EA が『バトルフィールド 2042』の販売数を認めたのは驚くべきことではありませんが、期待に応えられなかった、驚くべきことは、出版社がゲームの売上高を尋ねられたときに明らかに拒否したことです。
今日の最中に四半期ごとの財務報告投資家との質疑応答の部分で、EAはBF2042の販売台数/販売数について質問されましたが、EAはEAのEVP兼最高財務責任者であるBlake Jorgensen氏が次のように述べたように、回答することも、明確な数字や推定値を示すことも拒否し、かなり生意気な態度で答えました。
ユニットに関する最新情報を提供することは控えています。覚えておいてください、バトルフィールドは当社の収益の 10% にも満たないので、それをどうするかわかりません。明らかに、販売本数は予想よりも少なかったのですが、私が言いたいのは、これらのゲームはロングテールであることを忘れないでください。そして、私たちの目標は、これを拡張するために新しいコンテンツ、新しい遊び方、新しい興奮を追加することです。
同じ電話会議で、EA は『バトルフィールド 2042』のローンチがうまくいかなかったため、会計年度の予測を 1 億ドル引き下げることを認めましたが、これもまた誰も驚くべきことではありません。
もちろん、ゲームの売れ行きが良ければ、このゲームがどのようにシューティング ゲームの新しいベンチマークを生み出したかなどについて、大量のプレス リリースや発表が届くことはご存知でしょう。それでも、販売数について直接尋ねられた出版社がそのように反応したというのを聞いたのは初めてかもしれない。
BF2042 のパフォーマンスがどれほど悪かったのかは決して分からないかもしれませんが、DICE からの多くの TLC (優しい愛情を持ったケア) によってゲームが立ち直るのを期待しています。まず、シーズン 1 を打ち出すことで、スタジオは正しい方向に進むことができます。確かに、それができるまでは何も表示されません少なくとも6月か早ければ7月には、しかしそれは始まりです。
アップデート:記事は発言者の名前に更新されました。