フォートナイトアップデート1.8が展開中、2時間のダウンタイムが予想される

私たちと同じように報告されました昨日、新しいフォートナイト私たちが話している間にアップデートがゲームに影響を与えています!関係者によるとフォートナイト ツイッターアカウント、最新のフォートナイトパッチは、PC では 3990MB、PS4 では 2646MB、Xbox One では 5720MB である必要があります。

パッチとは別に、上のビデオで見ることができる「フォートナイトメア」のアナウンストレーラーもあります。満杯フォートナイトアップデートノートは以下にありますが、これは大きなものです。

フォートナイトメアのアップデート

すべてのフォートナイト プレイヤーが祝うフォートナイトメア アップデートでは、10 月 26 日にあらゆる種類の新しい恐ろしいハロウィーン コンテンツが導入されます。

バトル ロイヤル – リーダーボードとシーズンレベル

リーダーボードがついに登場! 3 つのカテゴリーで他のプレイヤーや友達と対戦してランクアップしましょう

バトルロイヤル – アイテムショップとロッカー

アイテム ショップで、新しくてユニークな衣装、グライダー、ツルハシの数々を探索してください。 V-bucksを使ってストアでコスメを購入しましょう!

パッチノート – バトルロイヤル

ハイライト

  • 「Slurp Juice」は、25 秒間毎秒 1 ヘルスと 1 シールドを与える再生ポーションです。
  • 新しいロッカー メニューでキャラクター、バナーをカスタマイズし、化粧品を装備できるようになりました。
  • ボイスチャットが Xbox One と PlayStation 4 に登場します。
  • プレイヤーは弾薬、建築リソース、トラップを自動で取得できるようになります。
  • ストームの安全地帯の外に出たプレイヤーには新しいグラフィックが表示され、ストームウォールのビジュアルが更新されました。
  • 新しいハロウィンスキンは新しく実装されたストアで販売されており、11/4までの期間限定で入手可能です。
    • V-bucks を使用してストアからアイテムを購入します。
    • キャラクタースキン
      • スカルトルーパー
      • グールトルーパー
    • 武器スキン
      • リーパースキン – つるはし
  • 新しい「Combat Pro」コントローラー構成は、ユーザーの親指をできるだけスティック上に置いたままにし、素早い武器交換や迅速な構築を行えるようにすることを目的としています。

スラープジュース

Slurp Juice は、25 秒間毎秒 1 つのヘルスと 1 つのシールドを与える再生ポーションです。 Slurp Juice はプレイヤーの体力を最大 100 まで回復できます。これらは他の消耗品と同じ場所にあり、最大 2 つまで積み重ねることができます。

アイテムショップ

  • プレイヤーは、新しいアイテム ショップでユニークな衣装、グライダー、ツルハシを購入できるようになりました。
    • オファーは週次と日次の両方でローテーションされます
    • 販売されるすべてのアイテムは化粧品のみであり、競争上の優位性を与えるものではありません
    • 購入したアイテムは試合開始前に新しいロッカー画面に装備可能
  • 注: バトル ロイヤル ストアからの購入は、世界を救えモードには引き継がれません。

ロッカー

  • プレイヤーは、次のオプションを使用して、新しいロッカー メニューでキャラクターの外観をカスタマイズできます。
    • バナーの画像と色を設定します
    • 購入した衣装、グライダー、ツルハシを装備します

リーダーボード

  • 次のカテゴリで他のプレイヤーや友達と比較してランクアップします。
    • 合計勝利数
    • ソロ
      • トップ10
      • トップ25
    • デュオ
      • トップ5
      • トップ12
    • 分隊
      • トップ3
      • トップ6

現在、2 種類のリーダーボードがあります。

  • 部門リーダーボード
    • ディビジョンは、50 人の現役プレーヤーからなるグループで、誰が頂点に立つかを競い合います。
    • 毎週自動的に新しい部門に割り当てられます。
    • 各マッチ タイプ (ソロ、デュオ、スクワッド) には、独自の個別の部門が割り当てられます。
  • 友達のリーダーボード
    • リーダーボード画面で「友達のみ」をオンにして、友達と自分を比較してください。

すべてのリーダーボードは毎週水曜日にリセットされます。あなたのプラットフォーム上のプレイヤーのみがランキングに含まれます。今後のリリースでの改善が期待されます。シーズンレベル

  • シーズンにより、プレイヤーはキャラクターをレベルアップし、ユニークな季節報酬とバナーのセンスを獲得する機会が与えられます。
    • 最初のシーズンでは、プレイヤーにレベル 100 までのチャンスが与えられ、プレイヤーのレベルはバナーに表示されます。
    • バナー フレアはレベル 2 ~ 49 で授与され、プレイヤーが自分の熟練度を誇示するための追加の方法を提供します。
    • 最初のシーズンには 2 つのユニークな報酬が提供されます。これらは季節の進行によってのみ獲得でき、現時点では他の方法では獲得できません。
      • レベル 10 – ユニークな季節のバナー
      • レベル 25 – 季節限定のユニークなグライダー
  • プレイヤーはデイリーチャレンジに参加することでシーズンレベルを上げることができます。
    • 毎日新しいチャレンジが提供され、合計で最大 3 つのアクティブなチャレンジを持つことができます。
    • デイリーチャレンジを完了すると、プレイヤーに季節レベルのXPが与えられます

チームボイスチャット – PLAYSTATION 4 および XBOX ONE

マイクをお持ちの場合は、PlayStation 4 や Xbox One でチームの仲間とチャットできるようになりました。

  • PC プレーヤーはデフォルトでプッシュ トゥ トークが有効になっています。 Y キーにバインドされます。
  • PlayStation 4 および Xbox One プレーヤーのマイクは、デフォルトで音声で有効になります。
  • ボイスチャットはデフォルトで有効になっていますが、オーディオオプションメニューでオフにすることができます。
  • PC プレーヤーには、前回のアップデートで追加されたチーム ボイス チャット機能もあることに注意してください。

季節限定ロケットランチャー!

怖い季節がやってきました!ロケットランチャーには、ハロウィーンを祝う不気味な外観のバリエーションが追加されました。新しい嵐の効果

ストームゾーン内に閉じ込められたプレイヤーは恐怖に陥るかもしれません。新しいエフェクトとビジュアルにより、より強烈な体験が実現します。ストームウォールも更新されました。安全なところへ逃げてください!「COMBAT PRO」コントローラー構成

新しい「Combat Pro」コントローラー構成は、ユーザーの親指をできるだけスティック上に置いたままにし、素早い武器交換や迅速な構築を行えるようにすることを目的としています。私たちは、マップをゲームパッドの中央にボタンとして配置し、バンパー ボタンからしゃがむ操作を取り除き、シューティング ゲーム プレイヤーにとってなじみのある感覚を追加しようとしています。

  • 設定メニューの「コントローラー」タブから新しいコントローラー構成にアクセスします。
  • 必ず「適用」ボタンを選択して変更を保存してください。

ゲームプレイ

  • 弾薬、建物リソース、トラップの自動ピックアップを追加しました。
    • プレイヤーはこれらのアイテムの上を歩くと自動的にこれらのアイテムを略奪します。
    • ドロップしたアイテムは自動的には拾われませんが、手動で拾うことはできます。
  • サプライドロップのバルーンのヘルスを 2000 から 1250 に減少しました。
  • 宝箱や弾薬箱から出現するアイテムが一緒に集まる可能性が低くなりました。
  • 島の端にストームの安全地帯が現れる可能性が減少しました。
  • さまざまな場合において、供給ドロップが構造物から落ちない問題を修正しました。
  • 積み重ねられたアイテムを拾ったときにクイックバーに自動的に追加されないバグを修正しました。

兵器

  • サブマシンガンの特性を調整しました。 (戦術バリアントには影響しません。)
    • コモン/アンコモンのダメージが 11 から 12 に増加しました。
    • レアダメージが12から13に増加しました。
    • リロード時間を 15% 短縮しました。
  • スナイパーライフルの発射物が視覚的な痕跡を残すようになりました。
  • アサルトライフル
    • 移動中の精度ペナルティが減少しました。
    • バーストまたはスコープ付きバリアントには影響しません。
  • スコープ付きアサルトライフル
    • ズームイン時のビジュアルを更新しました。
    • トレーサーのエフェクトと煙が武器の動作と一致するようになりました。
  • 腰だめ射撃の位置からターゲティングへの移行時にプレイヤーのカムが下向きに回転する問題を修正しました。
  • 反動中にリロードを開始すると、反動した武器が回復しない問題を修正しました。

コントロール

  • コントローラーの照準感度は、マウスの場合と同様に、武器のズームに合わせて調整されるようになりました。
    • この変更は、スコープ付き武器に対して行った以前の感度調整を置き換えます。
  • クイック スロットのデフォルトのキーボード バインドをいくつか変更しました。
    • 4番目のクイックスロットがZキーから5に変更されました。
    • 5番目のクイックスロットがXキーから6に変更されました。
  • カメラ回転時のアナログスティックの反応性を改善しました。
    • コントローラーで照準を微調整するのが簡単になるはずです。
  • 複数の可能なオプションがある場合に、チームメイトの復活、ピックアップ、ドアの開閉などのインタラクションが優先される方法を改善しました。
  • バトルバスに乗ってからスカイダイビングを始めるまでのカメラの移行をスムーズにしました。

世界

  • トマトタウンの南にあるコンテナのあるエリアに戦利品をさらに追加し、建物のグリッドに合わせてコンテナを移動しました。
  • 特定の種類の地形で草が隠れてしまう問題を修正しました。
  • 地形の継ぎ目と浮遊オブジェクトのさまざまな修正。
  • 以前は破壊できなかったいくつかのオブジェクトを修正しました。

オーディオ

  • チームメイトの観戦中および試合終了後にボイスチャットが機能するようになりました。
  • プレイヤーが天井と壁のトラップ音声を聞くことができる距離が減少しました。
  • 配置された壁トラップにアンビエント「ザップ」オーディオを追加しました。
  • 他のサウンドの再生中に足音の音声がかき消される問題を修正しました。
  • 足音音がステップごとに複数回トリガーされる可能性がある問題を修正しました。

UI

  • アイテムショップ、ロッカー、その他の新機能にアクセスするためのいくつかの新しい方法が追加されました。
  • 「シーズンショップ」タブを追加しました。
    • これは開発中の機能のプレビューであり、後のアップデートで実装される予定です。
  • 「今日のメッセージ」ニュースの表示方法を変更しました。
    • このメッセージは、マッチメイキング ロビーに入る前にポップアップ表示されるようになりましたが、これは最後に表示してから新しい情報が追加された場合に限られます。
  • 「統計」インターフェースのルックアンドフィールが改善されました。
  • 消耗品のレアリティカラーを調整しました。これらのアイテムがチェストまたはワールド内で見つかる確率は変わりません。
    • Med Kit は緑色 (アンコモン) になりました。
    • シールドポーションが青になりました(レア)。
  • 現在アクティブな建物リソースの背後にハイライトの背景を追加しました。
  • 観戦中にメニューを開くことができるようになりました。
  • コントローラーの使用中にリソースをドロップできるようになりました。
  • バトルロイヤルのオプションメニューから「草を表示」を削除しました。草や葉は常に見えるように意図されています。
  • 全画面マップを開いた後も武器が発砲し続ける問題を修正しました。
  • 敵に与えた最終ダメージがヒットエフェクトを表示しない問題を修正しました。
  • リロード後または弾薬がなくなったときにレティクルがフェードアウトしたままになる問題を修正しました。

パフォーマンス

  • マテリアル クオリティが高より低い値に設定されている場合でも、木や葉によって非常に低いフレーム レートが発生することがなくなりました。
  • コンソール上の全体的な CPU パフォーマンスを向上させるために、プロファイルに基づく最適化を実装しました。
  • コンソール上のスレッド アフィニティが改善され、全体的な CPU パフォーマンスが向上しました。
  • アニメーション システムのパフォーマンスが向上しました。
  • すべてのプラットフォームでヒッチの問題が軽減されました。
  • 特定のグラフィック構成でのツリー上の粒子の粗いビジュアルアーティファクトを修正しました。

既知の問題

  • ロビーでパーティーメンバーを選択すると、間違ったバナーが表示されます。
  • グライダーの装飾品が装備されている場合、他のプレイヤーのグライダーが偏って見える場合があります。

世界を救え

フォートナイトメア – ヴラド ムーン ライジング

  • これまでで最も不気味な嵐の風景を探索してください!ヘクシルバニアの霧の中で、ゴシック様式の城、厳粛な邸宅、不気味な地下墓地などがあなたを待っています。
    • 嵐を罠にはめろ!この新しいミッションは、既存の建物の強化と防御に焦点を当てています。城を強化し、接近戦のハスク乱闘に備えましょう。
    • 骨も凍るストーリークエストでヘクシルバニアの不可解な歴史を掘り下げましょう!全部で36の新しいクエスト。
    • ストーム シールド ディフェンス 3 を完了したら、ヘクスリヴァニアの霧の中を冒険しましょう。
  • ハロウィンの生き物
    • ひょうたんからあなたを怖がらせること間違いなしの悪夢のような生き物、パンプキンヘッドハスクに注意してください。
    • 首を守ってね!ヴァンパイア テイカーは血を求めています。彼の攻撃は彼を回復しますが、ミニマップには彼が表示されないという人もいます。
  • 自分へのご褒美
    • クエストやミッションアラートを完了して獲得したキャンディーをハロウィーンのラマに費やして、フォートナイトメアをさらに楽しんでください。
    • フォートナイトメアのコスプレサバイバーをコレクションブックに入れて、イベント報酬を受け取りましょう!
  • 破滅のロビーを目撃せよ!
    • 更新されたフォートナイトメアをテーマにしたロビーの這い上がる恐怖をご覧ください。

  • 新しいカボチャを投げるハスクスレイヤー、ジャック・オー・ランチャーを使って、ハスクの大群に彼らが何かを恐れていることを示しましょう。期間限定でのみご利用いただけます。
  • Grave Digger は、フォートナイトメアのアップデートに含まれる新しいアサルトライフルです。強力なパンチを備え、拡張されたクリップを備えたこの武器は、ヘクシルバニア ハスクの大群を寝かせるのに最適です。

ソース:エピック ゲームズ

ハイライト

左から右へ: ヒーロー、設計図、変換キー

  • ヒーロー、ディフェンダー、リーダー、ワーカー、設計図、変換キーが新しくユニークな外観になりました。
  • 新しく改良された Defender インターフェイス。プレイヤーはディフェンダーの武器と弾薬をすべて 1 つのメニューから選択できるようになりました。
  • 毎日の報酬が改善されました!
    • すべてのアイテム XP は、レア以上のアイテム、貴重なリソース、またはアップグレード ラマに置き換えられました。
    • 新しいログイン報酬よりも高い確率でアップグレード ラマを受け取ります。
    • すでに収集した日に追加されたエピック以上のレアリティのアイテムが遡って報酬として与えられます。
  • PlayStation 4 と Xbox One の両方で入力ラグが大幅に減少しました。
  • ユーザー インターフェイス全体のテキストの読みやすさとアイコンの明瞭さが向上しました。
  • ホードバッシュイベントは終了しました!
    • 未使用のスカベンジャー チケット 1,000 枚ごとに、戦利品タブで入手可能なスカベンジャー ラマを自動的に受け取ります。
    • Horde イベントをオフにすると、現在のデイリー ラマは通常の午後 8 時と比較して、ダウンタイム中の午前 4 時にリセットされます。手遅れになる前に、必ずラマを手に入れましょう!

ゲームプレイ

  • 「Leaping Ninjas」Mutant Storm Modifierを変更して、Mantis Leapアビリティを使用した後にNinjaが着地したときに範囲ダメージを適用するようにしました。
    • この能力でもスタミナコストは減少していますが、この修飾子によって忍者のジャンプの高さは増加しなくなりました。
  • 2 つの新しいトラップ
    • フォートナイトメアのモンスターに驚かせないでください!これら 2 つの新しいトラップを利用して、背中をカバーしてください。
      • 天井落下トラップ
        • これらのタイヤは敵の上の最大 3 タイルから落とすことができ、ああ、跳ね返ります。
      • 床凍結トラップ
        • これを地面に置くと、敵モンスターの動きを遅くしてその場に固定します。特に火属性の敵に対して効果的です。
  • いくつかの新しい武器の変更が追加されました。
    • ノックバックと衝撃の増加(近接)
    • ヘッドショット ストリーク ダメージ ボーナス (遠距離)
    • 影響を受けたターゲットに対するダメージの増加 (両方)
    • 減速ターゲットと罠にかかったターゲットに対するダメージの増加 (両方)
    • 気絶、よろめき、ノックダウンされたターゲットに対するダメージの増加 (両方)
  • リロード速度の変更を再調整しました。
    • 全体的な結果は、すべてのリロード速度の変更に対して +7.5% のバフです。
  • ヒーロー カードには、カード背景のレアリティ アートに新しいユニークなアニメーションが採用されています。
  • ディフェンダーは、使用する武器のより明確で大きなイメージを持っています。
  • 変形キービジュアルは長方形に一新され、個性的なビジュアルとなっております。
  • パーソナリティとセットボーナスを一致させると、アイコンがより明るく光ります。
  • タイプを識別しやすくするために、より大きなスケールでカードにタイプ アイコンを追加しました。
  • Fire Cracker Pistolの発射体は、レーダータワーの近くでも即座に爆発しなくなりました。
  • トラップが範囲内の敵を無視することがある問題を修正しました。
  • 過度に高いレアリティを使用しないとディフェンダーが変身できない問題を修正しました。
  • エレメンタルライトニングハスクによって与えられる時間の経過に伴うダメージ効果が、シールドだけでなくプレイヤーの健康にも影響を与える問題を修正しました。
  • Canny Valley Storm Shield Defenseミッションで北からアンプAを攻撃すると、ハスクが落下ダメージを受ける問題を修正しました。
  • ハスク上でのヒット反応アニメーションの適切な再生を妨げるバグを修正しました。
  • レーダーアンテナの下のフロアをアップグレードするときにレーダーアンテナが破壊される問題を修正しました。
  • ピストルを使用しているディフェンダーがフリンガーに一発発砲した後、リロードを続ける問題を修正しました。

ヒーローたち

  • 8人の新しいハロウィンヒーローが追加されました。
    • 海兵隊ラミレス(支援専門兵)
    • スカル・トルーパー・ジョンジー (都市突撃兵)
    • Catstructor Penny (ホットフィックス コンストラクター)
    • Hazard the 13th (コントローラーコンストラクター)
    • サラ・ホテップ(ドラゴン忍者)
    • 手裏剣マスター ラムライ (手裏剣マスター 忍者)
    • レンジャービートルジェス (レンジャーアウトランダー)
    • ブラッドファインダー AC (パスファインダー アウトランダー)
  • ブラッドファインダー AC は、新しいヘクシルバニア地域でミッションを完了することによってのみ獲得できるレジェンド ヒーローです。
    • 他の 7 人のヒーローのエピック バージョンとレジェンド バージョンは、次の方法で獲得できます。
    • フォートナイトメアのコスプレサバイバーのコレクションを完成させましょう。
    • ヘクシルバニアのクエストラインをプレイしています。
  • フォートナイトメアのラマを開きます。
  • Energy Thief Ninja と Machinenist Harper は、ヒーロー カードのサブカテゴリにロール名を正しく表示するようになりました。
  • わかりやすくするために、リサイクルとハイパースレッディングの特典の説明を言い換えました。
  • Deep in the Zone パークの説明の「収穫ダメージ」を「ツルハシダメージ」に変更しました。
  • 敵がショックタワーを攻撃しようとする問題を修正しました。
  • 重複するBASEからExit Planパークを複数回付与する問題を修正しました。
  • Goin Commandoを起動するときに誤った弾薬表示が一時的に表示される問題を修正しました。

UI

  • カードをアップグレードする準備ができると、XP バーの横に黄色のインジケーターが点灯し、進化が利用可能になると星が光ります。
    • 大きいカード サイズの上矢印を削除し、小さいサイズに追加しました。
  • ヒーロー、ディフェンダー、リーダー、ワーカー、回路図、変換キーが新しくユニークな外観になりました。
    • 回路図のカードの横型形状が縦型に変更されました。
    • 私たちの意図は、ゲーム全体でカードの形状を統一し、武器と罠の画像を少し大きくして、より特徴的なものにすることです。
  • フォートナイトメアイベントの新しいクエストマップを追加しました。
  • ディフェンダーの召喚方法とこのプロセスをサポートする UI に多くの改善を加えました。
    • プレイヤーはディフェンダー画面から直接武器(および弾薬)を選択してディフェンダーを召喚できるようになりました。
    • プレイヤーは、希望に応じて武器や弾薬を地面に落とし、防御側が拾うことができます。
  • PC プレイヤーはミッション タイルの上にカーソルを置くと、追加の詳細が表示されるようになりました。
  • インベントリ画面では、アクティブな詳細タブが回路図とバックパック アイテムに対して個別に追跡されなくなりました。
  • Canny Valley Storm Shield Defense 1 に欠落していた字幕を追加しました。
  • ラマのアップグレードに関するより明確なメッセージを追加しました。
    • ここで、プレイヤーはレアまたはヒーローのドロップを獲得することが告げられます。
  • アイテムが選択されていない状態でアイテム管理画面を開いた場合、アイテム詳細パネルに別の画面からの古い情報が表示されなくなりました。
  • トラップノックバック統計表示に改造による変更が含まれるようになりました。
  • スカベンジャーパイプの武器の説明を修正しました。
    • 以前はソケットレンチと呼ばれていました。
  • 複数のトラップをリサイクルするときにスタックのトラップに表示されるカウントを復元しました。
  • [Play フロントエンド] タブのコントローラーを使用したスクロールが改善されました。
  • ヘリコプターのロックを解除する前にヘリコプターのスロット 2 のロックを解除できるようになる問題を修正しました。
    • 研究ツリー 2 のヘリコプター ノードが研究ツリー 4 のハング グライダー ノードと交換されました。
    • この修正により、一部のプレイヤーは研究スキル ツリーの一部がリセットされ、返金される可能性があります。
    • 進行状況が失われることはありませんが、プレイヤーは返金されたポイントでスキルを再度購入する必要があります。
  • コレクションブックから入手した武器ラマがアップグレードラマとして視覚的に表示される問題を修正しました。
  • スロットに配置された各サバイバーを削除するときにサバイバー分隊に誤った情報が表示される問題を修正しました。
  • 多くの言語のミッション選択画面でテキストが切れていた問題を修正しました。
  • Supply Drop Upgrade Wood スキル ツリー ノードの説明のいくつかのタイプミスを修正しました。
  • ミッションに再参加した後に他のプレイヤーの体力バーが表示されなくなる問題を修正しました。
  • パーティーへの招待と通知が表示されなくなる問題を修正しました。

ミッション

  • 新しい UI で動作するように Defender チュートリアルを更新しました。
  • プランカートン ストーム シールドにフローティング ライトが存在する問題を修正しました。
  • プレイヤーが「爆弾を届ける」ミッションでトラックを完了できない問題を修正しました。
  • プレイヤーが手榴弾のトレーニング中に手榴弾の目標を 3 回逃した場合、手榴弾の目標が自動的に完了しない問題を修正しました。
    • この問題は解決されたため、プレイヤーはチュートリアルを正しく進めることができるはずです。

アート/アニメーション

  • 回路図カードの青色の背景が明るい色に変更されました。
  • フォートナイトメアを紹介するためにセンセーショナルな不気味なシネマティックを追加しました。
  • Taker 用の新しいモデルとアニメーション セット。
  • 他のプレイヤーのゲームクライアントにドラゴンの尾のパーティクルエフェクトが表示される方法に関する問題を修正しました。
  • 新しいカードアート
    • ヒーロー、武器、設計図、生存者向けに、新しくて独特なビジュアル スタイルを作成しました。

一般的な

  • 全体的な安定性が向上しました。
  • ゲーム内の遅延を引き起こしていたいくつかの問題を修正しました。
  • いくつかのクライアントのクラッシュを修正しました。

既知の問題

  • プレイヤーがつるはしのないゾーンにスポーンする可能性があります。
  • ハスクは、野営地での遭遇中に到達できない場所にスポーンすることがあります。
  • 回復パッドは耐久度が0の場合でも機能します。
  • PS4ではマウスカーソルが見えなくなることがあります。

見逃した方のために投稿しました気の利いたミニチュートリアルPS4 でゲームをしている場合に、PC プレイヤーと対戦する方法について説明します。