Gears 5 Update 1.1.145.0今すぐライブ、タイトルアップデート4にあります

ギア5開発者であるThe Coalitionは、次のビッグアップデート(Gears 5 Title Update 4)を展開し、ライブです!このアップデートには、Ghasherの改善、新しいキャラクター、マップの変更、新しいイベントなど、ゲームに多くの変更が加えられます。 GearsがGears 4を使用してシーズンパスモデルをドロップした後、これらはすべて無料で提供されます。フルギア5アップデート1.1.145.0パッチノートをご覧ください。

月の新年のイベントは今週、すべてのゴールデンガンゲームモードに無料で付属しています。モードは、14人のプレイヤーを1ショットでピストルを殺し、死との戦いのためにピットします。この特別なイベントで108キルを拾って、ラットの血液スプレーとゴールデンガンボルトックの武器スキンの年を獲得します。ファンのお気に入りのキャラクター、カンタスは、今週彼のギア5デビューを果たします。トーテムの課題を完了したり、キャラクターを購入したりすることで、彼を獲得できます。操作を購入した人へのリマインダー:すべてのバンドルに無料で、Kantusは無料で提供され、このリリーススケジュールで利用可能になります。

午前10時:タイトルアップデート4ロールアウト可能なダウンロード可能。 Kantusは利用できません。

午後12時30分 - 午後1時:ライブアップデート1デプロイ

  • Kantusは、Kantus Totemを通じて稼ぐことができます。
  • 既存の操作2:すべてのバンドル所有者が無料でカンタスのキャラクターを受け取ります。
    • 表示されるまでに最大1〜2時間かかる場合があります。キャラクターが登場したかどうかをテストするためにタイトルを再起動する必要があります。
  • 操作2に追加されたカンタス文字:すべてのバンドルに対して無料。

午後3時:ライブアップデート2デプロイ。 Kantusは、店舗で個別に購入できます。

Kanusとともに、ゲームの一部に非常に必要な修正が行われます。 Gnasher Shotgunは、コミュニティによって育てられた矛盾の調査の後に修正されています。これは、火曜日に午後1時に予定されているライブアップデート1に到着します。これは、午前10時にTUのリリースではアクティブではありません。変更の詳細を読むことができますここ。

マップの変更も途中です。地図は非常に遅く、コミュニティ全体によって嫌われていました。連合は、次の変更でマップを更新しました。

レイアウトの変更:各タワーのスロープスライドの上部にあるマントルカバーが削除されました。これにより、この強力な位置をより簡単に対抗できるようにする新しい脆弱な側面が追加されます。

武器のレイアウトの変更:武器のレイアウトは、強力なタワーの位置に対抗し、プレイヤーが氷の領域をより簡単に通過できるようにするためのより多くのオプションを提供するように変更されています。

ロック:フラグの手rena弾は削除され、ドロップショットに置き換えられました。

中氷:クライオキャノンは氷の中央に移動し、元のドロップショットの場所を交換しました

取引投稿:クライオキャノンは移動され、今ではトルクの弓になっています

市場/ラジオ:ボルトクはエンフォーサーに置き換えられました

安定したスポーン/パワースポーン:扇動と衝撃手rena弾は同じままです

koth:地上レベルのタワーリング(スライドの底部)は、エンフォーサーが産む塔の内部に移動しました。プレーヤーのスポーンは、これらの変更に応えるために更新されました。

エスカレーション:現在、センターラインには3つの武器配置スロットがあり、2から上昇しています。これは、他のすべてのマップと同等のものです。

ゲームプレイの更新:

  • 新しい「シンプル」OMENオプションを追加しました
  • シンプル(新しい)と没入型(既存の)前兆オプションを切り替えるメニューを追加しました
  • 没入型の前兆の全体的な赤みを削減しました
  • 前兆で積極的なダメージを受けるための新しいユニークなダメージインジケーターを追加しました
  • 損傷指標は、着信の脅威を取り除くとすぐに消えます(たとえば、あなたが殺された敵の射撃)。それ以外の場合、最新のダメージインジケーターは、健康が再生を開始するまで前兆に残ります
  • ミートシールドとしてつかまれるときに、前兆を一時的に隠した問題を修正しました
  • 前兆が動的解像度の変更でちらつく可能性のある問題を修正しました
  • 発射後に格闘する前に0.25秒の遅延を追加しました
  • FFA:DBNOセルフリバイブ時間は8秒(タッピングの場合は4S)に低下しました - タッピングの場合は7.5秒)
  • FFA:ピックアップで過剰な弾薬から1つの雑誌を削除しました
  • FFA:ブレーカーメイスと重兵器のリスポーン時間の増加は120年代に(60年代でした)
  • アーケードブリッツ:ヒルズは、排出されないのではなく、キャップなしで非常にゆっくりと排水するようになりました
  • エスカレーション:武器はハーフタイムで配置できるようになりました

キャラクター:

  • カンタスはキャラクター名簿に追加されました
  • ベアードのグローバルセントリーアップグレードカードはもはやベアードの武器に影響しません
  • ベアードの実験兵器カードは重い武器にもはや適用されません
  • Lahniのショックチェーンカードが再び正しく機能するようになりました

地図:

  • アイスバウンド:ゲームプレイを改善するための新しいジオメトリの変更、武器レイアウト、リングの更新
  • ピット:スライドにロングショットでスコーピングすると、スコープが表示され、ショットがどこに着くかを正確に示します
  • ピット:スライド上のプレイヤーが不規則に浮かんだり、飛ぶか、動いたりする可能性のある問題を修正しました

修正と改善:

  • プレイリストの推定待機時間を追加しました
  • FFAクイックプレイとアーケードブリッツの統計を追加しました
  • カスタマイズメニューに「すべて表示されているマーク」ボタンを追加しました
  • 複数のユーザーで検証するときに、ユーザーがマップビルダーのハイブプレイスルーを完了できない場合がある問題を修正しました
  • グローバルチャットが両方のチームに表示されない問題を修正しました
  • ロビーがすぐに解消された場合、フロントエンドメニューが壊れた状態に入ることがある場合がある問題を修正しました
  • ユーザーカバーがドロップダウンの上に滑ったときにステップダウンアニメーションが再生されないようにする問題を修正しました
  • ハイカバーの近くに重兵器を飼うことでプレイヤーをカバーに引きずり込む問題を修正しました。
  • Meatshieldsは、対戦相手によってタグ付けされた手ren弾をすることができます
  • バンドルを表示する際に、すでに所有されているコンテンツをユーザーに警告するためにメッセージングを追加しました(操作2バンドルなど)
  • Horde:レベル4 mg /衝撃セントリーまたは武器ロッカーを癒された後、拾うことができないバグを解決し、カバーの中に置くことができません
  • Horde:敵とのDBNO闘争からジャックに救われた後、ユーザーが移動できない可能性のある問題を修正しました
  • Horde:スコアボードに負のダメージ値を引き起こす可能性のある問題を修正しました
  • ガーディアン:進行中に参加したり再び参加したりするプレイヤーは、リーダーが生きている場合にリスポーンすることができます
  • タイル:いくつかのタイルのLODと照明の問題に対処するためのマイナーな修正
  • キーボード:キーバインドされた動き、戦闘、またはアクションを「K」にバインドすることが、Allfather's Arenaで機能します
  • PC:起動後まもなく発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • キャンペーン:Vasgarの下部ブリッジコントロールで敵を殺した後、あまりにも速くマウントされた場合、スキフが立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • キャンペーン:スキフがヴァスガーの空中で立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • キャンペーン:終了クレジットの後に無限のロードを引き起こす可能性のある問題を修正しました
  • 対と:MVP画面の照明の改善
  • アクセシビリティ:ナレーターは、メニュー内のプロファイルを終了または変更するオプションに言及します。
  • アクセシビリティ:ナレーターは、番号を読むときにプレイヤーのMPレベルを指定するようになりました

新しいハイブと新しい店舗のアイテムでの毎週の更新も、火曜日の午前9時に公開されます。これは、2020年のGears 5の最初の重要な更新であり、ページを更新し、アップデートのサイズに関して何を期待するかをお知らせします。