ホットテイク - ディアブロファンは子供であり、その理論を証明し続けています

注記:この記事で表明された見解は、著者のもののみであり、MP1STとそのスタッフ全体の見解を表していません。

何年もの間にオーバーウォッチを通じて築かれた後、どこでもゲーマーがついに吹雪をオンにしています。Diabloのモバイルゲームが発表されたためです。 *ため息*

今、私は、EAがコマンド&征服シリーズを持ち帰るための最善の方法をモバイルゲームを通して考えたときのように、私が激怒するべきではないものに激怒することに敬意を表しています。明らかに、私はそれについて満足していませんでしたが、ゲームは私のためではありません。それは大丈夫です。明らかに、私はゲームをプレイしている人の99%のようなPC C&Cを望んでいましたが、悲しいかです。

なぜ私が曲を変えたのかを尋ねるかもしれませんが、率直に言って、C&Cのモバイルゲームが文字通りまったく私に影響を与えないことが突然の認識でした。 Diabloのモバイルゲームのように、Diabloフランチャイズが好きな人には誰にも影響しません。 「しかし、Denを待ってください、私はこのモバイルペイソンゲームではなく、次のDiabloゲームのPCリリースが欲しかったです!」

これは最終的に結びついているものですが、アプローチは私が同意しないものです。自分が絶対的なスプーンになり、自分がしていることが冗談であるかどうかを作成したいゲームを開発する開発者に尋ねることで、吹雪に腹を立てるという正当な推論のすべての類似性を削除します。それは間違った怒りです。このゲームを提示している男が彼が壊れて泣きたいと思っているように見えたのはとても間違っています。

まず、ゲームが存在するのはおそらく彼のせいではないでしょう。第二に、彼はおそらく、ディアブロの素晴らしく機能的なスピンオフモバイルゲームを実際に配信することを気にしています。フランチャイズの幼稚なファンは、それほど小さなものを吹き飛ばすことでした。

そして、フランチャイズの「本当のファン」であることについて私に話さないでください。私は5歳のときに最初のディアブロゲームを破っていました。同じ年と地獄と火災はありません。

重要なのは、ゲーマーが意味のある方法で彼らに影響を与えないものに自分自身をrilりさせているということです。彼らは失望を怒りに変え、そのエネルギーを使用して、ゲームに取り組んでいる可能性のある開発者に影響を与える誇張された嫌がらせとミームのキャンペーンを促進しています。 「ああ、私たちが発表したばかりのゲームは、プレイする前にすでに嫌われています。男、私はただゲーム業界で働くのが大好きです。とても前向きな経験です。」

さらに悪いことに、この行動を奨励するすべての出版物、インフルエンサー、およびUtubbersです。明らかに、私たちは最初に消費者であり、戦利品ボックスやペイ・ツー・ウィンのような反消費者の慣行に抗議する必要がありますが、Diabloブランディングを備えたモバイルゲームは反対のスペクトルにあります。これは、Blizzardのタイミングが絶対に奇抜であることに同意しないという意味ではありませんが、反応は非常に否定的で毒性があり、私のTwitterフィードを見るのを見て、ゲーム内のチャットフィードになるようなものです。

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