マーベルライバルのコミュニティマネージャーは最近のレイオフについてAirをクリアし、まだそこにいるファンゲームディレクターを安心させます

キーテイクアウト

  • SasserはMarvel Rivalsの成功を強調しましたが、彼のレイオフチームへのサポートを表明し、業界の課題を認めました。
  • ゲームディレクターを失ったという報告にもかかわらず、シアトルに拠点を置くチームは、唯一のディレクターとしてGuangguangを保持しています。
  • ゲームのコミュニティマネージャーは状況を明らかにし、正確な報告の必要性を強調し、チームの専用作業を強調しました。

マーベルライバル開発チームのメンバーが解雇されたとき、今日、驚くべきニュースが浮上しました。はい、昨年12月に発売されて以来、マルチプレイヤーシーンでそれを支配してきた同じマーベルライバルです。

ニュースはから浮上しましたThaddeus SasserのLinkedInプロファイル、マーベルライバルのR&D(研究開発)チームのゲームディレクターであり、サッサーのチームのさまざまなメンバーがその後裏付けられました。

マーベルライバルはまだレポートに反してゲームディレクターを持っています

Sasserの声明は次のとおりです。

これはとても奇妙な業界です…

私の素晴らしい、才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを助けました…

…そして解雇されました!

しかたがない!時代は至る所です。これらの信じられないほどの人々の新しい仕事を見つけましょう。私たち全員が食べる必要があるからですよね? 😀

Sasserは、Marvel RivalsのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを推薦することで、彼のメッセージを続けています。

ここで、物事が面白くなり、複数のものがありますアウトレットマーベルのライバルがゲームディレクターを失ったと報告しています。これは、技術的に真実で真実ではありません。混乱した? Sasserは技術的にはゲームディレクターですが、彼はシアトルの米国に拠点を置くチームのディレクターであり、彼によると、ほとんどが「R&Dブランチ」でした。

マーベルライバルの不一致、ゲームのコミュニティマネージャーは、ゲームの開発を明確にするためにコメントしています。レイオフが実際に起こっていますが、「ジェームズ」という名前のコミュニティマネージャーは、いくつかのことを明確にするために今日の開発について話しました。

  • 監督は1人しかいません。それは広東です。私たちのチームが開発して以来ずっと注がれてきた作業を信用していない誤った噂が広がっているのは好きではありません
  • ライバルズデヴチーム内で構造がどのようなものかわからない場合、職場の嫌がらせに関する結論に達しないようにしましょう。最初はメディアによって誤って表現されているので、私はこれを単に言っています。

レイオフについて聞いているのは間違いなくゲームへの打撃ですが、ゲームにまだゲームディレクターがいることを明らかにしたいだけです。レイオフのさらなる明確化を求めるためにNetEaseに連絡しました。声明を取り戻した場合は、記事を更新します。

影響を受けたすべての人ができるだけ早く立ち上がることを願っています。

マーベルのライバルに関する他のニュースでは、ゲームと人間のトーチをゲームに導くゲームのミッドシーズンパッチが2月21日にリリースされます。MP1STにご期待ください。ライブになったら、パッチノートを作成します。