EA、同四半期のAnthem販売目標は500~600万ユニット、Anthemライブサービスには「控えめな期待」

Anthem がわずか 2 週間以内にリリースされる予定であるため、BioWare と EA は、Destiny、The Division、Warframe などのゲームで人気を博した、突然混雑するシェアワールド シューティング ゲームのジャンルに初めて参入します。

Anthem は大手スタジオによって開発された AAA ゲームのように見えますが、EA は Anthem のゲームに対して「控えめな期待」を持っていると述べています (そして「バトルフィールド V」これはパブリッシャーによる実証されていない事業​​であるため、ライブ サービスを提供しており、Anthem の販売数はこの四半期に 500 ~ 600 万ユニットと推定されています。これはEAの決算会見でEA COO兼CFOのBlake Jorgensen氏が明らかにした。

現在、2019 年度の純予約額は 47 億 5,000 万ドルになると予想しています。これは、主に「Battlefield V」、モバイル、および Origin Access のこれまでのパフォーマンスに基づく、以前の予想を下回っています。私たちは Anthem のユニットを 500 万から 600 万ユニットの範囲でモデル化しており、この四半期における Apex Legends の実質的な純予約数はモデル化していません。

「Battlefield」と「Anthem」のライブ サービスについては、まだ実証されていないため、ささやかな期待を抱いています。私たちはモバイル ライブ サービスを改良し続け、新しいゲームに取り組んでいます。

覚えておいてください、500 ~ 600 万ユニットの販売というのは、特に新しい IP の場合にはまだ多い数字ですが、私たちは EA ではないので、何を知っているでしょうか?

Anthem はその数字を達成すると思いますか、それとも EA は失望に備える必要がありますか?

その他の Anthem ニュースとして、BioWare は次のように述べています。発表されたこのゲームの 2 週間にわたるデモの間に 4,000 万時間を超えるプレイ時間が蓄積されたとのことです。遊んでいただいた方にはスタジオも発表された彼らは拠点ミッションをできるだけ早く実行したいと考えており、はい、彼らは無料になります。

ソース:アルファを求めて(ログインが必要です)