Blizzard EntertainmentとDiabloプロデューサーのRod Fergussonは、今後のことを確認しましたディアブロ4XboxシリーズXとシリーズSの両方で60fpsを管理でき、前者は4K解像度、後者は1080pです。さらに、ファーガソンは、ゲームにはオープンワールドセクションにロード画面がないことも明らかにしましたが、ダンジョン環境などの重要な移行にはある程度のロードが組み込まれています。
Diablo 4はすでにその成功を享受しています大規模なベータセッション過去数週間。ただし、ゲーム業界は、新規および今後のタイトルのパフォーマンスの問題に悩まされており、アーケインオースティンの赤fallは、発売時のコンソールにパフォーマンスモードを含めることができませんでした。
賢明なことに、ファーガソンは公式Xboxポッドキャストで、Diablo 4がXboxシリーズXで4K/60FPSでシリーズSで1080p/60fpsで実行されることを確認しました。特定のセクションに他のプレイヤーが存在するように、オープンワールドは完全にシームレスになります。これは、PS4およびPS5バージョンがXbox兄弟と同じように実行されることを意味しますが、Blizzardからの公式発表を待つ必要があります。
興味のある方は、以下の録音されたXboxポッドキャストにチューニングできます。ファーガソンは、タイトルのパフォーマンスとXboxシリーズコンソールのハードウェアケーカビルティの使用の多くの側面を詳述しました。
Diablo 4は、6月6日にPS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。ゲームのベータセッションの印象を読んでくださいここ、ベータ段階でゲームのデザインとメカニックを詳しく説明しました。
出典:Xbox Podcast(Spotted byアイドルナマケモノ))