E3は死んでいます:ESAは28年後にE3を正式に終了します

30年近くの運用後、Entertainment Software Association(ESA)は、E3が正式に死亡していることを発表しました。これはその結果です適切なE3のない2つの夏そして、E3が残した穴を埋めるためのジェフ・ケイリーの夏のゲームフェストの台頭。

このニュースは、ワシントン・ポストのジーン・パークによって最初に確認され、スタンレー・ピエール・ルイにインタビューしました。 Pierre-LouisはESAの社長兼CEOであり、E3の転倒についてこれを言っていました。

私たちは、業界全体、プレーヤー、クリエイターがE3に多くの情熱を持っていることを知っています。私たちはその情熱を共有します。このような最愛のイベントに別れを告げることは難しいことはわかっていますが、業界がファンやパートナーにリーチしなければならない新しい機会を考えると、それは正しいことです。

晩年には出席に招待されたファンがいましたが、それは本当に業界のマーケティングおよびビジネスモデルに関するものであり、世界に新製品に関する情報を提供することができました。現在、企業は、自分の個々のショーケースを含むさまざまな手段を通じて、消費者やビジネス関係にアクセスできます。

イベントの終わりは、後に公式のE3およびESA Twitter/Xアカウントで確認されました。

pic.twitter.com/y6dtvkbvni

- E3(@e3)2023年12月12日

ビデオゲーム業界の中心的なショーケースとして20年以上務めた後、ESAはE3を終了することを決定しました。 ESAは、毎日ポジティブな文化的および経済的影響を促進するESAメンバー企業と業界の労働力を擁護することに焦点を当てています。

- エンターテインメントソフトウェア協会(@theesa)2023年12月12日

E3は、非常に長い間、ビデオゲームエンターテイメントの世界で記念碑的なイベントでした。 E3がなければ、任天堂の監督、ソニーの夢の年、またはXboxが普及した悪名高い「世界プレミア」タイトルカードさえも持っていませんでした。このイベントは、非常に多くの企業がデジタルイベントを休むという基盤を築きました。それは、何年もの間、発表とショーケースの基準を設定しました。それが行くのを見るのは本当に悲しいです。

大規模なビデオゲームの発表イベントの負担は、主にジェフ・ケイリーに当てはまります。夏のゲームフェストは、ここ数年ですでにE3の昼食を食べていますので、その傾向を引き続き見続ける可能性があります。うまくいけば、今年のゲーム賞で見た問題彼の6月のイベントにも浸透し始めないでください。

お気に入りのE3の思い出はありますか?それらを自由に共有し、コメントで思い出させてください。

ソース:ワシントンポスト