Diablo 3アップデート1.33リリース、パッチ2.6.8にあるものはここにあります

ディアブロ3の20シーズン目です!コンソールを使用している場合は、Diablo 3アップデート1.33がリリースされていることに驚くかもしれません。これは大きなDiablo 3アップデート2.6.8です。

シーズン20については、3月13日午後5時にPDTに開始され、いつ終了するかについての具体的な言及はありません。

Diablo 3アップデート1.33パッチノート:

一般的な

  • 地獄の機械と臓器は現在、真空ピックアップの対象となります
  • バウンティキャッシュからのクラフトプランは、すべての計画が学習されない限り、ドロップすることが保証されました

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季節

  • 禁止されたアーカイブのシーズンであるシーズン20に新しいシーズンのテーマが追加されました:
    • シーズン20の間、カナイのキューブのすべてのスロットは、武器、鎧、または宝石から伝説的な力を選択できるようになります
      • これは、すべてのカテゴリで3つの鎧のパワー、3つの武器の力、3つのジュエリーパワー、またはその他の組み合わせを選択できることを意味します
      • アイテムは自己アドディティティブでも乗法でもありません(つまり、同じアイテムのパワーの倍数を積み重ねることはできません)
      • シーズンが終了し、キャラクターがシーズン以外にロールオーバーすると、プレイヤーはカナイのキューブリセットで現在すべてのアクティブな力を持ちます
      • 開発者のメモ:開発者Insightブログで概説したように、ゲームに追加するシーズンのテーマとパワーで、創造的(そしておそらく少しクレイジーな)を続けたいと考えています。一部のプレイヤーから、あなたの周りの環境に集中する必要があるよりも、あなたのキャラクターをより強力に感じさせるテーマを好むと聞きました。それがあなたを説明している場合、Forbidden Archivesの季節はあなたの路地のすぐ上にあるはずであり、これがシーズン20のゲームをどのように変えるかを本当に興味を持っています。
  • 新しいポートレートフレームとペットなど、シーズン20の旅を完全に完了するプレイヤーには、2つの新しい季節の報酬が利用できます。

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クラス

  • 十字軍
    • 開発者のメモ:この変化は、他のクラスに沿ったクルセイダーのパフォーマンスを完全に統治していると確信していません。 2.6.8以降で、全体的な十字軍のパフォーマンス(および他のクラスの間のパフォーマンス)に注目し続けます。
    • 天国の怒り
      • Heaven Runeの火のアニメーションは、早期にキャンセルすることはできません。
  • 魔女の医者
    • スピリット弾幕(ファンタズム)
      • スピリット弾幕(ファンタズム)からの定期的な攻撃は現在2倍遅いですが、2倍強力です
      • 開発者のメモ:PTRとLiveの間でこの変更を再度ロールバックしました。追加のバグが作成されていました。この調整がまだ必要であることがわかった場合、将来このオプションを再調査することを検討する場合があります。

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アイテム

  • 開発者のメモ:パッチ2.6.8では、前のパッチに含まれているものと同様の目標を持つ3つの(!)新しいクラスセットを追加します。各セットは、主に、長期にわたるスキルを高め、コミュニティのフィードバックから直接持ち上げたスタイルを高めることで設計されました。 Frenzy、Spirit Barrage、およびHydraは、ゲームプレイの探索の機会をたくさん提供するリクエストであり、プレイヤーがこれらの新しいツールで何をしているのかを楽しみにしています。関連する補足伝説への追加の変更が含まれており、これらのビルドを締めくくります。
  • チャネリングのマントル
    • このアイテムによって付与されたボーナスは、チャネリングが始まってから1秒後に発生しました
  • 野b人
    • 新しいクラスセット:90の野av人の大群
      • 2ピースボーナス:すべての大声の有効性を2倍にします。恐れ、冷凍、またはst然とした敵は二重のダメージを受けます。
        • 開発者のメモ:スタンがこのセットボーナスに最適である可能性があるというコールアウトは間違いなく聞こえましたが、恐怖や冷凍を実験することで有効な他の潜在的なビルドを奪いたくありませんでした。これが、野bar人が探検するためのさまざまなオプションを開くことを願っています!
      • 4ピースボーナス:Frenzyの各スタックは、6%の損傷を減らします。 Frenzyは2倍長く続きます。
      • 6ピースボーナス:Frenzyは、スタックあたり1000%の損傷を増加させます。
    • 議論の余地のないチャンピオン
      • Frenzyはすべてのルーンの効果を獲得し、300〜400%の損傷の増加を獲得します。
    • バスティオンの尊敬
      • Frenzyは最大10回積み重ねて、スタックごとに追加の時間をヒットします。追加のヒットごとに15ヤード以内の敵に連絡し、被害はすべての影響を受ける敵の間で分割されます。
  • 魔女の医者
    • 新しいクラスセット:ムンドゥヌグのレガリア
      • 2ピースボーナス:Big Bad Voodooがあなたをフォローし、2倍の長さに続きます。
      • 4ピースボーナス:スピリットレルムに入ると、30秒間、60%のダメージ減少を獲得します。
      • 6ピースボーナス:スピリット弾幕は、20000%の損傷を増加させ、マナの再生/秒の5倍に等しい追加%を扱います。
        • 開発者のメモ:このセットは最高の端で過度にパフォーマンスしていることがわかりましたが、初期のギアリング段階でその機能を維持したいと考えていました。ベース乗数を追加し、MANA再生ボーナスの有効性を低下させることは、この目標を達成する必要があります。
    • 理髪師
      • 直接的なダメージを与える代わりに、あなたのスピリットの弾幕はターゲットに蓄積されます。キャストを停止すると、取引が爆発します225-250%15ヤード以内のすべての敵に蓄積された損傷の400〜500%。
      • 現在、ベース1.4攻撃速度で儀式用ナイフとして分類されています
    • 視聴する終mise
      • スピリット弾幕は幻想的なルーンを獲得します。各アクティブファンタズムは2倍続き、スピリット弾幕の損傷を増加させます40-50%100-150%、およびマニトウスペクターからの攻撃率も増加します。
    • 空虚なリング
      • あなたは、影響を受ける敵に250〜300%の損傷を増加させます両方あなたの出没のどちらかそしてまたはイナゴの群れ。
  • ウィザード
    • 新しいクラスセット:Typhon's Veil
      • 2ピースボーナス:ヒドラの持続時間を2倍にし、マルチヘッドハイドラのヘッド数を2回増やします。
      • 4ピースボーナス:摂取されたダメージは、利用可能なものがある限り、生きたHydraヘッドごとに8%減少します。ダメージを受けるたびに、Hydra Headsが死にます。頭は2秒ごとに1回以上死ぬことはできません
      • 6ピースボーナス:Hydras Deal1200%Hydra Headごとに1300%の損傷が増加しました。
        • 開発者のメモ:私たちは、6ピースセットボーナスを支持して、補足的な伝説的なアイテムから離れて、Hydraのパワーをさらに傾け続けました。
    • 蛇のキッカー
      • あなたは一度に1つの余分なHydraがアクティブになっているかもしれません、そして彼らは取引します450-600%250-300%の損傷が増加しました。
    • 治安判事
      • フロストハイドラあなたのヒドラは現在、定期的に霜のノバと取引をキャストしています450-600%250-300%の損傷が増加しました。
    • エッチングされたシギル
      • このアイテムによって付与されたボーナスは、チャネリングが始まってから1秒後に発生します。
    • デスウィッシュ
      • このアイテムによって付与されたボーナスは、チャネリングが始まってから1秒後に発生します。

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バグ

  • グループにプレイヤーを追加/削除し、グループとして新しいゲームを開始することに関するいくつかの問題が解決されました
  • キャプテンクリムゾンのトリミング
    • セットボーナスがむさぼりの使用中にダメージの軽減を増加させなかった問題を修正しました - 貪欲
  • 野b人
    • 脅迫的な叫び(厳しい収穫)が活性化されないバグを修正しました。
  • 十字軍
    • Valorセットのいくつかのピースのフレーバーテキストの「Imperius」のスペルを修正しました
    • 天の拳で投げかけたボルトが敵をザップすることに失敗した問題を修正しました
  • 悪魔のハンター
    • インジョムが悪魔のハンターのために適切に落とされていない問題を修正しました
  • ウィザード
    • 不可解なトレントがエッチングされたシギルとデスウィッシュから余分なダメージ倍になるバグを修正しました
    • Hydra(Frost Hydra)が所有者の攻撃速度から攻撃速度ボーナスではなく、ダメージボーナスを取得しているバグを修正しました。このルーンは、他のハイドラルーンと同じ方法で攻撃速度の恩恵を受けます
  • PTR固有
    • 注記:以下の問題はPTRでのみライブでしたが、ここでは可視性とLIVEの意図された機能を示すための修正を含めています。
    • 要素の慣習から適切に恩恵を受けない場合、バスティオンの尊敬されたバグを修正しました
    • 新しい2ピースセットボーナスを利用するときに、大きな悪いブードゥーがゾーンを介して所有者を適切に追跡しないバグを修正しました
    • 召喚された後、ヒドラが短い遅延があるバグを修正しました

シーズン20の詳細については、公式Diablo 3ウェブサイト