Exoprimal アップデート 1.30、タイトル アップデート 3 を 1 月 18 日にリリース

カプコンは、Exoprimal アップデート 1.30 (PS5 アップデート バージョン 1.003) をリリースしました。モンスターハンターコラボゲーム、新しいマップ、新しい最終ミッションなどに参加しましょう。以下の 1 月 18 日の完全な Exoprimal Title Update 3 パッチノートをお読みください。

Exoprimal アップデート 1.30 パッチノート | Exoprimal アップデート 1.003 パッチノート | Exoprimal タイトル アップデート 3 パッチノート:

ダウンロードに必要な容量

XboxシリーズX|S:約6.1GB
Xbox One:約5.8GB
Windows:約6.5GB
PlayStation®5:約6.2GB
PlayStation®4:約8.9GB
Steam®:約4.3GB

注: この金額はタイトル 3 アップデートにのみ適用されます。
データをダウンロードする前に、空き容量を確保してください。

新しいシーズンの始まり

Exoprimal シーズン 3 は、タイトル アップデートのリリースと同時に開始されます。

この次のシーズンのサバイバルパスの報酬は異なります。
また、プレミアム ティアを購入して、シーズン 3 サバイバル パスで特別な報酬を受け取ることもできます。

また、今シーズンはお正月キャンペーンやチョコレートキャンペーン、経験値2倍キャンペーンも開催いたします。

シーズン 3 の開始日と終了日
タイトルアップデート3開始から現在まで
2024 年 4 月 17 日 (水) 午前 3:00 UTC
2024年4月16日(火)午後8時(PDT)
2024 年 4 月 16 日 (火) 午後 11:00 EDT
注:日付と時刻は変更される場合があります。

モンスターハンターシリーズコラボで狩りが開催中!

Exoprimal で狩りに参加しましょう!

カプコンコラボ第2弾では、タイトルアップデート3と同時にモンスターハンターとのコラボコンテンツもリリース予定です!

モンスターハンターコラボは期間限定で開催されます。

初期期間は以下の通りです。

1月19日(金)午前3時(協定世界時) – 2月13日(火)午前2時59分(協定世界時)
1月18日(木)午後7時(太平洋標準時)~2月12日(月)午後6時59分(太平洋標準時)
1月18日(木)午後10時(EST) – 2月12日(月)午後9時59分(EST)

新しいマップが追加されました。

ジャングル

新たなファイナルミッションが追加されました。

ネオトリケラトプスを殲滅せよ

ネオ・トリケラトプスは、ネオ・ティ・レックスやダーバンに匹敵する力を持つネオサウルスです。
最大 10 人の戦闘機のグループで協力して敵を倒しましょう。

ベータ版のエクソスーツが登場!

これらのベータ バリアント シリーズに装備されている武器は、従来のエクソスーツとは異なる属性を備えており、戦闘での扱い方が変わります。

これらのベータ バリアント シリーズは、アルファ バリアント シリーズのスーツがレベル 10 に達すると、BikCoins で購入できます。

新しいリグが追加されました。

ステルス

これらの新しいリグは、必要なプレイヤー レベルに到達すると、BikCoins で購入できます。

新しいモジュールが追加されました。

ベースモジュール

Hi-Xol 再利用可能モジュール
オーバードライブを使用すると、オーバードライブゲージが充電されます。

このモジュールはオーバードライブを中心に展開します。
オーバードライブを使用してもゲージが空にならないため、より早く次のオーバードライブを発射することができます。

ダーバンモジュール
このモジュールを使用すると、ダーバン自身と同じくらい執拗に敵に向けて発砲することができます。
ノックアウト後のリスポーン時に攻撃力と移動速度がブーストされます。以前にあなたを倒した敵戦闘機も検出されます。

このモジュールは、敵戦闘機との直接戦闘に対する強化されたサポートを提供します。
倒された後にパワーアップした状態で復活するだけでなく、ターゲットとなった敵が味方全員に見えるようになります。

アクションモジュール

D – コンパクトグレネード
ライフル グレネードの使用回数が 1 回追加され、爆発範囲が狭くなりダメージが少なくなる代わりに、クールダウン時間が短縮されます。

このモジュールはデッドアイ ライフル グレネードの特性を変更します。
ライフル グレネードはより頻繁に使用できるようになり、デッドアイの全体的な適応性がさらに高まります。

S – グラビトンエコー
主な攻撃がグラビトンケージの重力クラスターに当たると、強力な吸引力を持つ衝撃波を生成します。

このモジュールは、Skyline Graviton Cage のプロパティを変更します。
主な攻撃と組み合わせると、重力子の檻の中に捕らえられた敵をより良く制御できるようになります。

他のモジュールが追加されました。
新しいベース モジュールとアクション モジュールは、デフォルトおよびアルファ バリアント シリーズのエクソスーツの戦い方を変更します。

これらの新しいモジュールは、プレイヤー レベルの報酬とベータ バリアント シリーズ スーツ レベルの報酬に追加されます。

新しい報酬がウォーチェストに追加されました。
– 露出した皮膚
– 武器スキン
– デカール
– チャーム
– スタンプ
– エモート
– エンブレム
– 背景

新しいメダルが追加されました。

新しい賞が追加されました。

一部のメニューと UI の一部が若干調整されました。

– スーツステータス画面およびリグ/モジュール画面に、アクティブスキルなどのスーツ詳細を表示するボタンを追加しました。

– スーツ選択画面で各Exosuitに装着されているモジュールを確認できる機能が追加されました。

・リザルト画面のプレイヤーリストやバディプレイヤー情報などに表示されるアワードプレートに現在装備されているアワードの名前と解放条件を一覧表示する機能を追加しました。

バグ修正とバランス調整

外骨格スーツの調整

彼は言い​​ました:クリーガー

  • クリーガーのスタンロックミサイルが直接攻撃した後に小さな恐竜にダメージを与えたり、麻痺させたりしないバグを修正しました。

エクソスーツ: ウィッチドクター

  • PlayStation®5において、味方のウィッチドクターαプレイヤーの発砲音が鳴り続ける不具合を修正しました。
  • ウィッチドクターの餌が小型恐竜に使用された後にエネルギーを適切に回復せず、意図しない問題が発生する可能性があるバグを修正しました。

他の

  • リペアーズEXメダルがウィッチドクターまたはウィッチドクターαの回復スキルでしか入手できない不具合を修正しました。
  • スカイウェイブαでハイエンドスカイウェイブ賞が獲得できない不具合を修正しました。

ゲームモードの調整

  • ディノサバイバルにおいて、ストーリーの進行に合わせたミッションやディノスウォームが出現しやすくなるように調整が行われます。
  • ディノサバイバルでは、ストーリーの進行に応じて新しいフィールドがより優先されるように調整が行われています。
  • ディノサバイバルでは、ストーリー内でのみ発生する一部ミッションのマッチング率の調整が行われます。
  • ボットには状況に応じたモジュールが装備されます。
  • サベージ・ガントレットの途中で退出するプレイヤーには制限が設けられます。

・サベージガントレットの途中でプレイヤーが離脱した場合、次回マッチングに制限がかかります。
– この制限が有効な場合、カウントダウン タイマーが表示され、その間はサベージ ガントレットのマッチングを開始できなくなります。
– バディメンバーに制限時間が設定されている場合、サベージガントレットのマッチングは開始されません。
– 他のプレイヤーが退出した後に途中で退出しても制限はありません。
・5人がバディの場合、途中離脱の制限はありません。

UIの調整

  • 小型恐竜が同一フレーム内で複数の攻撃を受けた際にダメージが誤って表示されることがある不具合を修正しました。
  • ゲームテキストのタイプミスが修正されました。その他の小さなバグも修正されました。

このパッチはこれで終わりです。新しいものが発表されたら、読者にお知らせします。

ソース:エクソプライマル