Diablo 2は、2月15日に2.6ラダーシーズン3のアップデート1.24スライスを復活させました

Blizzardは、Diablo 2 Resurrected Update 1.24(PS5バージョン1.024)をリリースしました。これは、ゲームに多くの新しい課題と変更をもたらします。完全に読んでくださいDiablo 2は復活しました2月15日パッチノート!

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はしごシーズン3

ディアブロIIの最初の2つのはしごシーズン:復活は、冒険者が聖域を救うのにどれだけ熟達していたかを示し、リーダーボードで彼らの名前を最初に固めたレースになりました。その間ずっと、その過程で彼らの悪魔の敵の苦しめられた心に恐れを驚かせました。

はしごシーズン3は2月16日に始まります、勇敢な冒険家がレベル99に競い合い、途中で強力な戦利品を集める新しい機会を導きます。どのように見えるかを待つことができません8つの新しいルーンワードリーダーボードに影響を与えるか、できれば新しいプレイヤーが初めて自分の名前を見る機会を与えます。

また、紹介しています日焼け魅力、既存のルーンワードの可用性への変更、 そして新しいホラドリックキューブレシピはしごシーズン3の始まりで。これらの詳細については、次のセクションにあります。

はしごシーズン3発売タイミング:

北米2月16日、午後5時pst
ヨーロッパ2月17日午前2時セット
アジア2月17日午前10:00 KST

前シーズンと同様に、ラダーシーズン3には4つの異なるモードがあります。

バージョン説明
拡大前はしご元の4つの行為でのみ演奏することを含むラダープレイの標準バージョン。
拡大前ハードコアはしごハードコア(1つの人生のみ)バージョンのラダープレイは、オリジナルの4つのアクトでのみ遊ぶことを含みます。
ラダー「破壊の領主」拡張コンテンツが含まれるため、5つの行為をプレイすることを含むラダープレイの標準バージョン。
ハードコアラダー「破壊の領主」拡張コンテンツが含まれるため、5つの行為をプレイすることを含む、はしごプレイのハードコア(1つの人生)バージョンのラダープレイ。

ラダーシーズンから新しい人にとって、現在のシーズンが終了したら、あなたの共有隠し場所の戦利品に何が起こるのか疑問に思うかもしれません。

はしごのシーズン2が終了すると、すべてのはしごのキャラクターはそれぞれの非ゆったりグループに転送されます。そのキャラクターグループの共有スタッシュのすべてのアイテムは、過去の箱とマークされたチェックで示される共有スタッシュタブの新しい引き出しのみセットになります。撤退のみに保管されているラダーシーズン1のアイテムは、この時点で失われます。ラダーシーズン3はすべて、シーズン2から保持したいアイテムを引き出します。はしごのシーズン3が終了すると、この撤回のスタッシュタブのみのセットのみが、ラダーシーズン3の共有スタッシュのアイテムでオーバーライドされます。それ以前にアイテムを必ず出してください。そうしないと、永遠に失われます!

8つの新しいルーンワード

個々に彼らは強大ですが、一斉に発声されると、より大きな力が目覚めます。これはルーンの言葉の神秘性です。これらの古風な力を呼びかけて、普通のアイテムを悪魔の大群を薄くすることができる破壊の行使力に変えてください。

紹介しています8つの新しいルーンワードはしごとオフラインのシングルプレイヤープレイ用。これらの追加のルーンワードをDiablo IIに導入することを目的としています。復活は、多様性を競争力のあるメタに振りかけ、プレイヤーがレベル99に競う際に新しい戦略を築く機会を生み出すことです。一方、他のルーンの単語は移動速度に集中しており、暗殺者とドルイドがビルドします。

新しいルーンワード
ルーンオーダー
許可されたアイテム
キャラクターレベルが必要です
最終統計
ブルウォークShael + Lo + Sol35
  • +20%高速ヒット回復
  • +ヒットあたり盗まれた4-6%
  • +75-100%強化された防御
  • +10への活力
  • 最大寿命を増やす5%
  • 人生を補充+30
  • 損傷は7増加しました
  • 受信した物理的損傷は10〜15%減少しました
治すShael + Lo + Tal35
  • 装備されているときのレベル1クレンジングオーラ
  • +20%高速ヒット回復
  • +75-100%強化された防御
  • +10への活力
  • 最大寿命を増やす5%
  • 毒抵抗 +40-60%
  • 毒の長さが50%減少75%
地面Shael + lo + ort35
  • +20%高速ヒット回復
  • +75-100%強化された防御
  • +10への活力
  • 最大寿命を増やす5%
  • 稲妻抵抗 +40-60%
  • 稲妻吸収 +10-15%
炉床Shael + Lo + Thul35
  • +20%高速ヒット回復
  • +75-100%強化された防御
  • +10への活力
  • 最大寿命を増やす5%
  • コールドレジスト +40-60%
  • コールド吸収 +10-15%
  • 凍結することはできません
気性Shael + lo + ral35
  • +20%高速ヒット回復
  • +75-100%強化された防御
  • +10への活力
  • 最大寿命を増やす5%
  • 火抵抗 +40-60%
  • 吸収 +10-15%
ハッスルShael + Ko + Eld任意の武器または鎧のアイテム39
  • 鎧:
    • +65%+50%より速いラン/ウォーク
    • +40%+20%攻撃速度の向上
    • +20%高速ヒット回復
    • +6回避します
    • +10から器用さ
    • 50%遅いスタミナドレイン
    • +すべての抵抗+10
  • 武器:
    • レベル1をキャストする5%の確率9ストライキでスピードのバースト
    • レベル1の狂信オーラ
    • +攻撃速度が30%増加しました
    • +180-200%+130-150%ダメージの強化
    • +アンデッドへの75%の損害
    • アンデッドに対する評価を攻撃する+50
    • +10から器用さ
モザイクmal + yellow + amn53
  • +50%+25%動きを終えるチャンスは、料金を消費しないようにします
  • フィニッシャーがこの方法で実行されると、スタックの有効期限タイマーがリフレッシュされるようになりました
  • +2から武道へ(暗殺者のみ)
  • +攻撃速度が20%増加しました
  • +200-250%の強化ダメージ
  • +20%のボーナス攻撃評価
  • 7%のライフスチール
  • +8-15%からコールドスキルダメージ
  • +稲妻のスキルダメージに対する8-15%
  • +火災スキルの損傷に対する8-15%
  • 3-14のコールドダメージを追加します
  • モンスターヒールを防ぎます
変態+ cham + fal67
  • 狼男ストライクスは、180秒間マークを付与します
  • オオカミのマーク:
    • +30%+20%攻撃評価へのボーナス
    • 最大寿命を40%増やす
  • wasbear strikesは180秒間グラントマークを付けました
  • クマのマーク:
    • +25%の攻撃速度
    • 受信した物理的損傷は20%減少しました
  • シフトスキルを形作る+5(ドルイドのみ)
  • +25%の粉砕の確率(クマのマークにはもう執着していない)
  • +50-80%強化防御
  • +10から強さ
  • +10への活力
  • すべての抵抗+10
  • 凍結することはできません

開発者のメモ:

  • 防波堤、気性、地面:私たちは彼らがどこにいたかが好きで、変更なしを選びました。
  • 治す:Cureのよりニッチなユースケースを考えると、クレンジングオーラでそれを強化することを選択しました。アイテムのベースポイズン持続時間の減少は減少したが、クレンジングオーラを追加すると、毒の持続時間削減から純バフが発生することに注意してください。
  • 炉床:このルーン語のテーマに基づいて構築するために、冷たいダメージを与える敵と苦労しているときに、それを頼りになるギアオプションとして固めるためにもう少し至福を与えました。
  • ハッスル:私たちが受け取ったフィードバックのほとんどは、鎧のフォームの周りでした。私たちの焦点の大部分は、そのフォームを改善することでしたが、武器のフォームに改善できることも見られました。アーマーの場合、すべての抵抗の形で、より攻撃的なユーティリティといくつかの防御統計を追加したかったのです。武器については、プライマリウェポンとして使用することを、プリバフのユーティリティを超えて実行可能性を向上させるためのより魅力的なオプションにしたいと考えていました。
  • 変態:私たちは変態のためにわずかなバフの方向に移動しました。私たちは、このルーンワードがシェイプシフタードルイドのためにスロットのベストを本当に競うことを望んでいます。
  • モザイク:モザイクルーンワードの強度を高めることにオールインしました。料金を25%から50%に消費しない可能性を高めることで、追加の柔軟性を追加したかったので、1つを装備して50%のチャンスを取得するか、料金を消費しないという100%のチャンスを得ることができます。また、料金を消費しないことが料金のメンテナンスとどのように相互作用しないかに追加の効果を追加しました。

はしごシーズン1に追加された7つのルーンの言葉と一握りのホラドリックキューブのレシピ以外のオンラインゲームモードで使用するようになりました

ルーン語:炎、霧、強迫観念、パターン、ペスト、曲がった意志、知恵。

Horadric Cubeレシピ:

1ラルルーン + 1ソルルーン + 1パーフェクトエメラルド +ノーマルセット武器セット武器の例外的なバージョン
1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1パーフェクトエメラルド +例外的なセット武器セット武器のエリートバージョン
1タルルーン + 1シャエルルーン + 1パーフェクトダイヤモンド +ノーマルセットアーマーセットアーマーの例外的なバージョン
1 KOルーン + 1レムルーン + 1パーフェクトダイヤモンド +例外的なセットアーマーセットアーマーのエリートバージョン

サンダーのチャーム

冒険家、あなたが地獄の軍団を切り抜けるとき、床に鋭い目を置いてください。すべての非クラシックゲームモード

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パッチ2.6

の上2月15日午前10:00 pst、テロゾーンの変更、およびさまざまな生活の質の更新とバグ修正が公開されます。

テロゾーン

さらに物事を盛り上げるために、私たちはテロゾーンに変更を加えました。また、テラーゾーンはオフラインゲームで利用可能になりました!オフラインのテロゾーンは、オンラインのカウンターパートとは異なるスケジュールで動作しますが、それ以外の場合は機能します。オフラインのテロゾーンゲームの低下としてサンダーチャームを受け取ることができるようになりました。

以下の赤いフォントのテキストは、どのニューヨーンが恐怖に陥っているか、または現在一斉に恐怖に陥るゾーンの可能性があることを示しています。これは、恐怖になる可能性のあるすべてのゾーンの完全なリストです。

ACT I

ブラッドムーアと悪の巣
コールドプレーンズと洞窟
埋葬地、地下室、霊us
ストーニーフィールド
ダークウッド/地下通路
ブラックマーシュ/穴
忘れられた塔
刑務所/兵舎
大聖堂とカタコンベ
ピット
トリストラム
Moo Moo Farm

ACT II

下水道
岩だらけの廃棄物と石の墓
死者の乾燥した丘とホール
遠いオアシス
失われた都市、ヘビの谷、爪のヴァイパー寺院
古代のトンネル
不可解な聖域
タル・ラシャの墓

ACT III

クモの森とクモの洞窟
偉大な沼地
フレイヤージャングルとフレイヤーダンジョン
クラスト・バザール、台無しになった神殿、そして使われない怪しい
クラスト下水道
トラビンカル
憎しみのデュランス

ACT IV

外側の草原と絶望の平原
炎の川/のろわれた都市
Chaos Sanctuary

ACT v

血まみれの丘陵地/極寒の高地/アバドン
氷河のトレイル/漂流者の洞窟
結晶の通路と冷凍川
アケロンのアレートプラトー /ピット
ニーラタクの寺院、苦悩のホール、痛みのホール、ヴォートのホール
古代の方法と氷のセラー
ワールドストーンキープ、破壊の玉座、およびワールドストーン室

開発者のメモ:私たちの調整は、利用可能なテロゾーンに多様性を追加し、既存のゾーンのプレイ可能性を向上させることに焦点を当てています。いくつかの新しいゾーンを追加し、他のゾーンを広げ、さらにはプレイヤーに一般的に人気がないゾーンを削除しました。

生活の質の更新とバグ修正

ゲームプレイ

  • 他のプレイヤーまたはmerc兵からのオーラは、同じスキルによって付与されたパッシブボーナスを削除しなくなりました。ちらつきの炎の抵抗火のオーラは、パラディンのベースを上書きするmerc兵からの抵抗火災に抵抗する火災から火災に抵抗します。
    • これはまた、パラディンの祝福された目的オーラが、アマゾンの浸透スキルによって付与された攻撃評価の増加を上書きする問題を修正します。
  • 暗殺者
    • 暗殺者のトラップスキルは、現在、敵の抵抗に恩恵を受けています。
    • 武道から生み出されたミサイルがスキルを充電しても、元素スキルダメージ修飾子に +%の利益を得ることができない問題を修正しました。
  • アマゾン
    • Strafeが攻撃にボーナス攻撃評価を適用していない問題を修正しました。
    • Strafeが以前のバランスが変更された後も75%の武器ダメージを与えていた問題を修正しました。
    • パワーストライクの +%攻撃評価が適用されていない問題を修正しました。
    • 相乗ボーナスを反映するために、マルチショットのツールチップを修正しました。
  • 魔術師
    • 免疫が破られた後、コールドマスタリーが1/5の有効性で適用されました。

    開発者のメモ:他のすべてのスキルベースの元素抵抗性に沿って、一貫性の向上のための効果を低下させるコールドマスタリーをもたらしたかったのです。

    • 火災スキルの損傷に対する火災の習得のボーナスが、遠隔武器の魅力によって付与された追加の火災損害に適用されなかった問題を修正しました。
    • スキルの効果をよりよく反映するために、エンチャントのツールチップを更新しました。
  • ドルイド
    • ドルイドの衝撃波スキルが意図しない量のダメージを与えた根本的な問題を修正しました。

    開発者のメモ:バグのために、特定のドルイドビルドを強くする代わりに、ドルイドのターゲット変更とバフを実装したかったのです。

テロゾーン

  • 特定のスーパーユニークモンスターとボスのための恐怖の宝物のクラスを修正しました。
  • ACTボスのクエストトレジャークラスが、恐怖の宝物の代わりに時々使用される問題を修正しました。
  • レガシーグラフィックスの使用中に現在のテロゾーンがウェイポイントメニューで適切にマークされていない問題を修正しました。
  • ピットが現在の恐怖ゾーンであるときに表示される翻訳の問題を修正しました。

コントローラ

  • キャラクターの代替スロット武器の料金によって付与されたスキルが、ゲームにロードするときにバインドされたホットキーを使用できなくなる問題を修正しました。
  • 共有インタラクションボタンにバインドされていた場合、キューブのスキルからキューブスキルが機能しない問題を修正しました。

一般的な

  • ゲームにロードしながら在庫を開くためにホットキーを押すと、在庫UIが空に見える可能性がある問題を修正しました。
  • 共有された隠し場所がメモリの制限を超える可能性がある問題を修正しました。これにより、プレイヤーの在庫またはスタッシュのアイテムが削除されました。
  • ロビーのシーズンのドロップダウンのツールチップが不正確な日付を示す問題を修正しました。
  • リーダーボードの新しいエントリが不明であると表示できる問題を修正しました。
  • 制御に変更を適用すると、設定メニューが自動的に閉じる問題を修正しました。
  • コントロールの変更がすぐに適用されない問題を修正しました。
  • キーボードとマウスの入力とコントローラーの入力を交換すると、PCロビーゲームリストの難易度フィルターがリセットされる問題を修正しました。
  • プレーヤーのオンライン文字リストに既に撮影されている名前のオンライン文字を作成しようとするときに、適切なエラーメッセージを追加しました。
  • アクティブなはしごの季節がない場合、キャラクター作成のはしご旗が無効になります。
  • 中国語のタイラエルからの声での声の問題を修正しました。
  • デッカード・ケインの滞在の中国語版の問題を修正し、しばらくの間、対話を聞いてください。

改造

  • 複数のショット(SRVDOFUNC 8)の「%ダメージシナジー」フィールドをCALC4からCALC5に移動しました。
  • 新しい列が追加されました。既存のオフラインシングルプレイヤーMODの開発者は、新しいデータで変更をリメイクすることができます。または、マージする前に新しい列を手動で追加することができます。
    • Skills.txt
      • 「ItemUserestrict」
    • Skilldesc.txt
      • 「アイテムProcテキスト」
      • 「アイテムプロセスのデスキンカウント」
    • States.txt
      • 「サンダーレラデュース」

ソース:ブリザード