Dragon Age: The Veilguard ウォリアー クラス戦闘の基本、バフ、アルティメットなどの詳細な概要

たとえ週末だったとしても、BioWare は『Dragon Age: The Veilguard』の戦闘に関する詳細な情報をリリースすることを止めませんでした。今日は、ウォリアー クラスの戦闘概要と、戦闘で何ができるかなどについて説明します。

Dragon Age: The Veilguard Warrior 戦闘の概要:

ウォリアーを選択すると、戦闘スタイルは近距離での戦闘と防御を中心に展開します。スキル、特性、ルーン、能力は、そのタイプのプレイスタイルに最適になるようにカスタマイズできます。ロードアウトにはアビリティ用のスロットがあり、アビリティホイールからアクセスできます。武器庫にある多くの能力からどの能力を戦闘に持ち込むかを選択することは、遭遇ごとに行われる戦略的な選択であり、戦闘中を除いていつでも交換できます。さらに深みを増すために、最大 3 つのルーンを装備可能です。ルーンは、ビルドと相乗効果をもたらすさまざまなコントロール、ユーティリティ、または追加のダメージを提供します。戦闘中、3 つのルーンはすべて循環してアクティブ化できます。

ウォリアー ルークの専門分野:

  • リーパー – 夜の刃となれ。命を奪い、死の危険を冒して驚異的で不自然な能力を獲得する
  • スレイヤー – 争いに飛び込みましょう。巨大で痛ましい武器を操り、敵を急襲して破壊的な打撃を与えます。
  • チャンピオン – 盾になりましょう。敵に正義の炎を呼び起こしながらダメージを軽減します。

ローグライクの専門分野:

  • デュエリスト – 鋼を引きます。受け流し、敵を避けて攻撃するたびに強さを増します。
  • 妨害者 – 舞台を設定します。爆発物と砲塔を展開して敵を破壊し、矢で撃ち落とします。
  • ベールレンジャー – 敵を狩る。危険で強力な魔法を矢にチャージするアーティファクトを使用して、遠くから敵を狙撃します。

Mage Rook の専門分野:

  • Death Caller – 暗闇を受け入れます。敵から命を吸い取り、死そのものの本質でうごめく呪文を唱える
  • エヴォーカー – 虚空を呼び出す。敵の進路を凍らせ、極度の冷気を呼び起こして敵を引き裂きます。
  • スペルブレード – 嵐になりましょう。雷の怒りを込めた近接戦闘用の強力な呪文を使います。

戦闘の基本

さて、戦闘システムの基礎について話しましょう。 3 つのクラスすべてに共通する 4 つの基本的な動きには、ジャンプ、回避、軽攻撃、重攻撃が含まれており、これらはすべて連鎖させることができます。ルークはいつでも、攻撃中であっても回避できるため、戦闘に流動性が加わります。その時点でダメージを受けるのとダメージを与えるのはどちらが良いのでしょうか?軽い攻撃は素早いダメージを与え、少量のよろめきを生み出します。重い攻撃は遅くなり、対戦相手をよりよろめかせることができます。十分なよろけが構築されると、敵はあらゆるダメージに対してより脆弱になり、ルークがテイクダウンを実行できるようになります。

これらの攻撃(軽攻撃と重攻撃)はそれぞれ、ボタンを押し続けることでチャージされ、より強力な攻撃を繰り出すことができます。たとえば、杖を使用して破壊的なエネルギーの魔法の波を解き放ちながら、重攻撃をチャージすることができます。戦闘に深みと流動性を加えるために、スプリント中やジャンプ中に攻撃をトリガーすることもできます。

さらに、各クラスには遠隔攻撃、ブロック (適切な武器セットでタイミングを合わせた場合はパリィ)、そしてコンパニオンの戦闘戦略を制御する機能があります。各クラスには 2 つの異なる武器セットもあり、戦闘の最中にシームレスに交換できます。これにより、利用可能なムーブセットと戦略が大幅に変わります。

重攻撃はアーマー バリア (黄色のバーで表示) をより速く除去し、遠距離攻撃はシールド バリア (青色のバーで表示) をより速く除去します。敵にヒットが当たると増加するよろめきメーター (ラベンダーのバーで表示) もあります。よろめきはボーナスダメージと特別なテイクダウンの機会を生み出します。

アビリティ ホイールは、ルーク自身の能力とその仲間の能力をより正確に制御するために戦いを一時停止し、戦術的な RPG 要素が発揮されます。プレイヤーはアビリティ ホイールを使用して、特定の敵を個別にまたは一緒に攻撃するコンパニオンを割り当てることができます。アビリティ ホイールを常に表示する代わりに、アビリティにショートカット キーをバインドしてアクション フローを継続することもできます。アビリティホイールで敵をターゲットにしているときに、敵の脆弱性と耐性も確認できます。たとえば、Darkspawn は火によるダメージに弱いです。

バフ、デバフ、群集制御

一部のアビリティは、戦いを助けるバフまたはデバフを適用します。たとえば、ダブリンは敵に圧倒的デバフを適用する英雄的攻撃能力を持っています。これにより、敵のよろめきが増加し、ルークがテイクダウンを実行しやすくなります。パーティーが大規模な敵のグループを倒すのに役立つ効果範囲アビリティもあります。 Dragon Age: The Veilguard では、戦場を制御することが重要な考慮事項です。プレイヤーは、どのバフ/デバフまたは群集制御アビリティが各状況に最適であるかを検討する必要があります。

アビリティを使用するにはクラス リソース (マナ、モメンタム、レイジ) が必要です。各クラスは主に、基本攻撃でダメージを与えることでクラス リソースを蓄積します。さらに、各クラスにはクラス リソースを構築するための 2 番目の方法があります。ウォリアーはダメージを受けて与えることでレイジを構築し、ローグは攻撃を回避してパリィを成功させることでモメンタムを構築し、メイジは時間の経過とともに受動的にマナを回復します。

剣と盾のビルドで戦闘に参加する戦士は、シールド投げボレーにアクセスできます。シールド投げの戻りに強攻撃を当てると、シールドが跳ね返り、複数の敵を倒します。このシーケンスは最大 3 回繰り返される可能性があり、Rook の周囲に壊滅的なダメージの輪を引き起こします。この攻撃は、遠く離れた敵だけでなく、群れに対しても効果を発揮します。遠くの敵を管理する他の方法としては、仲間の能力に頼る方法もあります。たとえば、ダブリンのデス・フロム・アバブでグリフォンのアッサンを敵に攻撃させます。ウォリアーには、敵を引き寄せて勝利を容易にするグラップリングスピア能力もあります。これらのツールを使用すると、敵の種類と状況に基づいて攻撃を選択し、特に高難易度で最適な方法で敵を攻撃することができます。

プライマー、デトネーター、アルティメット

多くのアビリティには何らかの調整効果が含まれており、コンパニオンで適切に実行すると破壊的なコンボ攻撃をもたらすプライマーまたは起爆剤として機能します。これらのアビリティコンボはアビリティホイールで設定できます。

最後に、最も強力な攻撃、ルークのクラス究極の能力を手に入れましょう。敵にダメージを与えると、アルティメット メーターが増加します。小規模な小競り合いでは、アルティメット メーターが完全に満杯になることはありません。なぜなら、小競り合いは戦場の広範囲や最も手強いボスを壊滅させるように設計されているからです。

これらすべてのオプションを組み合わせることで、高度にカスタマイズ可能な豊かな戦闘体験が生まれます。スキルツリー全体も全額返金可能で、スキルポイントは再配布可能です。複数のビルドを試し、ミッションごとに異なるアビリティを使用し、戦闘に連れてくるコンパニオンを変更することをお勧めします。

によるとバイオウェア、他のクラスについても同様の扱いを受ける予定ですので、ローグとメイジに関する戦闘の概要に注目してください。

『Dragon Age: The Veilguard』は、PS5、Xbox Series X|S、PC で 10 月 31 日にリリースされる予定で、予約特典やさまざまなエディションをチェックできます。ここで入手可能になります