PS4からPS5への死の断続的な転送は、最後の世代の最後の旅のための古典的なコジマの動きです

Death Stranding PS5のリリースがついにここにあり、多くの人が古いPS4セーブを使用することを計画していることは間違いありませんが、それができる前に1つの最後の配達があるかもしれません。

ひねりを加えてトランスフォーリングを保存します

Death Strandingは最近、PS5リリースに備えてPS4の最新情報を入手しました。これにより、ユーザーはゲーム内メニューを介してゲームを送信することで進捗状況を続けることができます。

PS5の所有者は、保存転送を実行するためにPS4バージョンをダウンロードする必要がある前に数え切れないほどのタイトルとして、このプロセスに精通していることは間違いありません。

かなり迷惑なプロセスですが、TsushimaのGhostは最近変更されましたが、PS5バージョンのタイトルはPS4の保存のコンソールをスキャンし、そのバージョンからすべてを直接処理するため、他のタイトルで実装されることを願っています。 。

悲しいことに、Death Strandingはそのような保存転送をサポートするものではありませんが、代わりに、セーブの転送プロセスを開始するために、元のPS4バージョンをインストールするようにユーザーに要求することを選択します。ただし、メインのスタートメニューからセーブを直接アップロードできる他のすべてのタイトルとは異なり、Death Strandingは、配信端末からメニューにアクセスできるようにすることで、これに追加のステップを追加します。つまり、保存を転送する前にゲームをプレイする必要があります。

私は知っている、私は知っている、これは馬鹿げているように聞こえます、そして、これが他のタイトルであれば、私はあなたに同意するでしょう(私はまだ真実を語っています)が、それはゲームが何であるか、旅のテーマにとどまっています。正直に言ってもかなり賢いです。

最後の世代の旅

PS4 SaveをサポートされているPS5バージョンに転送したことがある場合は、おそらく前述のタイトルを事前に再訪しなかった可能性があります。私にとっては、スパイダーマン、マーベルのアベンジャーズ、ゴーストオブツシマ、そしてファイナルファンタジーVIIのリメイクの2番目のスパイダーマン、元の発売ウィンドウ以来のファイナルファンタジーVIIのリメイクをプレイしなかったことを知っています。基本的に、メインの起動メニューにアクセスしてクイック転送を行い、削除して、最後の世代のバージョンに二度と触れないように、再びダウンロードしました。

より良いグラフィック、フレームレート、より速いロード、場合によっては、より多くのコンテンツを使用すると、残りのトロフィーをモップアップしない限り、戻ってオリジナルを新しい上で再生する理由はほとんどありませんでした。死の策略はそのルールの例外ではありませんが、少し迷惑なことです。他の多くのタイトルのように、SaveからSaveをスタート画面から転送するだけではありません。

私が述べたように、あなたは実際にゲームをプレイする必要があり、これはすべてあなたが最後に保存した場所にかなり依存しています。運が良く、配達端末にいる人もいるかもしれませんが、他の人々(私の場合のように)はどこかの真ん中にあり、おそらく途中のどこかにいるかもしれません。

気づいていない人にとって、死の監督は文字通り配達を行うことに関するゲームです。もちろん、それ以上のことがありますが、複雑なものに入ることなく、それが要点です。 PS4保存をPS5に転送する場合、PS4バージョンで文字通り1つの最後の配信を作成しています。ロックされた30fps、低解像度、長いロード画面でゲームを体験できるのは最後です。そして、死のストランディングは、実行したハードウェアを利用した美しいゲームであるため、決してその経験ではありませんでした。 PS4の技術的な宝石は疑いの余地がありません。また、プレイヤーを返すために、最も近い配達端末に挑戦するときにそれを思い出します。

ええ、これが他のすべてのゲームと同じようにメインメニュー(PS5で)から容易に入手できないのは馬鹿げていますが、同時に、オリジナルをプラチナにした人と同じように、感傷的なためにくすぐらせずにはいられません以前のゲーム全体を通してこれとまったく同じことをしている気持ち。それはそれ自体がうなずいています。また、2つのバージョン間の接続を橋渡ししていると言うこともできます。

ええ、もちろん、私はこれをあまりにもよく探しすぎていると言うことができますが、他の誰もがメインメニューからそれをしているときに、コジマの生産がこのように転送することを余儀なくされたある種の技術的な制限があったと本当に思いますか?ヘック、それは監督のカットのメインメニューにあります。

私はそれが意図的であることに傾いていますが、いずれにせよ、これは最終的にSave Transferを完了したときにPS5バージョンに大きな感謝を与えたと思います。それにより、私は少しでもゲームを再体験することができ、すぐにそれを新しい改良バージョンとすぐに比較することができました。ええ、私はすべての改善のデジタルファウンドリの長い分析を見ることができたかもしれませんが、同時に自分のためにその大部分を目撃しました。それは私に最後のフーラのために機会を与えてくれました、そして最後にもう一度最後の世代のバージョンに別れを告げることができました。