元Infinity WardのRespawn開発者が新しいAAAスタジオ「Gravity Well」を開始

私たちは現在進行中の新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックの真っ只中にいますが、以前の状況はまだ止まっていません。インフィニティ・ウォード(コール オブ デューティ)とリスポーン・エンターテイメント(タイタンフォール) 開発者ドリュー・マッコイそしてジョン・シャリング「Gravity Well」という名前の独自のAAAスタジオを立ち上げる。

両開発者はゲームコミュニティに伝えたいメッセージを持っています。

長期にわたるスタジオ

こんにちは!私はドリューです。ここ LA で Slothy と一緒に新しいスタジオを始めることに興奮しています。私たちは長い間一緒にゲームを作ってきて、チームを率いてゲームを出荷する方法についてたくさんのことを学びました。私たちは、AAA ゲーム開発に変革を起こす適切な時期が来たと信じています。

私たちはゲームを作りたいのでスタジオを始めています。すべてを繰り返し検討し、チーム全体からアイデアやフィードバックを得る時間が欲しいと考えています。私たちはこのスタジオを何十年も存続できるように構築していますが、それはチームを第一に考えなければ実現しません。

私たちはチームの健康を最優先事項として考えています。それは私たちが反経済的であることを意味します。つまり、補償が充実しているということです。これは、Gravity Well の全員が創造的な自由を持っていることを意味します。他の誰かがすべての決定を下すと、仕事は楽しくなくなり、最終製品もそれほど良くなくなります。

私たちは、必要なものを絞り込み、気に入ったものだけを出荷することを好みます。

この冒険に参加してみたいと思われましたら、ご連絡をお待ちしております。

さて、ここのスロシー。ドリューからキーボードをこじ開けたところです。

周囲に尋ねれば、開発者から同じ答えが得られるでしょう。チームの規模が 100 人を超えると、すべてが変わります。それは誰のせいでもありません。大きな組織はただゆっくりと進むだけです。決定を下すためだけに会議が必要です。選択肢はサイロ化され、優れたクリエイティブも創造性を失います。だから、それはやめましょう。ピーク時には80~85人規模のチームを作るつもりです。

私たちは、最近プロジェクト資金を得るためのクリエイティブなリスクが低いことに満足していません。私たちは、次世代のハードウェアと PC 専用の大胆な新しいアイデアを模索したいと考えています。

新型コロナウイルス感染症のパンデミックを考慮して、最初からリモートワーク用のスタジオを開始しています。 Gravity Well の中核となる価値観の 1 つは多様性の向上であるため、私たちは転勤や就労ビザの問題に悩まされないことに興奮しています。私たちは、どこに住んでいるかに関係なく、業界で最高の人材を雇用したいと考えています。

私たちはこの新しいチームを構築することに興奮しており、皆さんにも興味を持っていただけることを願っています。今が適切な時期ではない場合は、とにかく手を差し伸べるそして楽しい会話をすることができます。ゲーム関連の仕事に携わっている方は、ぜひご連絡をお待ちしております。

ジョン・“スロッシー”・シャイリング

スタジオでは複数のポジションも募集しており、公式サイトで確認できます。Webサイト

2 人の創設者がオンライン マルチプレイヤー シューティング ゲームを制作してきた経歴を考えると、デビュー プロジェクトが同じジャンルであっても驚かないでください。言うまでもなく、私たち MP1st は、この新しい事業がどのような結果を生むのかを非常に楽しみにしており、彼らの幸運を祈っています。