サイコロ:Star Wars Battlefront 2プレーヤーベース上昇後数か月後、ジオノシスアップデート

2017年11月にリリースされたStar Wars Battlefront 2は、発売から1年以上後に(間違いなく)良くなった珍しいゲームの1つです。その中で論争発売前にゲームを囲んで、サイコロが期待していたかもしれないほどプレイヤーに受け入れられていなかったことは理解できます。

ゲームがいつ物事を好転させることができたのか疑問に思っている人のために、それはジオノーシスのバトルアップデート2018年11月に戻ってください - 少なくともサイコロによると。 Gamescomで実施されたインタビューで、Star Wars Battlefront 2 Dennis Brannvallのサイコロデザインディレクター、

Q:新しいアップデートのいくつかの後にプレーヤーベースが成長するのを見ましたか?アップデートをリリースした後、起動後にスターウォーズのバトルフロント2プレーヤーベースが成長するのを見ましたか?

デニス・ファイラヴォール:昨年のGeonosis Updateの戦いの前に、私たちは縮小または安定していましたが、月ごとに健康的な成長を見てきました。私は人々がそれに飽きていることを知っています、そして、新しいものがあるでしょうが、それは本当に…それは確かに私たちの救いの恵みでした。

ビデオの6:10マーク頃に以下で見ることができます。

スターウォーズのバトルフロント2をプレイしている人にとって、プレーヤーベースが成長していることに気づきましたか、それとも今年は小さくなりましたか?

他のバトルフロント2ニュースでは、サイコロは、彼らが岩の底を打ったと言いますゲームをめぐる戦利品ボックスの論争の後、スタジオによるとプレイヤーの感情が増加しています。ゲームに向かうコンテンツの一部に興味がある場合は、更新されたロードマップはこちらをご覧ください

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