元『バトルフィールド 5』デザインディレクター、ゲームは「内部的に非常に分裂していた」ため救済するのは難しいと語る

DICE は今年、まだタイトルの決まっていないバトルフィールド ゲームに移行する可能性がありますが、バトルフィールド 5 の開発に関するさらなる詳細がこのシューティング ゲームに携わった人々から明らかになってきているようです。

元 DICE 従業員でバトルフィールド 5 デザイン ディレクターが Twitter に登場アラン・カーツは、Battlefield 5 の開発に関するいくつかの興味深い内容を投稿し、その後もいくつか投稿しました。これらのツイートの 1 つで、カーツ氏は、ゲームが「内部的に非常に分裂していた」ことを考えると、「救済」するのが難しかったと述べています。

https://twitter.com/Demize99/status/1379126460498247682

特に、メイン制作期間全体を離れて育休から復帰した場合、ゲームがどうあるべきかについて内部で意見が大きく分かれたゲームを取り戻すのは困難です。

方向性を与えました。誰もがそれを気に入ったわけではなく、すべての方向性が達成されたわけではありません。それが人生なのです。

また、カーツ氏は Twitter で、基本ゲームにファイアストーム (バトルフィールド 5 のバトル ロイヤル モード) の装甲システムを採用するよう推し進めたが、実現には至らなかったと述べた。

https://twitter.com/Demize99/status/1379098238305890305

https://twitter.com/Demize99/status/1379099787220385803

これを実装するとキルまでの時間がさらに長くなるなどのことを考えると、この変更が日の目を見ないのは良いことではありませんか?

関連ニュースとして、別の元 DICE 開発者も Battlefield 5 の開発について発言しました。チェックアウトデヴィッド・サーランドのコメントTTKのハードな変更との戦いについて、そして物事がどう違うのかそれが彼次第だったら。

今年の『バトルフィールド』ゲームでは、統合された DICE スタジオがシューティング ゲーム シリーズの 1 つのビジョンに取り組んでいることを願っています。