あなたが戦場またはシューティングゲームのファン、チャンスは、あなたがすでに戦場V(戦場5)を知っていることを知っていますフランチャイズの最高のエントリではありませんでした。そうかもしれませんが、すべての兆候は、フランチャイズのファンとゲーマーを獲得するものとして、今年の戦場2042を指し示しています。しかし、それがそうしている場合、サイコロとEAは、戦場Vの失敗から学んだゲーマーを示す必要があります。
それを念頭に置いて、Battlefield 2042がBattlefield Vの間違いから学ばなければならない5つのことをリストアップしました。
サーバーをレンタルします
何らかの理由で、EAは、プレイヤーが自分のサーバーをレンタルできないことにより、Battlefield Vの追加の収益源を奪うことにしました。バトルフィールド4で自分のトーナメントを作った人がいる人を覚えていますか?または、300%のチケットでOperation Metro 24/7サーバーに参加するのはどうですか?ええ、それは非常識でしたよね?さて、EAは何らかの理由で戦場Vの理由でそれを取り出しました。
EAはプレイヤーをレンタルしてお金を稼ぎ、プレイヤーはプレイしたいマップなどを選択できます。 win-winですよね?
視界はより良いはずです
カオスが起こっていることを考えると、マルチプレイヤーシューターで100%の可視性を得ることは不可能ですが、BFVは実際にプレイヤーの意味でそれを悪くしましたブレンド環境に!信じない?自分でチェックしてくださいここ。
ええ、あなたがシュートする敵を見ることができないのは楽しいことではありません。私たちは、バトルフィールド2042でこれを考えていて、それが問題ではないことを考えていることを望んでいます。
プレイヤーが関与するのを思いとどまらせる消耗やゲームプレイメカニックはありません
敵を魅了するとき、頻繁に弾丸を使い果たすのが好きですか?健康はどうですか?弾薬ステーションとメディック/サポートの間を絶えず走り、完全に癒すために、または単に補給することを望んでいますか?ええ、面白くないですよね?なぜダイスは、プレイヤーが敵との関わりを制限または落胆させることが良い考えであると判断した理由、理由はわかりません。
うまくいけば、これはBFVでテストされた実験であり、終わりBFVで。数秒ごとに弾薬デポに戻る必要なく、顔を撃ってみましょう。
mmg&hing metaはありません
BFVをプレイしている場合、茂みなどで隠されている間、胃の上に横たわっているプレーヤーをサポートし、茂みなどを燃やしている可能性があります。ええ、それは特定のレベルをgrindfestにしました、そして、それがアクションをかなり遅くしたので、ただ楽しくありませんでした。
バトルフィールド2042でこのメタを再び見ることができますか?私たちは確かにそうではないことを願っています。
コンテンツは継続的かつ一貫している必要があります
EAは、戦場2042が出荷されることをすでに確認しています発売時に7つのマップのみがあります、マルチプレイヤーのみであり、フル価格で販売されているゲームの非常に短い数のマップです。 EAが何らかの形でコンテンツを定期的に維持できる場合、これは問題ではないはずです。しかし、BFVの「Tides of War」の提供で見たものを考えると、Battlefield 2042で同じコンテンツの干ばつが見られることを少し心配しています。
プレイヤーをBFVから追い払ったことが1つあるとすれば、コンテンツが展開する方法が散発的であり、コミュニケーションが不明確でした。これは、「ライブサービス」モデルへの開発者の最初の進出であり、期待に応えていませんでした。私たちは、BFVが販売されていないことと同じように、EAがこの特定の間違いから学んだこと、そしてコンテンツの一定の流れが見られることを本当に望んでいます!新しいマップ、新しいオペレーター、武器、イベントなど、もっと欲しいだけです!
あなたはそれを持っています!これらは、戦場2042がBattlefield Vから学ばなければならないトップ5のことです!同意しますか?私たちは何かを逃しましたか?以下のコメントで聞こえます。