Ghost Recon Breakpoint Players! Big Ghost Recon Breakpointのタイトルアップデート2.0が発売されました。スプリンターセルクロスオーバーイベントそしてもっと!コンソールゲーマーはこれをゴーストリコンブレークポイントアップデート1.07で読むと見なします。
Ghost Recon Breakpoint Update 1.07パッチノート:
ご注意ください:ゲームのデジタル版または物理的なエディションを購入したかどうかにかかわらず、再生する前にパッチをダウンロードする必要があります。パッチのサイズは、プラットフォーム、地域、および優先言語に依存します。
Xbox One:30 GB
PlayStation®4システム:17 GB
PC:15.5 GB
新機能
幽霊体験
真新しいものを紹介します幽霊体験!事前に選択された設定の1つを選択するか、パラメーターを変更して、必要なユニークなエクスペリエンスを作成します。ゲームを起動すると、2つのプリセットオプションから選択するか、独自の組み合わせを構築できます。
定期的な経験:Ghost Recon Breakpointをリリース方法で再生し、ギアレベルと階層型の戦利品を使用します。
没入型の経験:ギアレベルと階層型の戦利品を完全に削除し、新しい戦術的なオプションを提供するゲームの真新しいエクスペリエンス。
カスタムエクスペリエンス:パーソナライズされたフィット感を作成するために、独自の設定の選択を選択します。
Stamina Management、Health Regen、New HUDの設定など、さまざまなコミュニティが要求する設定から選択できます!
Ghost Experienceの詳細については、専用の記事をご覧くださいここ。
クラス
Tu 2.0.0に2つの新しいクラスが追加されています。
エンジニアクラス
Echelonクラス - Echelonの詳細については、エピソード2ミッションブリーフィング!
1年目のパスを持つプレイヤーは、3月24日に1週間にわたって両方のクラスに独占的にアクセスできます。
ゲームプレイ&アドベンチャー
1年目のパスコンテンツ - 1年目のパスを所有していない場合は、協同組合でそれを所有している友人に加わり、冒険全体を完了できます。ただし、1年目のパス所有者のみが排他的なアドベンチャーリワードを受け取ります。
新しいミッション、映画、および対話。新しい冒険:ディープステートでオリジナルストーリーを拡大してください!
新しい象徴的な場所。
新しいゲームプレイの仕組みと要素。
新しい派ionミッション。
そしてもっと!
新しいガンスミスオプション
ほとんどのアサルトライフルは、短いバレルオプションを装備できるようになりました(実際のカウンターパートには短いバレルオプションがないため、一部のASRモデルは省略されています)。
TA31Hは、アサルトライフルに重点を置いて27の武器に追加されました。
新しいサプレッサーのカスタマイズ:
マズルリストに追加された新しいマズルオプション。
プレイヤーは3Dビジュアルを手動で適用できます。
これらのオプションに対してペイントオプションがロックされています。
接続支援
マッチメイキングサービスとの持続的な接続を維持できないプレーヤーは、切断されずにソロPVEをプレイできるようになりました。
これらのプレーヤーは、マルチプレイヤーモードへのアクセスを除き、ゲームのすべての機能を引き続き持っています。このモードでは、友達リストが空に見えます。
ゲームは、プレイに影響を与えることなく、バックグラウンドでこの接続を定期的に再テストします。マルチプレイヤーモードでマッチメイキングを開始することにより、接続の再テストを手動でトリガーできます。
在庫管理*
追加しました大量解体現在開いている選択画面で、すべての装備されていない、装備されていない非お気に入りの武器、サイドアーム、またはギアを解体するオプション。
追加しました大量販売店内にいる間に、すべてのお気に入りで装備されていないギアと武器をすべて販売するオプション。 (すべてを売る店に追加されたボタン)。
追加しましたお気に入り武器とギアピースを個別に選択して、解体または販売できないようにオプションを使用します。 (このアクションを表示するために、武器 /ギアツールチップにインジケータが追加されています)。
プレイヤーは、拾うときにアイテムを直接装備できるようになりました(メニューに入ることなく)。
追加した最適化するギア:最高レベルのギアを自動的に装備します。
武器には適用されません。
最適化されたギアが既に装備されている場合、ボタンはグレーアウトされます。
プレイヤーは、他のプリセットに装備されていない装備の武器とギアを装備できるようになりました。
警告メッセージは、注意としてプレイヤーにまだ表示されます。
装備されていないアイテムは、装備されたプリセットの同じスロットを占めるアイテムに置き換えられます。
プレイヤーは、武器 /ギアを年代順に、または名前、タイプ、ギアレベル、品質で並べ替えることができます。
*のみ通常エクスペリエンス /ギアレベルが有効になっています。に適用されません没入型の経験/ギアレベルが無効になっています。
ゴースト戦争
ゴーストウォーの2つの新しいクラスの適応:
エンジニアクラス:供給ドローンは、ゴーストウォーの後押しの代わりに反動を減らします。
エシェロンクラス:ショックピストルには、ゴーストウォーでスタミナを排出する機能が追加されています。
4つの新しいマップ:
建設現場
忘れられた谷
貨物ヤード
ストーニークリーク
新しいゴーストウォーミッションとマイルストーン
マップ投票:標準的なプレイでは、プレイヤーは優先マップとゲームモードに投票できるようになりました。
キャラクターとカスタマイズ
マリアのショップの新しいアイテム[Skell Credits]:
武器の添付ファイル:3
代替サプレッサー:キルムサイレンサー
代替サプレッサー:リップルサイレンサー
範囲:未来的な閉鎖
図:3
丘
遊牧民
ウォーカー
カスタマイズ:2
フェイシャルペイント:サメ
NVG:3Eブラックアロー
車両:RT-5シェパードを追加しました|スケルクレジットの標準。これで、マリア自身から直接、同じ弾丸を吹き飛ばすトラックに取り付けられた砲塔のアクションを入手できます!ターミネータートラックは、ライブイベント専用の報酬のままです。
兵器:12
新しい武器:5
AR-18
ARX200
MK 23
SC-40K
Uzi 9mm
武器のバリエーション:6
516 Shorty
553スカウト
G28スカウト
M4A1暴行
Scorpio Scout
ベクトルショーツ
ユニークな武器:1
マキシム9 |エシェロン
ディープステートアドベンチャーリワード - 1年目のパスオーナーとアドベンチャー購入者*::
数字:2
サム・フィッシャー
ビクターコステ
カスタマイズ:2
4番目のエシェロンゴーグル[ミッション1報酬]
4番目のエシェロントップ
ギヤ:4
4番目のエシェロンパンツ
4番目のエシェロンブーツ
4番目のエシェロングローブ
4番目のエシェロンフルマスク
タイトル:3
車両:1
ブラックリストヘリコプター|標準
新しい武器:1
SC-IS HDG[ミッション1報酬]
*ディープステートの最初のミッションは無料で、すべてのプレイヤーが利用できます。 1年目のパスや冒険を購入せずに2つの報酬を受け取るためにプレイ:4番目のエシェロンゴーグルとSC-IS HDG。
新しいRAIDボスの報酬:
エンジニアセット:5
建築家マスク|エンジニア
アーキテクトトップ|エンジニア
建築家のベスト|エンジニア
建築家の手袋|エンジニア
建築家パンツ|エンジニア
エシェロンセット:5
サイレンサーマスク|エシェロン
サイレンサートップ|エシェロン
サイレンサーベスト|エシェロン
サイレンサーグローブ|エシェロン
サイレンサーパンツ|エシェロン
新しいクラスのロック解除アイテム
エンジニア
迷彩:1
武器ペイント:MC Arid
エンブレム:2
エンジニア
エリートエンジニア
近接武器:1
マークII
タイトル:2
シニアエンジニア
マスターエンジニア
武器:1
MGL
エシェロン
迷彩:1
武器ペイント:灰色のパイソン
カスタマイズ:1
エシェロンギアパッチ
エンブレム:2
エシェロン
エシェロンエリート
近接武器:1
Edvenant Carambite
タイトル:2
シニアエシェロン
エシェロンエリート
武器:1
マキシム9
新しいゴーストウォーアイテム
武器の添付ファイル:1
代替サプレッサー:ヒバーサイレンサー
カスタマイズ:6
武器ペイント:ブルータイガー
武器ペイント:セル
武器ペイント:チェッカー
武器ペイント:ダークオプス
武器ペイント:Neuromod
武器ペイント:テクノロジー
タイトル:3
Blackops
ghosthunter
301st Spartan
エンブレム:1
アレス
新しい髪のカスタマイズ - デフォルトでロック解除されて無料でロックされています
パン
カーリークルーカット
シャギー
サイドパート
アンダーカット
軽い無精ひげ
中程度の無精ひげ
店内の新しいアイテム[ゴーストコイン]
サードエシェロンバンドル*
数字:2
ブリッグス
プライムサムフィッシャー
カスタマイズ:3
サードエシェロンソナーゴーグル
サードエシェロンマルチビジョングーグル
サードエシェロントップ
ギヤ:4
3番目のエシェロンベスト
3番目のエシェロンブーツ
サードエシェロンパンツ
3番目のエシェロングローブ
パラディンナインバンドル*
ギヤ:4
パラディンナインブーツ
パラディンナインパンツ
パラディンナイングローブ
パラディンナインマスク
カスタマイズ:1
パラディンナイントップ[ベストはこのトップを装備しても表示されません]
近接武器:1
ニードルポイントファイター
RT-5シェパードMK。 IIバンドル*
車両:4
RT— 5シェパードMK。 II |砂漠
RT— 5シェパードMK。 II |丘
RT— 5シェパードMK。 II |ジャングル
RT— 5シェパードMK。 II |雪
図:1
grímsdóttir
ユニークな武器皮:2
Mk 23 |エシェロン
SC-40K |茶色
*アイテムは個別に購入することもできます。
UIと進行
HUDを更新して、どのミッションに参加しているかを簡単に知ることができます。
プレイヤーは、調査ゾーンに焦点を合わせることでエピソードを切り替えることができます。
Xbox OneでLT/RT、PS4™システムでL2/R2、およびPCで矢印キーを使用します。
タブを直接クリックします。
ナビゲーションを容易にするために、新しいインジケーターがタブに表示されます。
敵のNPCは、視覚的なフィードバックを使用して弾薬ボックスとアイテムルートパッケージをドロップします。
インタラクティブオブジェクト(木枠、弾薬ボックス、収集品、アイテムの略)に、より目に見えるライトシェーダーを追加しました。
武器の解体から得られた低品質の武器部品の増加。
没入型の体験で遊んでいる間、ドローンから得た武器部品の増加。
カメラ
新しい設定
スクリーンシェーキ効果を有効 /無効にするためにトグルを追加しました。
プレイヤーが選択できるメニューに新しいカメラ距離設定を追加しました。
ダイナミック:カメラは戦闘中と戦闘中の遠い間で動的にシフトします。これは、カメラが現在ゲームで機能する方法です。
閉じる:カメラはプレイヤーキャラクターの近くにとどまります。
FAR:カメラはプレイヤーキャラクターから遠く離れています。
バグの修正とバランス
ハイライトを修正します
ヒルとウォーカーのフィギュアは、マリアの店に無料で追加されます。
(PC)プレイヤーが特定の地域にある場合、ゲームがAMDおよびNVIDIAグラフィックカードでクラッシュするまれな問題を修正しました。
(PC)一部のプレイヤーのアップレイを介してゲームを起動することを許可しなかった問題を修正しました。
(Exploit)Bivouacを出た後、Sharpshooterの能力に関する問題を修正しました。
(エクスプロイト)ゴースト戦争の犠牲特典に関する問題を修正しました。
(エクスプロイト)ゴーストウォーの自動攻撃の問題を修正しました。
ゲーム内で更新されたシステムは、より寛容なベースジャンプエクスペリエンスを作成します。
「トップドッグ」ゴーストウォーミッションの完了に関する問題を修正しました。
ゴーストウォー中にギブソンM9で負傷したときにダメージボーナスパークを削除しました。
説明がメニューで遮断されたいくつかの問題を修正しました。
ヘリコプターの速度認識を改善し、増加させました。
オセロットチェストリグのクリッピングの問題を修正し、アンクルブーツアイテムを自己固定化しました。
キャラクターで着用するシャツの色に応じて、ベルトの色が変わる問題を修正しました。
車両がランダムに産卵した問題を修正しました。
エクスプロイト
次の問題は、プレーヤーレポートに従ってチームによって対処されています。同じまたは新しい形でゲームで発生するのをまだ確認している場合は、お知らせください。
シルバーステークの問題を修正しました。
Bivouacを出た後、Sharpshooterの能力に関する問題を修正しました。
Gargoyle Raidのボスの問題を修正し、それを不活性にした。
ゴースト戦争の犠牲特典に関する問題を修正しました。
Ghost WarのAuto-Aimの問題を修正しました。
Cerberus Raidのボスの問題を修正し、それを非アクティブにしました。
戦いの仕組みを破ったバアル・レイドのボスの問題を修正しました。
鋭い雷の武器の問題を修正しました。
ベースジャンプ
キーエリアからジャンプするための新しいプラットフォームを作成しました。
ゲーム内で更新されたシステムは、より寛容なベースジャンプエクスペリエンスを作成します。
パラシュートを展開する前に、より多くの時間ベースジャンプを可能にするために、自動デプロイ距離を減らしました。
パフォーマンス
継続的なメモリとフレームレートの最適化。
(PC)プレイヤーが特定の地域にある場合、ゲームがAMDおよびNVIDIAグラフィックカードでクラッシュするまれな問題を修正しました。
(PC)一部のプレイヤーのアップレイを介してゲームを起動することを許可しなかった問題を修正しました。
進行
アイテムホイール、行方不明の夜、熱視力、双眼鏡が私たちのチームによって対処されています。これらのアイテムのいずれかが欠けている場合、またはアイテムホイールがまだ立ち往生している場合はお知らせください。
アイテムホイールがランダムにスタックされる問題を修正しました。
PVPセッションの後、プレイヤーがPVEで夜間と熱視力を使用できなかった問題を修正しました。
双眼鏡が欠落している問題を修正しました。
Panther Cloak&Run能力を襲撃で使用する能力を妨げた問題を修正しました。
bivouacを終了した後にプレイヤーにC4が表示される問題を修正しました。
ai
バランス:
通常の難易度モードでプレイヤーが受けた損害を減らしました。
スズメバチの動作を再調整しました:
WASPドローンは、プレーヤーをさらに距離から攻撃し、攻撃時にプレイヤーから遠く離れます。
WASPドローンの健康ポイントが減少しました。
リバランスの取れた敵のアーキタイプ:
ブリーチャー:NPCは、攻撃時にプレイヤーに近づきません。
重い:NPC精度の低下。
ライフルマンのカバー行動を調整しました:NPCはプレーヤーからさらにカバーします。
検索ライトの検出時間を短縮しました:検索ライトは、プレーヤーをより速く検出します。
検索ライトの破壊音の半径を増やしました。検索ライトの破壊は、より大きな半径でNPCによって聞こえます。
ジェネレーターの非アクティブ化状態を心配から疑わしい状態に調整しました。発電機が無効にされると、近くの敵は、キャンプ全体が警告されるのを防ぐために、心配状態ではなく疑わしい状態に行きます。
修正:
車両にいる間、プレイヤーは敵によって検出するのを難しくしました。
自転車でプレイヤーを検出するドローンの問題を修正しました。
NPC州関連の問題の改善:
キャンプの状態の一貫性が向上しました。
プレーヤーのドローンを検出した後、NPCの疑わしい状態整備士を修正しました。
NPCカバーアニメーションを修正および改善しました。
敵のNPCアニメーションが車両に収納されたときにアイドルから怖がっていました。
改善されたNPCテレポートの問題。
NPC Barksの改善:遅延補強コール。
タレットが非アクティブ化された後もプレイヤーを検出できる問題を修正しました。
ヘリコプターのプレーヤーで対空ミサイルが発射されなかった問題を修正しました。
電車や動物の複製の問題に間に合うように止まらない船団など、さまざまな世界の生活の問題を修正しました。
AIヘリコプターの動作が改善されました。
車両がランダムに産卵した問題を修正しました。
ゴースト戦争
バランス:
2ショットのヘッドショットキルを防ぐためのピストル損傷の減少:
HS2000:41から37に減少しました
M1911:38から36に減少しました
P227:38から36に減少しました
ステンレスが拡張されました:42から37に減少しました
ゴーストウォー中にギブソンM9で負傷したときにダメージボーナスパークを削除しました。
修正:
「トップドッグ」ゴーストウォーミッションの完了に関する問題を修正しました。
プレーヤーがマッチメイキングペナルティを持っている場合、より良い情報を提供するためのツールチップを改善しました。
プレイヤーがドローンで敵をマークするために2倍のポイントを獲得したまれな発生を修正しました。
キル統計の最長範囲が適切に更新されない問題を修正しました。
アドレナリンショットをスパムする可能性がある問題を修正しました。アイテムの撮影および使用のための機能障害のある機能につながる可能性があります。
ミッションの報酬として武器の塗料が誤って現れる問題を修正しました。
試合前フェーズのブリーフィングページからピンを表示 /削除するための入力を削除しました。
プレイヤーは、インターフェイス設定でチームウィジェットとドローンカウンターを切り替えることができます。
設定で無効になっていても、ゴーストウォーで能力ゲージが表示される問題を修正しました。
カスタムマッチのエンドマッチ画面でボーナスカテゴリを削除しました。
攻撃者が妨害目標を植えて和らげることができるまれな発生を修正しました。
複数の人が同時にTACマップを開くと、ラウンドが行き詰まって終わらないというまれな発生を修正しました。
発射体が地面に当たる前にドローンからのガスが現れる問題を修正しました。
リスポーン
リスポーンシステムの改善
プレイヤーにより関連する新しいリスポーンポイントを追加しました。
今では、プレイヤーは地理的に最も近いポイントにリスポーンすることはありませんが、今まで訪れたことのない場所でプレイヤーが産むことを避けるために死ぬ前に経験した最新の場所に行きます。たとえば、Kiaを手に入れた場合に備えて、1つの場所ですべてを繰り返すのではなく、さまざまな場所からキャンプを攻撃するために、さまざまな場所からキャンプを攻撃するために、彼らがいた場所でリスポーンすることができます。
ui
フラットキャップアイテムのロック解除条件を修正しました。
説明がメニューで遮断されたいくつかの問題を修正しました。
プレーヤーの情報ページに武器とギアが表示されない問題を修正しました。
(PS4/Xbox One)スキルツリービデオのレイテンシを改善しました。
車両
ヘリコプターの速度認識を改善し、増加させました:
高速で飛行するときにヘリコプターに効果(視覚と音声の両方)を追加しました。
回転子ブレードを置き換えてジャイロスコープ効果をシミュレートする円形メッシュにぼやけ効果を追加しました。
エアリフト効果を示唆する角度を追加しました。
自転車でメインキャラクターのアニメーションを改善してデバッグしました。
自転車での逆転が一貫性がなく、時には機能しないように見える可能性がある問題を修正しました。
自転車の感情を改善し、不自然な動きを取り除きました。
自転車でバンプに遭遇したときに、キャラクターに適用される物理学の力のためにスムーズなアニメーションを作り直しました。
ファイヤースピンバイクの奇妙なアニメーションを修正しました。
粗い傾斜面上で自転車が反転するのをランダムに止めた問題を修正しました。
自転車で逆になっている間にブレーキをかけるときに動きが停止する問題を修正しました。
プレーヤーが生み出したときに空気圧式のボートが爆発した問題を修正しました。
Specify Settlementsで空中にジャンプすることにより、ヘリコプターが物理学の法則をランダムに無視した問題を修正しました。
ビジュアル
ヒルとウォーカーの人物は、マリアの店に無料で戻ってきました。
実行中にブラウンフューリーナイフが消える問題を修正しました。
協同組合モードでBivouacを出た後に武器が見えない問題を修正しました。
Ocelot Chest Rigおよび自己速い足首ブーツのアイテムのクリッピングの問題を修正しました。
キャラクターで着用するシャツの色に応じて、ベルトの色が変わる問題を修正しました。
写真モードの使用中に双眼鏡が表示されない問題を修正しました。
世界
メインポンプステーションで視覚的な問題を修正しました。
隠されたクームの近くでテクスチャが欠落している問題を修正しました。
- ハワード飛行場の近くの有刺鉄線の下でcraうとは不可能な問題を修正しました。
うまくいけば、パッチで何も壊れません。今後のコンテンツなどに関する詳細を知ったらUbisoftパリ、読者に知らせます。