Stalker 2 の今後のアップデート修正について GSC Game World が概説

Stalker 2 は堅実なゲームかもしれませんが、現時点でゲームに影響を与えている問題がいくつかあるという事実に異論を唱えるのは困難です。ありがたいことに、GSC Game World はこれらのことを認識しており、Xbox 版と PC 版の両方に近々パッチをリリースする準備をしています。この今後のアップデートでどのような変更点や修正が行われるのか気になる場合は、以下をご覧ください。

Stalker 2 の今後のパッチでは、クラッシュの問題が修正され、ゲームプレイの調整などが行われます

プレイヤーが期待できることは次のとおりですGSC ゲームワールド:

以下を含むクラッシュ修正:

  • 問題とメモリ割り当ての失敗。以前は、特にレンダリング、スケルタル メッシュ、クエスト関連のカットシーンに関して、ゲームが予期せず終了する原因となっていました。

メインクエストの進行状況を修正。以下を含む:

  • メインクエストの進行を妨げるいくつかのバグ、オブジェクトにはまってしまうNPC、不正なクエストマーカー、クエストのカットシーンの問題。
  • メイン クエスト (Visions of Truth や A Mind Incident など) を改訂してスムーズな移行を確保し、プレイヤーが先に進めなくなる稀なケースを回避しました。

以下を含むバランス調整:

  • アップグレードがインストールされている武器の価格を、アタッチメントなしの価格と比較して修正します。
  • NPC の行動 (排出中に避難所がない場合の行動を含む)。

以下を含むカットシーンとビジュアル修正:

  • 顔のアニメーションの欠落、NPC の配置の誤り、頭部の切り離しや衣服の切り取りなどの視覚的な不一致がほとんどありません。
  • 視覚効果の品質と安定性が向上しました。

以下を含むソフトロック修正:

  • ゲームパッドでプレイ中に間違ったスロットに弾薬を入れた後、プレイヤーが取引画面を閉じることができなくなる問題。

ユーザー インターフェイスの改善:

  • クエスト通知がダイアログ中に正しく表示されるようになりました。
  • テキストを修正し、インタラクション プロンプトの欠落を修正しました。

上記の修正に加えて、GSC Game World は、アナログ スティックのデッド ゾーンのバグ修正と A-Life システムのバグ修正に焦点を当てたさらなる修正を展開することを目指していると述べています。

上記の項目が完全なパッチノートであるかどうかは不明ですが、別の変更ログやより詳細な変更ログが得られたら、読者にお知らせします。まだゲームをプレイしたことがない方は、私たちのレビューの状態たとえバグが邪魔だったとしても、「Stalker 2 はかなりの経験になるでしょう。もちろん、生きてゾーンに入ることができればの話だが。」

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。