Diablo 4がゲームを破った後に提供できるものをすでに見ている人たちと、その後に来るものは、今日の新しい開発ストリームでDiablo 4の発売後のコンテンツ計画について議論しました。
ディアブロのゼネラルマネージャーであるロッド・ファーガソンは、アソシエイトゲームディレクターのジョセフ・ピーピオラ、製品管理ディレクターのケイガン・クラーク、コミュニティのアダム・フレッチャーのアソシエイトディレクターとともに、ディアブロ4のバトルパス、ザショップなどについて話しました。
Diablo 4発売後のコンテンツプラン:
- 発売後のコンテンツ新しいシーズン、シーズンジャーニー、バトルパスの報酬、新機能、長期的なメンテナンス、ゲームのバランス、アップデートを通じてプレイヤーエクスペリエンスをカバーしています。
- 季節Diablo IVでは、シーズン1から始まる発売後数週間に到着します。各シーズンには、新しいキャラクター、課題、伝説的な側面、メタの変化、生活の質の改善を紹介する新しいゲームプレイ機能とクエストラインが含まれます。
- 各シーズンは独自のものでサポートされています季節の旅。プレイヤーがシーズンの旅を進むにつれて、プレイヤーは報酬を獲得し、バトルパスに向けて進歩を遂げることができますが、シーズンの旅を加速することはできません。
- バトルパス報酬を獲得する方法であり、ゲームで進行することでロックを解除できる無料のティアとプレミアム層の両方を含んでいます。
- 無料の層ゲームをプレイするだけでロック解除されたゲームプレイのブーストを提供し、季節のキャラクターがより速くレベルを付けることができます。
- プレミアムティア購入することでロックが解除されますプレミアムパス。プレミアムパスで、ゲームをプレイします プレイヤーが季節をテーマにした化粧品の購入に使用されるショップのプレミアム通貨のロックを解除できるようにします。プレイヤーはプレミアムティアでパワーを購入することはできません。
- 何百もの鎧と武器のスタイルの上に構築されているプレイヤーは、ゲームでロックを解除できます。店プレイヤーにさらに多様な化粧品オプションを提供するのに役立ちます。ショップで提供されるものは、定期的にローテーションする化粧品のみを直接または間接的なゲームプレイのアドバンテージに付与するものはありません。
以下のDEVストリーム全体を見ることができます。
ゲームが外に出たら、ある時点で適切なロードマップが明らかになると予想しています。もちろん、あなたがフランチャイズのファンなら、発売後のサポートはあなたが心配していないものです。BlizzardはDiablo Gamesをめちゃくちゃ長い間サポートすることが知られているからです。
ゲームの6月6日のローンチを待っている間、今週末は「サーバースラム」ベータが解き放たれるように設定されていることを忘れないでください!その詳細を読んでくださいここ。