永遠の運命更新1.009パッチは、最終世代と次世代の両方のプラットフォームでライブになりました。これは、IDソフトウェアに従って更新6.66リビジョン2用です。これにより、新しいアクセシビリティ機能、新しいコントラスト設定、ゲームプレイ関連のバグ修正が行われます! Doom Eternal 6.66 Rev2 2パッチノートをお読みください。
Doom Eternal Update 1.009パッチノート| Doom Eternal Update 6.66 Rev 2パッチノート:
新しいアクセシビリティ機能
Doom Eternalに新しいアクセシビリティ機能を追加して、ゲームプレイエクスペリエンスをさらに多くのプレイヤーが楽しむことができることを楽しみにしています。
アクセシビリティ設定通知ポップアップメニュー
更新6.66 Rev 2をインストールした後、アクセシビリティ設定通知ポップアップメニューが表示されます。利用可能なオプションを読んで、それらがあなたの好みに合わせて設定されていることを確認してください。ゲームに入ると、アクセシビリティ、オーディオ、ビデオ設定メニューからアクセシビリティ設定にアクセスできます。
注 - テキスト間メニューのナレーションはサポートされていません
テキストからスピーチ(チャット)
このオプションは、ユーザーが選択した音声プロファイルに基づいて、BattleMode 2.0チャットウィンドウに合成された音声に変換するテキストを変換します
- 選択できるスピーチプロファイルは複数あります。選択する前に、スピーチプロファイルの選択を循環させてオーディションを受けることができます
- 発信テキストメッセージは、スピーチに変換されたときにチャットウィンドウに黄色に表示されます
- テキストからスピーチへの変換は、それらが作成されたのと同じ言語で送信されます
- 変換されたテキストチャットメッセージは、battlemode 2.0ロビーのすべてのプレイヤーに聞こえ、試合中にデーモンチームメイトにのみ聞こえる
スピーチとテキスト(チャット)
このオプションは、BattleMode 2.0チャットウィンドウで着信音声チャットからの画面上の転写を可能にします
- 入ってくる音声からテキストへのメッセージは、battlemode 2.0ロビーチャットウィンドウで黄色に見え、試合中にデーモンチームメイトにのみ表示されます
- チャットの翻訳が有効になっていない限り、スピーチとテキストのチャットメッセージは元の言語で配信されます
入ってくるテキストからスピーチ
シミュレートされた音声が他のプレイヤーから受信するテキストチャットメッセージを声に出して読むことができます
発信テキストからスピーチ
シミュレートされた音声が他のプレイヤーとのプレイヤーの発信テキストチャットを声に出して読むことができます
チャット翻訳
有効にすると、受信テキストチャットメッセージは、受信プレーヤーのシステムが設定されているのと同じ言語に翻訳されます。この機能は、標準およびスピーチツーテキストの受信テキストチャットメッセージに適用されます
コントラストフィルター
このオプションは、ゲーム内で画面の明るさが変化する速度を低下させます。有効にすると、次のスライダーで微調整できます。
- ピクセルあたりの輝度速度:爆発中や激しい戦闘シーケンスなど、各ピクセルの輝度がどれほど速く変化するかを制限します
- フルスクリーンの輝度速度:画面全体が急速に変化すると、平均輝度がどれだけ速く変化できるかを制限します
UIテキストコントラストの更新
いくつかのメニューUI要素は、読みやすさを改善するために変更されています
追加の生活の質の改善すべてのプラットフォーム
一般的なゲームプレイ
戦闘ショットガンフルオートMODウィンドダウンアニメーションは、近接入力によって中断できるようになりました
キャンペーン
- 戦闘のヒントを備えたチュートリアルポップアップが、略奪者と戦っている間に死んだ場合に表示されます(これは、セーブゲームごとに1回しか発生しません)
- CACODEMONの移動速度が低下しています私は若すぎて死ぬことができませんそして私をたくさん傷つけます困難
ファッション
- HordeスコアHUD要素で新しいメダルを達成するときに通知効果を追加しました(上記を参照)
- HUDをHordeモードで非表示にするオプションを追加しました(以下のオン/オフを参照)
- ラウンド終了シーケンスの短縮期間
バランスの変更すべてのプラットフォーム
スレイヤー
- 炎がプレーヤーの悪魔を吹き飛ばすと獲得した鎧は減少しました30に10
レヴナント
- ダッシュ間のクールダウンをから削減しました250msに50ms
- ジェットパックの給油は、ロケット弾幕を使用した後に発生するようになりました
アーチヴィル
- 湖の湖の半径を増やしました30%
- 湖の被害の増加ティックごとに6ダメージにティックごとに10ダメージ
- 湖の湖の期間を減らしました5秒に2秒
- 火の湖の垂直サイズをわずかに増加させました
- 消防専門家のアップグレードによる火の玉の損傷の増加27に32
チャットウィジェット
Battlemode 2.0の一致で、オンラインチャットウィンドウを更新して、HUDからアクセスできるようになりました。試合内のチャットウィンドウにアクセスするためにゲームを一時停止する必要がありました
バランスの変更コンソールのみ
スレイヤー
- スレイヤーの損失免除額は増加しています3に4
のバグ修正すべてのプラットフォーム
一般的なゲームプレイ
- Argentas Paladiマイルストーンを完了しても、センチネルの表彰台のロックが解除されないバグを修正しました。これに対する信じられないほどの忍耐に感謝します!
- Ember Slayerの炎の影響が映画館で正しく表示されていない問題を解決しました
キャンペーン
永遠の運命
- coの壁から垂直にジャンプすると同時に、それが落下するという問題を解決しました。
- Doom HunterがSlayerを誤って損傷し、近接範囲内でゆるんでいるバグを修正しました
古代の神々 - パート1
- 「父の生命圏を破壊する」ミッションの目的と血液沼地のコーデックスのエントリが(ブラッドスワンプ)ミッションリセットの後に消える問題を解決した問題
古代の神々 - パート2
- 増加する問題を解決しました悪夢難易度が低いことから、誤って表示することから悪夢ミッション選択メニューでプレイされる最高の難易度として
battlemode 2.0
- プレイ可能なドレッドナイトデーモンのチュートリアルを完了した後、コーデックスエントリがロック解除されない問題を修正しました
ファッション
- ここでバグを解決しました「箱の中の運命」アイコンが完了してもロックが解除されません「武器ホイールを再発明する」マイルストーン
- Demon UIカラープロファイルを選択した場合、Hordeラウンド進行マップが白く表示されたバグを修正しました
- 問題を修正しました「10,000ポイント」代わりに表示されることもあります「難易度ボーナス」すべてのHordeモードを完了した後、合計スコアタブ
マスターレベル
永遠の運命
- クラシックモードの火星コアマスターレベルから魂の球とるつぼを誤って除去したバグを修正しました
- MARSコアマスターレベルに装備されたプラズマライフルでピックアップアニメーションを中断した場合、フルオートコンバットショットガンMODが使用できない場合の解決済みの問題
古代の神々 - パート2
- 略奪者を殺した後、世界の槍マスターレベルの村の入り口にある上部コテージから後退するバグを修正しました。
バグ修正PCのみ
- Marauder(Playable Demon)チュートリアルの最終部屋で武器をサイクリングするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
バグ修正PlayStation 5のみ
ファッション
- アーケードスレイヤーのカスタマイズスキンがイントロとビクトリーの表彰台に表示されないバグを修正しました。
の既知の問題すべてのプラットフォーム
アクセシビリティ
- 音声からテキストへの転写は、ロードスクリーン中にサポートされていません
- カラーブランド設定はユーザーインターフェイスにのみ適用されます - 彼らは世界中のゲーム要素に持ち越されません
の既知の問題PCのみ
battlemode 2.0
- チャットウィンドウにアクセスするためのデフォルトのキーマッピングは、すべてのメニューで一貫していません
一般的なゲームプレイ
- ロード画面やメニューの移行中のAltタビングにより、ゲームがフリーズする可能性があります。この問題を回避するには、ロード画面やメニューの移行中にalt-tabをしないでください
の既知の問題PlayStation 5のみ
アクセシビリティ
- 音声プロファイルは、デュアルセンスコントローラースピーカーを介してのみ聞こえます
追加のメモPCのみ
- ユーザー上記の仕様Intel GPUは、ドライバーバージョン30.0.101.1325で永遠にDoomをプレイできます。 Intelのカスタマーサポートに連絡して、レポートおよびグラフィカルな異常