拡大を続ける新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックを抑え込むためにロックダウンや隔離措置を発行する国が増えている中、その大きな恩恵を受けているエンターテインメントの一つ、それがゲームだ。
これは、ビデオ ゲームをプレイするときのようなゲームだけを意味するのではなく、ゲームに関連したコンテンツを視聴することも意味します。ストリーミング ツール StreamElements と Arsenal.gg のレポートによると、過去 1 週間で YouTube と Twitch の両方の視聴者数が大幅に増加し、Twitch では 10% 増加し、YouTube では 15% 増加しました。
ゲーム自体について言えば、私たちが行ったときのことを思い出してください。報告されましたCS:GO が初めて同時プレイヤー数 100 万人に到達したということですか?しかし全体としては、デジタル プラットフォーム Steam は 3 月 15 日にユーザー数 2,030 万人という記録的な数字に達し、そのうち 640 万人がアクティブにゲームを行っています。SteamDBによると。
もちろん、現在の世界情勢を考えるとオンライン ゲームがおそらく友人と交流する最も安全な方法であることを考えると、これはそれほど驚くべきことではありません。このままでは、ゲーマーが次に遭遇する問題はゲーム サーバーの停止になる可能性があります。速度の問題など。これらは理想的ではありませんが、それでもウイルスに感染するよりはマシであることを念頭に置いてください。
さて、あなたが家にいることで安全を確保しているゲーム愛好家の一員であるなら、マルチプレイヤー ゲームの長いリストがありますダウンタイムを軽減するためにチェックしてください。
皆さん、安全を確保して、家にいて映画を観たり、ゲームをしたりしてください。
ソース:GameDaily.biz