God of War Ragnarok PC レビュー – Raising Up the Mighty Axe

PlayStation での最初のリリースからほぼ 2 年が経ち、Santa Monica Studio の God of War Ragnarok がついに PC に登場しました。これは、最近の多くの PlayStation から PC への移植に加わり、PlayStation の PC 市場への参入は少々困難なスタートでしたが、PlayStation とその有能なスタジオは、卓越した PC エクスペリエンスを提供できることを長年にわたって証明し、ゲームをさらに輝かせることができました。プラットフォームが提供する進化し続けるハードウェア。 『God of War Ragnarok』もその例外ではなく、PC への移植には期待されるほどの配慮が払われ、PlayStation ゲーマーが体験できるすでに純粋な傑作がさらなる高みに引き上げられました。

傑作をさらに改良

God of War Ragnarok のより詳細なレビューが必要な場合は、最初の記事を読むことをお勧めします。レビュー2年前にプレイステーションで発売されたタイトルです。ストーリー、ゲームプレイ、ビジュアルに関して、このタイトルに対する私の考えのすべてではないにしても、そのほとんどは PC 版でも変わっていません。 2018 年のリブート版が PC でリリースされたときに初めて『God of War』を体験し、続編をプレイする価値があるかどうか疑問に思っている人にとって、簡単な答えは絶対に「はい」です。 『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』は、実現可能とは想像できない続編の 1 つです。なぜなら、前作が非常に高水準であったため、より良くなっているとは想像できませんでしたが、それでも実際に改善されています。続編の最初のレビューで述べたように、より良いゲームだから良いというわけではありません。それは、最初のゲームを 1 つのゲームであるかのように統合する方法で、最初のゲームの体験を向上させることができるため、より優れています。これは、各ゲーム間で物事がどのようにコールバックされ、接続されているかという点で、一見互いに非常によくつながっていると感じられる単一の体験です。

言っておきますが、これはあらゆる面でより大きな続編です。より良いしかし、ゴッド オブ ウォー ラグナロクのようなこと、つまり世界構築を使用して前作よりもさらに優れたゲームを作ることができるゲームの続編は、世の中にはあまり多くありません。

これは、プラットフォームに関係なく、体験する価値のある傑作であり、すべての人にこれと God of War 2018 をプレイすることをどれだけお勧めするか、強調してもしきれないほどです。

そうは言っても、オリジナルの『ゴッド オブ ウォー』(2018)の PC 移植のように、Jetpack Interactive が先頭に立ってゲームの PC 移植を見てみましょう。多くの PC プレーヤーが最初に注目するのは、スペック要件です。最小値 (平均 30 フレーム/秒で低 1080p) は 8 年前の GPU でも実行できますが、より高いパフォーマンスと解像度にスケールアップし始めると、仕様は非常に厳しくなります。 Steam デッキなどの低位のハードウェアでゲームを実行しても素晴らしいエクスペリエンスが得られないというわけではありませんが、それを得るには多少の工夫が必要です。中程度から低い設定では、平均 40 ~ 50fps で動作し、30fps を下回ることはありませんでした (つまり 30fps をロックすることも可能です)。ポータブルデバイスとしては悪くありませんが、これほどスムーズに動作するとは予想していませんでした。

ただし、4K および 120 FPS でゲームを実行できるハイエンド PC をお持ちの方にとっては、最高の楽しみです。 RTX 4090 と AMD 7900 CPU を搭載した私のビルドでは、DLSS とフレーム生成を有効にすると、God of War Ragnarok はほぼロックされた 120 FPS で動作しました。すべて高設定でも行われており、PS5 バージョンよりもはるかに鮮明で詳細に見えます。世代を感じさせるような大幅なグラフィックの飛躍はありませんが、見栄えは良くなりました。 PC では画質と解像度がより鮮明になり、細部がより鮮明に表示されます。描画距離、影の品質、アンビエントオクルージョン。そうであるため、すべてが良く見えます。 PC で再生するときにぼかしフィルターを少し削除したようなものです。

繰り返しますが、これは世代の飛躍ではありませんが、これらすべての小さな改善により、画面上の画像がはるかに良くなります。もちろん、DLSS と FSR AI アップスケーラーはこれに役立ちますが、これらは Jetpack Interactive が喜んで活用する機能です。視覚的には、God of War Ragnarok はすでに素晴らしいビジュアルを改善しており、PC ゲーマーはほとんどの場合、ほとんどの設定を調整して見栄えを良くすることができます。ハイエンド PC と PS5 で提供されるものの間で「世代」の飛躍となるのは、パフォーマンスです。 PS5 バージョンでは、品質モード (30fps)、パフォーマンス モード (60fps)、およびロック解除 FPS モードが提供されています。このモードは、安定したフレーム レートを維持しないため、60fps よりも高くなったにも関わらずスムーズではないことが以前から多くの人に指摘されていました。 PC バージョンでは (パワーがある限り) これは問題ではありません。また、私のマシンでゲームを実行すると、最も集中的な領域であっても、ほとんど 120 fps 近くで実行できました。

60 fps よりも高いフレーム レートで実行する利点は、30 から 60 へのジャンプほど顕著ではありませんが、コントロールの応答性が向上し、アニメーションがよりスムーズに実行されるため、その利点をより実感できます。正直なところ、最大設定で提供されるのと同じ視覚的な忠実度を維持しながら、これほど高いフレーム レートでゲームをプレイできることは、ゲームチェンジャーです。

その他の点では、PC バージョンは HDR (コンソール バージョンと同様) と 21:9/16:9/16:10 のアスペクト比をサポートしています。確かにウルトラワイドでプレイすることは、直線性の性質を考えると God of War Ragnarok に必要だとは思いませんでしたが、すごいですね。 HDR の実装は、完璧ではないにしても、実際にはうまく実装されており、多くの PC ゲーマーがおそらく多くのゲームで苦労していると言えるでしょう。 God of War Ragnarok は、前作以上に非常にカラフルなゲームで、OLED と QLED ディスプレイの両方で HDR サポートを通じて引き出される、緑豊かなジャングル、鮮やかな赤、暗い色すべてを見るのは、まるでのようです。別の世界に足を踏み入れること。

神々にふさわしい…

全体として、『God of War Ragnarok』の PC 移植はまさに私が望んでいたものです。PC でのみ見られる機能を活用し、非常によく最適化された優れた移植であり、以前よりもさらに輝かせることができます。オリジナルのリリースでは。ゲームの容量は PlayStation バージョンの 2 倍である 200 GB 近くに達するため、すべてが完璧だというわけではありません。 PSNの要件もあります。私はすでにアカウントを持っているのでそれは問題ではありませんが、そのせいでゲームがどこでも販売できないことを知るのは残念です。以前も言いましたが、もう一度言います。誰もがこの傑作をプレイできるべきであり、ソニーはそれを可能にする方法を見つけるべきです。

しかしそれを超えて、『God of War Ragnarok』の PC 移植はほぼ完璧です。これまでリリースされた最高のゲームの 1 つが PC で完全にプレイできるようになり、機能に近道がなく、ゲームがプラットフォーム上で新たな高みに輝くことができました。ゲームプレイの面では、批判すべき点はほとんどありません。このゲームは緊密に織り込まれた物語を特徴としているだけでなく、そのゲームプレイはゲーマーが夢見るものです。つまり、直感的な戦闘、素晴らしいボス戦、奥深い進行とさらに改良された戦闘システムです。妥協のないグラフィックパフォーマンスを実現します。これは、神になるための近道がない、強く推奨されるポートです。

スコア: 10/10

長所:

  • 息を呑むようなビジュアル。
  • 豊かで魅力的な会話に満ちた素晴らしいストーリー。ミルミルの長い物語の 1 つに迷い込んでしまいがちです。
  • 優れた音声およびモーション キャプチャのパフォーマンス。 『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』ほど、キャラクターに対する感情を抱いたことは一度もなかった。このキャスト陣には拍手が値する。
  • サイド ミッションは、この範囲のゲームで私がこれまで見た中で最もよく作られたものの 1 つです。 100% 完了をはるかに超えても、まだ秘密がたくさんあります。
  • 私が今までプレイした中で最高のビデオゲームの 1 つ。
  • PC ポートは非​​常に最適化され、洗練されています。これは PlayStation がこれまでにリリースしたポートの中で最高のものの 1 つであり、設定に関して PC ゲーマーが求めるすべてを提供します。

短所:

  • 何もありません。最初のレビューでは何かを加えるためにジョーク コンを使用する必要がありましたが、今日に至るまで、このゲームで気に入らなかった点が思いつきません。 PC版のリリースでさらに好きになりました。

『God of War Ragnarok』のレビューコードは、ソニー・コンピュータエンタテインメントより提供されました。 PCでプレイしました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。