に何が潜んでいるかについて考えることはなくなり、生存本能が引き継ぎます。この場合の成功の鍵は、戦闘に遭遇する前に素晴らしい雰囲気とビルドアップを作り出すこと、あるいはプレイヤーに攻撃されるだろうと思わせて攻撃しないように仕向けることです。シナリオ例: キーを探していると想像してください。新しいエリアに入ると、何かが壁にぶつかるリズミカルな音が聞こえます。最後に、モンスターが壁に頭をぶつけているのが見えます。それはあなたを見ていません。あなたはすでにこのタイプのモンスターと戦ったことがあり、それは強くて挑戦的であるため、その背後にこっそり隠れます。部屋を探索して鍵を見つけます。今度は戻って再びモンスターの前を通り過ぎます。帰る途中、またパンパンという音が聞こえますが、突然止まります。廊下を確認すると、怪物はいなくなっていました。どこですか?別の部屋から飛び出してくるでしょうか?これはほんの一例ですが、カードを正しくプレイすれば、戦闘のあるゲームも非常に恐ろしいものになる可能性があります。
全体的に、クロノスの戦闘は RE と Dead Space エリアに傾いていますが、私たちは依然として本質的にストーリーテラーであるため、ストーリーと雰囲気の探索にも重点を置くことにも期待してください。トラベラーはスーツ、武器、能力に頼っていますが、依然として旧世界の廃墟に潜む怪物に対して非常に脆弱です。数では劣勢になるので、生き残るためには注意が必要です。資源は限られており、モンスターは激しく攻撃します。戦闘にスパイスを加え、緊張感を高めるための特別なものも用意しました。今はあまり明らかにできませんが、Dead Space ではネクロモーフの手足を切断する必要があり、Alan Wake では敵に懐中電灯を使用する必要があり、Cronos ではそうする必要があります。それを見るのを待ってください ;]
—
Bloober はこの戦闘メカニクスが何であるかについては語らないが、標準的なサードパーソン シューターのように敵に銃を向けて撃つだけではなく、物事を新鮮に保つのに役立つはずだ。
『Cronos: The New Dawn』は PS5、Xbox Series X|S、PC 向けに 2025 年中にリリースされる予定です。クロノスやサイレントヒル 2 についても語る Bloober のインタビューにご期待ください。
関連する MP1st リーディング:
アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。