Sledgehammer Games は今後のゲームのいくつかについて詳しく説明しました武器の微調整でコール オブ デューティ: 第二次世界大戦、スタジオは現在、プレイヤーがドロップを期待できる日を与えています。 Sledgehammer Games のボス、Michael Condrey が Reddit で今週の計画の一部を共有しました。
まず、武器調整アップデートは今週木曜日に公開される予定だが、ゲームパッチなのかプレイリストアップデートなのかは明らかにされていない。また、現在認定審査中の「大きな」パッチもあり、今月下旬にリリースされる予定だ。
Sledgehammer は、スコアストリークとそれを微調整する最善の方法についてのフィードバックも求めています。プレイヤーは全体的な「ストリーク」のバフを望んでいますか?もしかしたらもっと安くしてくれるかも?彼らはあなたの意見を知りたいと思っています。
先週、私は進行中のものに関する多くの背景と、ゲームの発売に至るまでの決定について共有しました。その文脈のいくつかは好評でしたが、いくつかは私に穴だらけでした。それは領土に伴うものではあるが、それでも、いつ、どのくらいの量を分かち合うべきかについては、私に立ち止まらせたのだと思う。
今週の私の質問は、第二次世界大戦中これらの投稿を読むときは、前向きな意図を持ってください。 SHG の開発チームはこのゲームに信じられないほど情熱を持っており、ファンを興奮させること以外何も望んでいません。私たちはゲームを改善し、問題に対処するためにこれまで以上に懸命に取り組んでいます。毎日何百万人もの人々がプレイしているため、ゲームのフィードバックのバランスをとるのは厳しい綱です。コミュニティが常に私たちに同意するとは限らず、あなたが常にお互いに同意するとは限らず、私たちもゲーム内で常にお互いに同意するとは限りません。スタジオ。しかし、第二次世界大戦がファンにとって毎日最高の経験となるように、私たちは皆同じことを望んでいることを保証します。
今週のデッキでは、すべての武器クラスのバランスを改善するためにいくつかの武器調整の変更が行われます。小さな変更が大きな影響を与える可能性があるため、本番稼働を開始する前に、社内でのテストと測定に細心の注意を払っています。木曜日までにアップデートが行われると思われますので、その際に具体的な変更点を共有する予定です。
今週はスコアストリークの調整も検討しています。スタジオでは、ストリークの強さとコストについて、素晴らしい対話と健全な議論が行われています。強みを磨きますか?コストを下げられるでしょうか?両方?上記の武器バランスと同様に、小さな変更が大きな影響を与える可能性があるため、注意が必要です。誰もが連続記録を達成するのが大好きですが、敵チームによって連続記録がスパムされている試合に参加することを好む人はいません。
この話題について話し合う良い機会です。私たちはすでに多くのスコアストリークのフィードバックと試合データを収集していますが、あなたが見たいかもしれない変更についての集中的な対話をぜひ聞きたいと思っています。いつものように、建設的な内容を心がけてください。
今月後半のリリースの承認を待っている新しいゲームのアップデートがファースト パーティ パートナーと共同で提供されています。これには、修正と改善の長いリストだけでなく、大量の新しいコンテンツとゲーム機能が含まれています。リリースが近づくにつれて、さらに多くのことを共有していきますので、詳細とニュースについては @SHGames チャンネルにご注目ください。
反対側でお会いしましょう – コンドリー
Reddit アカウントをお持ちの場合は、そこにフィードバックを投稿することをお勧めします。Twitter を使用している場合は、スタジオアップ、またはクマ自身を突く、マイケル・コンドリー。
Sledgehammer はスコアストリーク バフにどのように対処すべきだと思いますか?個人的には、あまり高くはありませんが、もう少し安くしたいと思います。