『バトルフィールド 2042』の EA: DICE はゲームの再構築に慣れており、「今では何度も」それを行うことができています

何年も待った後の『バトルフィールド 2042』の出来にがっかりしましたか?そう、あなただけではない、EAさえもゲームが期待に応えられなかったことを認めた彼らにとっても。シーズン 1 の展開がかなり遅れていることから、EA は BF2042 の再起動のようなものを計画している可能性がありますか?

EAの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ウィルソン氏は、EAの最新の四半期財務報告書で、認めたくないが、DICEは独自のゲームを再構築し、コミュニティに再び参加することに慣れていると、完全に肯定も発言もしていないが、言及した。

うん。それで、立ち上げに参加したときのことを覚えているでしょうが、需要対策は非常に高く、私たちに影響を与えたと思います。ゲーム用に作成されたコア基盤には、依然として非常に強い需要があります。そして、先ほど述べたように、安定性、特にハイエンド PC マシンとパフォーマンスに関していくつかの課題があり、いくつかの設計上の決定事項がありましたが、すべてのコミュニティが実際に同意したわけではありませんでした。したがって、私たちが今焦点を当てているのは、実際に戻って、それを正しく行うことです。

そして、認めたくないのですが、DICE は、委員会と協力してそれを行う限り、これまでに何度もこれを行うことができ、実際に戻って中核を再構築し、コミュニティを再び関与させることができたスタジオです。 。それこそが、あのスタジオが非常に優れていたことなのです。

したがって、DICE と新しいリーダーシップ、および将来に対する強力なビジョンを組み合わせることで、中核を構築し、コミュニティを再び関与させ、時間の経過とともに立ち上げられると見ていた需要を明らかにすることができると思います。 –アンドリュー・ウィルソン、EA CEO

ウィルソンの言うことも一理ある。 『Battlefield V』とは別に、DICE は『Star Wars バトルフロント 2』の困難なスタートを切り抜けることができ、多数の無料ゲーム アップデートを経てなんとか状況を好転させることができました。もちろん、それには時間がかかりましたが、それでも実行可能です。繰り返しになりますが、ウィルソン氏は DICE が『バトルフィールド 2042』を再起動するつもりであることを完全には認めていませんでしたが、彼の言葉からはそのように思えます (少なくとも私には)。

ただし、DICE がニーズ彼らのゲームでこれを行うことは、彼らの方向性についても雄弁に語っていますよね?そもそも、ゲームを再起動する必要があることは稀ですし、スタジオが 3 度目の試行を行う可能性があるという事実はどうでしょうか?さて、あなたは尋ねたいかもしれませんなぜ彼らはまずそれを行う必要がある。

ソース:アルファを求めて(ログインが必要です)