Blizzard Entertainment は Diablo 4 アップデート 1.43 (PS5 アップデート バージョン 1.043) をリリースしました。これは PC ゲーマー向けにパッチ バージョン 1.3.5.52293 として表示されます。これはマイナーなアップデートであり、主にさまざまな技術的な修正が目的であるため、あまり期待しないでください。
4 月 11 日の Diablo 4 アップデート 1.43 パッチノート:
PS5 アップデート バージョン 1.043 | PCアップデートバージョン1.3.5.52293
バグ修正
- さまざまなパフォーマンス、安定性、グラフィックの改善。
それだけですブリザード今日のパッチについて共有しましたが、正面向きの変更は含まれていないようです。 『ディアブロ 4』のシーズン 4 は現在、5 月にプレイヤーに公開される前に PTR (パブリック テスト レルム) でテスト中であるため、これは完全に理解できます。これはゲームの戦利品システムに対する最大の変更であり、PTR パッチノートが公開されていますここで入手可能。
めちゃくちゃ長く読みたくない人のために、シーズン 4 は 3 つのコンセプトで構成されています。
- 影響力のあるクラスの更新が多数あります。私たちは単にダメージや体力を高くまたは低く設定するのではなく、システムと設計を更新して、方向転換しようとしています。
- 私たちはフラットダメージのレジェンダリーをより実行可能にしています。現在、レジェンダリーは私たちが望むレートでスケールしません。そのため、武器ダメージに応じてスケールするようになりました。私たちはこれがどのように機能するかに非常に興味があるため、PTR とシーズン 4 の開始後の両方で皆様のフィードバックを監視し、どのように変更する必要があるかを検討します。
- デザインをより一般的に利用できるようにすることで、より多くの接続とより多くのビルドを作成できるようになります。たとえば、バーバリアンのダスト デビルが大好きだが、エンドゲームの奥深くに留まる実行可能なビルドを作成できないことに不満を抱いている場合、私たちはそのようなビルドを可能にするために広範な変更を加えています。私たちは、皆さんが自分の好きなようにプレイして、真のビルドの多様性を促進してほしいと心から願っています。
に関するさらなるニュースを期待してくださいディアブロ4シーズン 4 は、5 月 14 日の展開日が近づくにつれて利用可能になります。