イラン後のイランの粉砕された地区、通り、村を舞台にした戦場3の余波は、荒廃の中で覇権と生存のための継続的な闘争を描いています。運用能力がひどく侵害されているため、プレイヤーは垂直および水平の都市戦闘設定でほこりや瓦bleを介して戦います。
この12月、バトルフィールド3のファンは少し違うものに扱われます。 Dice's Star Military Shooterにヒットする4番目のマルチプレイヤー拡張であるその後、新しいロケール、新しい車両、新しいゲームモード、興味深い新しい武器を使用して、戦場の世界を拡大します。さらに重要なことは、シングルプレイヤーのイベントがゲームプレイエクスペリエンスに直接影響するため、マルチプレイヤーにいくつかのテーマ要素を期待することです。
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ベトナムの拡張が戦場にもたらしたユニークなフレーバーを徹底的に楽しんだ人々:バッドカンパニー2は、余波から良いキックを得るかもしれません。以前のBattlefield 3の拡張とは異なり、Aftermathは、それが行われる設定を実際に活用した最初のものです。確かに、それは地震後のイランのイランの余波で設定されています。これは、シングルプレイヤーキャンペーンといくつかのマルチプレイヤーレベルですでに見たものですが、この特定の拡張のあらゆる側面を通してフレーバーとストーリーは一貫して実行されます。
キャラクターの皮は、これらの兵士が地震の間に耐えなければならなかった困難を伝えるために変更されました。シングルプレイヤーキャンペーンのブラックバーン。アメリカとロシアの兵士の両方は、まるでいくつかの荒れた転倒と落下破片を生き延びたかのように、血まみれと傷ついたように見えます。地震は過ぎましたが、試合の過程で振戦は鳴り響きます。兵士が残っているもので最大限に活用しているため、民間および輸送車両に軍用機器が改装されています。最後に、新しいゲームモードであるScavengerは、ここで語られているストーリーに直接つながりますが、それについては後で詳しく説明します。
余波は、以前の拡張と同様に、ミックスに4つの新しいマップを導入します。 EpicenterとMarkaz Monolith。ダイスプロデューサーのクレイグマクロードと話をして、ファンは、車両と歩兵の戦闘が良好なミックスで、カルカンドの拡張に含まれるマップサイズと同様のマップサイズを期待できると知らされました。近い四分の一や装甲キルとは異なり、ここには極端なものは見つかりません。上記のように、これらの4つのマップは、ほんの少し前に起こった破壊によって大きく形作られます。つまり、不均一でギザギザの地形のおかげで、自然と不自然なカバーの両方が、敵の側面に使用されるために使用できる多くの垂直ゲームプレイと多くの隠れた経路を期待できます。軍と民間の両方の輸送車両は、より都市の環境に合わせて生き残った兵士によって修正および微調整されていますが、大きな役割を果たします。特に、3つの新しい車両が余波で導入されています。フェニックス、バルシュク、サイ。
私が楽しむための幸運なチャンスがあった特定の地図、震源地は、カルカンドとグランドバザールでのストライキの荒廃した戦争で荒廃したミックスを思い出させました。倒れた破片は、人工的なルートのあらゆる種類のルートを目的に提供しましたが、街をパトロールするために複数の砲手の位置を備えた修正されたVodnikをつかむための十分なスペースを提供しました。爆発物または便利に配置されたガス缶のいずれかで特定の障壁を吹き飛ばすことで、方法を発見できます。これらを使用して、敵の側面または素早い脱出として、自分が追い詰められた場合に使用できます。前述のように、試合中のランダムな瞬間に振戦は文字通り戦場を揺さぶります。これらの震えは、特定の領域で破片の落下を引き起こすため、あなたが正しく位置していない場合、あなたは文字通り大きな頭痛を見せます。すべてのAftermathマップは、ConquestやRushなどのVanilla Battlefield 3ゲームモード(近四半期からの人気のあるガンマスターモード、および新しく導入されたスカベンジャーモードなど)をサポートします。
Scavengerは、余波が伝えるストーリーを中心に展開する重度の新しいゲームモードです。激しい戦いの途中で壊滅的な地震を生き延びたばかりの兵士として、あなたはあなたのピストルと限られた量の弾薬以外に何も残っていません。しかし、地震があなたと他の多くの兵士を足からノックしたかもしれないからといって、それはそれらの武器がすべて消えたという意味ではありません。彼らは単に再び見つける必要があります。
試合を開始すると、クラスの選択(この場合、肌や外観のみ)と、1つの手ren弾と一緒にサイドアームと専門化を選択するだけです。 3つの客観的なポイントをキャプチャするという割り当てられたタスク(近四半期に導入された征服支配とまったく似ています)に、エリアの隅々まで検索して、より良いギアを見つける必要があります。戦場に散らばっているのは、ランダム化された武器の3つの異なる層です。 Tier Oneには、基本的なSMGまたはPDWが含まれていますが、Tier Twoは、より強力なショットガンとスナイパーライフルをスポーツします。最後に、3番目のティアは、より効果的なLMGとアサルトライフルをお勧めします。ただし、M16A3を見つけてはいけません。おそらく、さらに火力を見つける必要がある前に、1つまたは2つの雑誌を吹き飛ばすことができます。これにより、アクション満載の征服の支配に対する興味深いクラスベースのひねりが提供され(同様のマップサイズが予想されます)、ゲームプレイのまったく新しいレイヤーを追加します。
ただし、新しい設定、新しいマップ、新しい車両、新しいキャラクタースキンは、すべての余波が提供するわけではありません。真新しいクロスボウの負荷を手に入れましょう!
このユニークな間に合わせのクロスボウ(実際には、大きく変更されたアサルトライフル)は、機器スロットのスポットを占め、プライマリまたはセカンダリの武器スロットを置き換えません。それは1つの武器にすぎませんが、2つのバリエーションと、殺すための4つの異なる方法を備えています。はい、この悪い男の子を装備するときに選択できる4つの異なるボルトタイプと、赤いドットまたは8倍のライフルスコープという2つの異なる光景があります。ボルトには、標準の先端(ミッドレンジ、ミッドダメージ)、スキャンボルトチップ(近接検出器)、高発掘ボルトチップ(車両に最適)、バランスボルトチップ(長距離)が含まれます。この特定の武器の最大の部分は、以前のDLC武器と同様に、通常または他の拡張プレイリストやマップに戻すことができることです。
以前の拡張と同様に、真新しい課題と成果は、余波が低下すると手に入ります。これらは、いくつかの新しい車両を扱う課題から、新しいクロスボウ武器で偉業を達成することを特に目的としたものにまで及びます。
全体として、余波は、今年の12月に、愛情を込めて豊富なバトルフィールド3の拡張に期待するすべてのグッズに加えて、いくつかの新しいエキサイティングなゲームプレイメカニズムを備えたバトルフィールドマルチプレイヤーエクスペリエンスを揺るがすことは間違いありません。 Dice ProducerのCraig McLoedとのインタビューなど、MP1STの今後数か月に近づいていることを含め、さらに楽しみにしています。
アップデート
DICEは、PlayStation Premiumメンバーの11月27日のリリースのBattlefield 3:Aftermathをリストしています。これは、Xbox 360およびPCプレミアムメンバーの12月4日のリリース、12月11日の非プレミアムPS3ユーザーのリリース、非プレミアムの12月18日を意味します。 Xbox 360およびPCユーザー。余波はすべてのプレミアムメンバーシップに含まれていますが、14.99米ドルまたは1200ミリ秒のポイントで個別に購入できます。
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