ファイナルファンタジー 7 リメイクの第 2 部に関する Twitter でのプレスランを続けているスクウェア・エニックスは、公式 Twitter アカウントでファイナルファンタジー 7 リバースの新要素を示唆する 2 つの新しい質問と対応する回答を公開しました。新しい質問は、次期タイトルの戦闘メカニズムと音楽を中心に展開しています。
最初の質問に対する答えから、『ファイナルファンタジー 7 リバース』は、『ファイナルファンタジー 7 リメイク』からわずかにアップデートされた戦闘システムを特徴とし、仲間がプレイヤーに戦闘に参加し、他のパーティーメンバーと「さらに緊密な方法で」協力できることが明らかになりました。
質問:FINAL FANTASY VII REMAKEから戦闘システムは変わりましたか?
答え:『FINAL FANTASY VII REBIRTH』では、新たな仲間が加わり、これまで以上にパーティメンバーと緊密に協力して戦うことができます。
スクウェア・エニックスは、サウンドトラックに関して、『ファイナルファンタジー 7 リバース』に「新しいトラック」が収録されることも明らかにした。新しいオリジナル曲のほかに、ゲームにはファイナルファンタジー 7 リメイクでフィーチャーされた音楽の新しいアレンジも含まれます。
質問:「FINAL FANTASY VII REBIRTH」には新たなオリジナル楽曲が登場しますか?
答え:『FINAL FANTASY VII REBIRTH』では多くの新規楽曲が制作されており、『FINAL FANTASY VII REMAKE』の楽曲も新たにアレンジして制作する予定です。
『ファイナルファンタジー 7 リバース』のリリース日は決まっていませんが、ファンは今月後半の 6 月 22 日の PS5 向け『ファイナルファンタジー 16』のリリースを楽しみに待つことができます。 FF7 Rebirth も今週後半にリリース日が決定する可能性があります。サマーゲームフェスト、お楽しみに!
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